Timothee Chalamet avslører at han pleide å modifisere Xbox 360-kontrollere på YouTube som barn

"Sanddyne" (Bildekreditt: Warner Bros.)

Skuespiller Timothee Chalamet pleide å lage moddede Xbox-kontrollere for en YouTube-kanal i et tidligere liv.

I en rapport fra Vice teoretiserte utsalgsstedet at Timothee Chalamet tidligere var ansvarlig for YouTube-kanalen ‘ModdedController360’, hvor skuespilleren, som var tidlig i tenårene på den tiden, i 2010 laget spesialfargede Xbox 360-kontrollere.

Vice har siden oppdatert historien sin etter at det ble påpekt at Chalamet faktisk innrømmet å eie kanalen i et intervju sammen med Dune-medstjernen Zendaya for bare noen dager siden. I intervjuet diskuterer Chalamet sin egendefinerte kontroller tidligere avslørende: «Jeg hadde faktisk en YouTube-kanal folk fant, det er youtube.com/moddedcontroller360 og jeg pleide å male kontrollerene mine, jeg gjorde tre.»

historien bak timothÉe chalamets youtube-kanal: moddedcontroller360 pic.twitter.com/y8wIHsyisv 22. oktober 2021

Se mer

YouTube-kanalen – som fortsatt er oppe for nå – inneholder bare tre videoer som alle viser en ung Chalamet som diskuterer sine spesialtilpassede malejobbkontrollere uten å avsløre ansiktet sitt. Selv om barnet i videoen har en helt annen stemme enn Chalamet nå, er det fortsatt et gjenkjennelig element i den som gjorde at teoriene rundt skuespillerens potensielle tidligere hobby virket mer plausible.

Timothee Chalamet har gått videre fra sin Xbox 360-kontrollerentusiast og spilt i en rekke filmer, inkludert Call Me By Your Name (2017), Wes Andersons The French Dispatch (2021), og vil snart ta på seg rollen som Willy Wonka i filmen opprinnelsesfilmen Wonka – som tilfeldigvis ble filmet utenfor GR+ UK-kontoret for noen uker tilbake.

Finn ut om Timothee Chalamets siste prosjekt er verdt å se med vår Dune 2021-anmeldelse.

Les mer  Madden 24: Alt vi vet så langt
Frenk Rodriguez
Hei, jeg heter Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en sterk evne til å kommunisere tydelig og effektivt gjennom mitt forfatterskap. Jeg har en dyp forståelse av spillindustrien, og jeg holder meg oppdatert på de siste trendene og teknologiene. Jeg er detaljorientert og i stand til å analysere og evaluere spill nøyaktig, og jeg tilnærmer meg arbeidet mitt med objektivitet og rettferdighet. Jeg bringer også et kreativt og nyskapende perspektiv til skrivingen og analysen min, noe som bidrar til å gjøre guidene og anmeldelsene mine engasjerende og interessante for leserne. Samlet sett har disse egenskapene tillatt meg å bli en pålitelig og pålitelig kilde til informasjon og innsikt innen spillindustrien.