Watch Dogs: Legion utgivelsesdato for flerspiller og ny gameplay avslørt

Utgivelsesdatoen for Watch Dogs: Legion flerspillermodus er offisielt satt til 9. mars, og Ubisoft gir spillerne en tidlig forhåndsvisning av hvordan det vil fungere – det blir en stor forandring.

Når Watch Dogs: Legion multiplayere lanseres i en gratis oppdatering neste måned, vil den fungere som en helt egen opplevelse: du starter i en helt ny forekomst av London med din første jobb for å bygge en helt ny DedSec-celle. I stedet for å gjøre lojalitetsoppdrag for å rekruttere operatører, vil du kunne bruke innflytelsespoeng for å rekruttere dine medborgere på stedet – men vær forsiktig med å gå på en ansettelsesrunde, fordi du bruker de samme punktene for å oppgradere dine våpen, dingser, og hacks.

Du kan tjene innflytelsespoeng ved å fullføre soloaktiviteter rundt kartet, eller ved å gjøre daglige og ukentlige utfordringer for å rangere deg gjennom online sesonger. Når du bygger ut DedSec-cellen din, vil du kunne delta i samarbeidsoppdrag med lag på to til fire spillere – og når du er klar for sluttspillet, kan du ta på deg Tactical Ops med lag på tre eller fire .

Tactical Ops er laget for å belønne koordinering og teamarbeid blant spillerne, og presenterer spesielle utfordringer som kan kreve at du samtidig hakker to punkter på hver sin side av kartet, eller sniker deg forbi uhackable patruljedroner. Watch Dogs: Legion vil starte med talechat, selv om Ubisoft ikke sier om eller hvordan det vil håndtere matchmaking for co-op-oppdrag og Tactical Ops.

Hvis alt dette høres ut som mye, ikke bekymre deg – du kan alltid ta en pause med Spiderbot Arena, en drone dødsmatch komplett med power-ups og killstreaks. Det vil også bidra til din sesongmessige progresjon, slik at du virkelig ikke kan gå galt.

Mens du venter på å begynne å hacke planeten (eller i det minste virtuelle London) med venner, kan du ha det gøy med listen vår over beste online spill . < / em>

Frenk Rodriguez
Hei, jeg heter Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en sterk evne til å kommunisere tydelig og effektivt gjennom mitt forfatterskap. Jeg har en dyp forståelse av spillindustrien, og jeg holder meg oppdatert på de siste trendene og teknologiene. Jeg er detaljorientert og i stand til å analysere og evaluere spill nøyaktig, og jeg tilnærmer meg arbeidet mitt med objektivitet og rettferdighet. Jeg bringer også et kreativt og nyskapende perspektiv til skrivingen og analysen min, noe som bidrar til å gjøre guidene og anmeldelsene mine engasjerende og interessante for leserne. Samlet sett har disse egenskapene tillatt meg å bli en pålitelig og pålitelig kilde til informasjon og innsikt innen spillindustrien.