Twisted Metal TV-serier i verk fra Deadpool-forfattere

"Sweet (Bildekreditt: Sony)

Sony utvikler en TV-serie Twisted Metal live-action, rapporterer Variety.

PlayStation Productions, som også jobber med den etterlengtede The Last of Us HBO-serien, går sammen med Sony igjen for Twisted Metal TV-showet. Skuespiller og produsent Will Arnett er produsent, med en original historie fra Deadpool og Zombieland-forfatterne Rhett Reese og Paul Wernick, og et manus fra Cobra Kais Michael Jonathan Smith.

Actionkomedien vil være basert på den klassiske flerspiller PlayStation-serien som kaster spillere i våpenbiler og stiller dem mot hverandre i brutale rivningsderbykamper.

«Twisted Metal er en av de mest elskede franchisene fra PlayStation,» sa PlayStation Productions-sjef Asad Qizilbash. «Vi er glade for å ha et så flott team som jobber med å bringe dette ikoniske spillet til livs for fansen.»

Historien utspiller seg i en post-apokalyptisk verden og sentrerer rundt en «motor-munn-outsider» som har til oppgave å levere en mystisk pakke ved hjelp av en «trigger-happy car thief.» Naturligvis møter duoen andre mennesker som kjører store, skumle kjøretøy, inkludert den skremmende klovnen Sweet Tooth fra spillene. Det sies at Arnett blir ansett for å stemme Sweet Tooth, men ingenting er satt i stein ennå.

«Vi elsker Twisted Metal i all sin vridd galskap,» sa Sony Pictures-leder Glenn Adilman. «Michael Jonathan Smith traff den ut av parken med en actionfylt, strålende morsom tilpasning, og vi er takknemlige for støtten fra Rhett, Paul, Will og våre venner på PlayStation.»

For hva du skal se på akkurat nå, kan du skanne deg gjennom listen vår over de beste TV-programmene i 2020 for å se om du savnet noe.

Les mer  Farvel til Henry Cavill: En ode til den perfekte Geralt av Rivia
Frenk Rodriguez
Hei, jeg heter Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en sterk evne til å kommunisere tydelig og effektivt gjennom mitt forfatterskap. Jeg har en dyp forståelse av spillindustrien, og jeg holder meg oppdatert på de siste trendene og teknologiene. Jeg er detaljorientert og i stand til å analysere og evaluere spill nøyaktig, og jeg tilnærmer meg arbeidet mitt med objektivitet og rettferdighet. Jeg bringer også et kreativt og nyskapende perspektiv til skrivingen og analysen min, noe som bidrar til å gjøre guidene og anmeldelsene mine engasjerende og interessante for leserne. Samlet sett har disse egenskapene tillatt meg å bli en pålitelig og pålitelig kilde til informasjon og innsikt innen spillindustrien.