Xbox Project Scarlett er fokusert på høye bildefrekvenser, raske lastetider og spillbarhet, sier Microsoft

(Bildekreditt: Microsoft)

Xbox-leder Phil Spencer har gått i detalj om Microsofts kommende generasjons Xbox Project Scarlett. I et nylig dybdeintervju med Gamespot gikk Spencer i detalj om Microsofts hovedmål for neste generasjon:

«Jeg tror området vi virkelig ønsker å fokusere på neste generasjon er bildefrekvensen og spillbarheten til spillene,» forklarte Spencer. Spencer skisserte da at Microsoft håper å oppnå dette ved å sikre at spillene lastes utrolig raskt og kjøres med høyest mulig bildefrekvens.

«Denne generasjonen, vi har virkelig fokusert på 4K-bilder og hvordan vi tar med begge filmer gjennom 4K Blu-ray og videostreaming,» sa Spencer, «og med Xbox One X som lar spill kjøres på 4K-visuelle bilder, vil du virkelig gjøre visuelle forbedringer neste generasjon.»

Med fokus på høye bildefrekvenser og raske lastetider fortsatte Spencer å skissere at spillbarhet er et «større fokus» for Microsoft når det kommer til neste generasjons konsoll. Xbox-hodet forklarte at det retter seg mot bekymringer som å få spillet til å laste så raskt som mulig mens det spiller, i tillegg til å legge mye vekt på hvordan det ser ut og føles å spille.

Les mer…

(Bildekreditt: © Microsoft)

De mest spennende kommende Xbox One-spillene for 2019 og utover

Under intervjuet snakket Spencer også om bakoverkompatibilitet og cross-play aspekter Xbox har introdusert de siste årene, og hvordan Microsoft planlegger å fortsette å bruke disse funksjonene med Project Scarlett. Spencer skisserte hvordan spillere vil kunne bruke sine Xbox One-kontrollere på den nye konsollen, samt spille spill fra forrige generasjon.

«Så de tingene du har kjøpt av oss, enten spillene eller kontrollerne du bruker, vil vi sørge for at de er fremtidig kompatible med den høyeste troverdighetsversjonen av konsollen vår,» forklarte Spencer, «som den gangen vil det åpenbart være den vi nettopp har lansert. ”

Xbox Project Scarlett skal lansere ferie 2020 sammen med den svært etterlengtede Halo Infinite som lanseringstittel. Bakoverkompatibilitet og cross-play fortsetter å være noen av de største salgsargumentene for Xbox, og med fokus på høye bildefrekvenser og raske lastehastigheter, vil det være interessant å se hva den kan gjøre.

Les mer  Ny Xbox Game Showcase bekreftet for Tokyo Game Show 2020

Spent på det kommende Halo-eventyret? Her er alt du trenger å vite om Halo uendelig.

Les mer  Ny Xbox Game Showcase bekreftet for Tokyo Game Show 2020