Warzone anti-cheat system «lekkasje» var angivelig en del av planlagt offentlig testing

"call (Bildekreditt: Activision)

Oppdatering: Dagens tilsynelatende «lekkasje» av Call of Duty’s nye antikjetting på kjernenivå ble angivelig sett på som en uunngåelighet av Activision, og en relativt ufarlig.

Først rapportert av Vice og senere bekreftet av Activision, ble en utgivelsesklar versjon av Call of Duty’s Ricochet anti-cheat sendt ut til noen brukere tidlig for testing. Dette hjelper utviklerne med å identifisere eventuelle feil tidlig og fikse dem for å sikre en stabil og pålitelig programvare ved lansering. Systemet ser nå ut til å være i hendene på juksemakere, men Activision visste visst godt at dette ville skje og er ikke altfor bekymret for det.

«[Den offentlige testen] vil hjelpe menneskene som uansett ville være i stand til å omgå den første versjonen. De mindre avanserte jukserne blir skrudd av uansett, ettersom de ikke har ferdigheter til å kjempe i kjernen,» sa en kilde på Vice sa, og refererte til drivernøkkelen på kjernenivå til Ricochets robuste forsvar mot juksere.

Etter publiseringen av denne rapporten tok Activision til Twitter og bekreftet at Ricochet -systemet faktisk er i «kontrollert testing», og forklarer at utviklerne «tester helvete av [Ricochet]» før det går på PCen.

Oppdatering fra #TeamRicochet: ▶ ️ RICOCHET Anti-Cheat ™ er i kontrollert live testing. Før vi legger den på PCen, tester vi helvete av det ▶ ️ Testingen inkluderer å tilby en forhåndsversjon av driveren til utvalgte tredjeparter ▶ ️ Lese oppgraderinger på serversiden for lansering 15. oktober 2021

Se mer

Fordelene med offentlig testing synes å oppveie ulempen som gir juksemakere litt mer tid til å forstå programvaren og potensielt finne en løsning.

«De vil åpenbart ikke at juksemiljøet skal få tidlig tilgang til sjåføren, men det kommer nesten alltid til å skje hvis du gjør noen form for test med publikum,» sa Paul Chamberlain, som ledet utviklingen av Riot’s anti-cheat system Vanguard . «Så så lenge de ikke testet med en ikke-utgivelse-klar versjon (for eksempel en ikke-skjult versjon eller en versjon med feilsøkingssymboler tilgjengelig), er den eneste virkningen at jukseutviklerne får et lite forsprang. Å kjøre et publikum testen er sannsynligvis mer verdifull for Activision enn den ekstra hemmeligholdelsen. »

Vi kontaktet Activision, og selskapet pekte oss på tweeten ovenfor for å avklare.

Les mer  Jeg har forelsket meg i Elden Rings absolutt verste område - akkurat som jeg gjorde med Dark Souls og Bloodborne

Originalhistorie:

Det ser ut til at den nye Call of Duty anti-juks-programvaren har lekket, noe som gir juksemakere som ønsker å omgå programmet en bemerkelsesverdig fordel bare en dag etter at den ble kunngjort.

På Twitter la brukeren AntiCheatPD, som prøver å samle informasjon i et forsøk på å forstyrre juksemakere, ut en lenke til et forum der en bruker ser ut til å ha delt driverne for det nye Call of Duty Ricochet anti-cheat-systemet. Lekkasjen har blitt bekreftet av ModernWarzone, som hevder at informasjonen har spredt seg utover private grupper og inn i offentlige fora.

Hvis lekkasjen er legitim, vil den gi juksemakere en betydelig fordel i forsøket på å komme seg rundt den nye programvaren, ettersom de får en bedre ide om hvordan systemet fungerer. Det vil sannsynligvis stave dårlige nyheter for Call of Duty: Vanguard og Warzone -spillere, så vel som Activision selv. Selv om lekkasjen definitivt ikke har gjort systemet foreldet – Ricochet er ment å utvikle seg over tid, og bare er et av de mange verktøyene som er tilgjengelig for utviklerne – er det en uheldig start for de som ikke ønsker å spille rettferdig.

Ricochet, som Activision avduket tidligere denne uken, er et anti-juks-system på kjernenivå, noe som betyr at det krever tilgang til et større utvalg filer for å overvåke juks. Dette tilgangsnivået har gjort anti-juks på kjernenivå litt upopulært, men Ricochet vil bare være aktiv mens Call of Duty er åpen, og det er verdt å merke seg at en rekke store flerspillertitler, fra Valorant til Fall Guys, bruker lignende sikkerhet programvare.

Betaltider for Call of Duty Vanguard | Call of Duty Vanguard -kanoner | Warzone Pacific map | Call of Duty Vanguard beta -crossplay | Warzone Ricochet anti cheat

Frenk Rodriguez
Hei, jeg heter Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en sterk evne til å kommunisere tydelig og effektivt gjennom mitt forfatterskap. Jeg har en dyp forståelse av spillindustrien, og jeg holder meg oppdatert på de siste trendene og teknologiene. Jeg er detaljorientert og i stand til å analysere og evaluere spill nøyaktig, og jeg tilnærmer meg arbeidet mitt med objektivitet og rettferdighet. Jeg bringer også et kreativt og nyskapende perspektiv til skrivingen og analysen min, noe som bidrar til å gjøre guidene og anmeldelsene mine engasjerende og interessante for leserne. Samlet sett har disse egenskapene tillatt meg å bli en pålitelig og pålitelig kilde til informasjon og innsikt innen spillindustrien.