Ubisoft gjør endringer i sin kontroversielle Shadow Heritage DLC i Assassin’s Creed Odyssey

Den siste utviklingen i Assassin’s Creed Odyssey Shadow Heritage DLC-saga – der det andre kapittelet i spillets første ekspansjon tvang spillerne til et heteroseksuelt forhold til å bli forelder – er en mer positiv.

Etter å ha engasjert seg i diskusjoner med spillerbasen og LGBTQ-veldedighets GLAAD, har Ubisoft besluttet å gjøre «endringer i en cutscene og litt dialog i Shadow Heritage for å bedre reflektere forholdet til spillere som velger en ikke-romantisk historie».

Denne nyheten ble annonsert på Assassin’s Creed Odyssey’s offentlige fora av fellesskapsjef UbiPhobos, som også forklarte at Ubisoft har «nøye sett på neste episode, Bloodline, for å sikre at stiene spillerne opplever, spegler valgene de gjør i spillet».

Les mer

Assassin’s Creed Odyssey romantikk guide: Hvordan finne alle elskere i Hellas

Denne oppdateringen, sammen med en lapp som endrer navnet på troféet som tildeles når hovedpersonen har sin baby (for tiden kalt «vokser opp»), kommer tilsynelatende snart, og vil forhåpentligvis innløse noe av den gode viljen som Ubisoft har mistet over alt dette beklager affære.

Siste gang en stor utvikler gikk tilbake for å revidere sin egen historie i lys av spillernes etterspørsel, var BioWare modifisert Mass Effect 3 etter opprør over spillets slutt, som ikke klarte å gjenkjenne mange av de valgene spillerne hadde gjort opp til det punktet. Minst Commander Shepherd sluttet ikke tilfeldigvis en baby på slutten av det ene sinnet.

Bloodline vil utrunde Assassin’s Creed Odyssey’s Legacy of the First Blade utvidelse senere i år, før det andre store DLC kapittelet, Theat of Atlantis, kommer en gang om våren.

Beat Assassin’s Creed Odyssey? Her er alle de andre beste RPG spill å fylle hullet det er uunngåelig igjen i livet ditt.

Les mer  Hvordan Star Wars Outlaws vil gi deg friheten til å bli den ytre felgens mest beryktede skrik
Frenk Rodriguez
Hei, jeg heter Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en sterk evne til å kommunisere tydelig og effektivt gjennom mitt forfatterskap. Jeg har en dyp forståelse av spillindustrien, og jeg holder meg oppdatert på de siste trendene og teknologiene. Jeg er detaljorientert og i stand til å analysere og evaluere spill nøyaktig, og jeg tilnærmer meg arbeidet mitt med objektivitet og rettferdighet. Jeg bringer også et kreativt og nyskapende perspektiv til skrivingen og analysen min, noe som bidrar til å gjøre guidene og anmeldelsene mine engasjerende og interessante for leserne. Samlet sett har disse egenskapene tillatt meg å bli en pålitelig og pålitelig kilde til informasjon og innsikt innen spillindustrien.