Utgivelsen av Black Ops Cold War vil «puste mer liv i Warzone»

(Bildekreditt: Activision)

Den nye Call of Duty vil «puste mer liv» i Warzone, har en designer av Infinity Ward sagt. 

Joe Cecot, studioets co-design-direktør for flerspiller, fortalte Red Bull at han var spent på påvirkningen fra den kommende Black Ops Cold War på CODs gratis spill-royale-kamp.

«Med den siste avsløringen er det definitivt muligheter for å slå sammen innholdet og fortsette å skyve Warzone fremover med den franchisen og moderne krigføring i tankene,» sa Cecot. «Jeg er veldig spent.» 

Infinity Ward og Raven Software, de to utviklerne på Warzone, jobber fremdeles for å «styrke» detaljene i Black Ops ‘integrering i spillet.

«Vi jobber gjennom det,» sa Cecot. «Men jeg tror det kommer til å puste mer liv i Warzone.»

Crossover er viktig, og ikke bare fordi det sannsynligvis vil bety utseendet til våpen og bilder fra 1900-tallet i Warzone. Det vil også nødvendiggjøre et nært samarbeid mellom Infinity Ward og Black Ops studio Treyarch, der de to tradisjonelt har operert uavhengig.

Infinity Ward sin tidligere kreative strateg, Robert Bowling, sa en gang at «designstilstanden fra teamene på Infinity Ward og Treyarch er helt annerledes.»

«Vi jobber ikke sammen, vi samarbeider ikke,» sa han til GameTrailers i 2012, som rapportert av GameZone. «Lagene er veldig fokuserte på hva vi gjør, og vi lar virkelig ikke det som skjer i et annet spill påvirke det.»

Tydeligvis har mye endret seg siden – ikke minst økningen i servicespill og deres behov for en konstant strøm av innhold. Fra og med Black Ops-karakteren Frank Woods, som vil kunne spilles i Warzone av alle som forhåndsbestiller det nye spillet.

Her er hvordan du ser Black Ops Cold War-spill avsløre begivenhet.

Les mer  Hvordan lidenskapen for serien fikk Ubisoft Bordeaux til å ta ledelsen i arbeidet med Assassin's Creed's Mirage.
Frenk Rodriguez
Hei, jeg heter Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en sterk evne til å kommunisere tydelig og effektivt gjennom mitt forfatterskap. Jeg har en dyp forståelse av spillindustrien, og jeg holder meg oppdatert på de siste trendene og teknologiene. Jeg er detaljorientert og i stand til å analysere og evaluere spill nøyaktig, og jeg tilnærmer meg arbeidet mitt med objektivitet og rettferdighet. Jeg bringer også et kreativt og nyskapende perspektiv til skrivingen og analysen min, noe som bidrar til å gjøre guidene og anmeldelsene mine engasjerende og interessante for leserne. Samlet sett har disse egenskapene tillatt meg å bli en pålitelig og pålitelig kilde til informasjon og innsikt innen spillindustrien.