Xbox donerer $ 10.000 til veldedighet til minne om Dogmeat fra Fallout 4

"Nedfall (Bildekreditt: Bethesda)

Xbox donerer penger til Montgomery County Humane Society til ære for Fallout 4s Dogmeat.

Rett nedenfor kan du se kunngjøringen fra den offisielle Xbox Twitter-kontoen, som kom tidligere denne uken 7. juli. Som det heter i tweeten, vil Xbox donere et samlet beløp på $ 10.000 til Montgomery County Humane Society, og de som ønsker å doner sammen med Xbox kan gjøre det ved å følge lenken i tweeten rett nedenfor.

DOGMEAT FOREVER ? Til ære for River, Xbox og @BethesdaStudios donerer $ 10.000 til Montgomery County Humane Society. Hvis du også vil være med på å donere, kan du her: https://t.co/LD6ZDk6dov https: / /t.co/TiiYZ7Lq1Q 7. juli 2021

Se mer

Dette følger etter at nyheten brøt ut i forrige måned at River, hunden som Fallout 4s Dogmeat var basert på, dessverre gikk bort. Joel Burgess, en spilldesigner som tidligere jobbet med Bethesda Game Studios på Fallout 3, 4 og 76, tok til Twitter 27. juni for å kunngjøre den triste nyheten.

I tweetråden som fulgte kunngjøringen, reflekterte Burgess over sin tid med å jobbe med River under utviklingen av Fallout 4, og skrev at han ønsket at hun skulle være en «følgesvenn først og en kamp alliert andre.» Burgess detaljerte også hvordan Bethesda nær begynnelsen av utviklingen vendte seg til hunder med profesjonell trening i skuespill, men til slutt vendte de seg til River på grunn av hennes tilknytning til teamet under utviklingsprosessen.

Vi anbefaler på det sterkeste å lese gjennom den detaljerte og inderlige tweet-tråden fra Burgess. Det er et strålende blikk på ikke bare hvordan spilldesignere nærmer seg å implementere virkelige dyr i spillene sine, men også hvordan de knytter seg til de nevnte dyrene i løpet av årene. I tillegg kan du se videoen nedenfor fra Gamespot, som ble publisert helt tilbake i 2015, for noen bilder bak kulissene om Dogmeats utvikling.

Det er ingen tvil i mitt sinn om at Dogmeat fortsatt er et av høydepunktene i Fallout 4. Hundekammeraten etterlot et overraskende inntrykk hos meg da jeg først spilte spillet for alle de årene siden, til det punktet hvor jeg faktisk ville glemme alt om ledsagere som tilbys i hele Bethesdas RPG fordi jeg bare hadde det så hyggelig å streife rundt ødemarken med Dogmeat. Burgess håper i sin tweet-tråd at kjærlighet er Rivers arv, og det er noe vi er helt enige om.

Les mer  Apple Vision Pro: Alt vi vet fra pris, til spesifikasjoner, til utgivelsesdato

Tips om Fallout 76 | Fallout 76 lappnotater | Fallout 76 power rustning | Fallout 76 mutasjoner | Hvordan bli med i enklaven i Fallout 76 | Fallout 76 bobblehead-steder | Fallout 76 mothman | Hvordan bygge den beste Fallout 76 CAMP | Fallout 76 single player tips | Kan du spille Fallout 76 enkeltspiller | Fallout 76 mikrotransaksjoner | Fallout 76 CAMP-tips | Fallout 76 VATS | Fallout 76 fordeler | Hvordan handle i Fallout 76 | Fallout 76-kart

Frenk Rodriguez
Hei, jeg heter Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en sterk evne til å kommunisere tydelig og effektivt gjennom mitt forfatterskap. Jeg har en dyp forståelse av spillindustrien, og jeg holder meg oppdatert på de siste trendene og teknologiene. Jeg er detaljorientert og i stand til å analysere og evaluere spill nøyaktig, og jeg tilnærmer meg arbeidet mitt med objektivitet og rettferdighet. Jeg bringer også et kreativt og nyskapende perspektiv til skrivingen og analysen min, noe som bidrar til å gjøre guidene og anmeldelsene mine engasjerende og interessante for leserne. Samlet sett har disse egenskapene tillatt meg å bli en pålitelig og pålitelig kilde til informasjon og innsikt innen spillindustrien.