Hopp til hovedinnholdet
TV

En display deathmatch – bør du kjøpe en gaming -TV eller spillmonitor?

“MSI (Bildekreditt: Future/Jeremy Laird)

Elsker du spill? Du trenger absolutt et godt display. Men vil du, eller trenger du, den beste spillmonitoren eller den beste spill -TV -en? Nå er det et vanskelig spørsmål. I gamle dager, dypt inne i tåken på 90- og 00 -tallet, var svaret enkelt: hvis du spiller på den beste spill -PC -en, får du en skjerm. For konsoll? Det blir en TV.

Men det er ikke lenger så tydelig. Noen av de nyeste TV-ene har spill-sentriske funksjoner som gjør dem godt egnet for en bestemt type PC-spill. Og Xbox Series X og PS5 fungerer også begge bedre med minst noen spillmonitorer enn noen tidligere generasjon spillbokser – og det er nye høyder i gaming -TVer generelt, som de beste TV -ene for PS5 og Xbox Series X viser.

Lang historie kort: både TV -er og skjermer kan nå passe godt for PC eller konsollspill. Fangsten? Det må kvalifiseres, da det ikke gjelder universelt. Men det er akkurat det vi er her for å undersøke. Når og hvorfor, nøyaktig, bør du velge en skjerm eller en TV for spill?

Går stort med en spill -TV #

Spill -TVer

Best for: De fleste typer konsoll og PC-spill på storskjerm; men ikke seriøs esport på PC.

Fordeler:– Superior HDR performance
– OLED -teknologien er super rask
– 120Hz oppdatering og adaptiv synkronisering er nå tilgjengelig
Ulemper:– Quite expensive in the ideal spec
– Subpixel utbetaling kan være problematisk på PC
– Ren størrelse er ikke alltid ideell for PC -bruk

Stor, dum og nesten helt sikkert treg – så den pleide å gå for tidlig flatskjerm -TV. Visst, du har en mye større skjerm enn de fleste skjermer, men oppløsningen var lav, pikselresponsen var dårlig og inngangsforsinkelsen? Kort sagt, kronisk.

For en viss type vanlige konsollspill var det greit – alt du ønsket var en stor, fet skjerm for å hoppe rundt i Mario Kart. Og uansett støttet konsollen ikke høyoppløsninger i PC-stil. Men nå er konsoller som Xbox Series X og Sony PlayStation 5 mye mer krevende når det gjelder oppløsning, oppdateringsfrekvenser og resten, mens konsollspill har utvidet seg til å omfatte sjangre som lever og dør på latens, som konkurransedyktige online -skytespillere.

Heldigvis har nyere TV -teknologi beholdt de opprinnelige egenskapene. Til å begynne med er opprinnelig oppløsning på 4K eller 3840 x 2160 piksler stort sett normen, selv på budsjettsett. Like viktig er de store merkene som LG og Samsung nå oppmerksom på problemer som input lag, som før var så svekkende for responsivt spill på gamle TV -er.

Dessuten er OLED -teknologi nå allment tilgjengelig på TV -markedet, og de beste OLED -TVene er rimeligere enn noensinne. Det betyr noe fordi OLED -paneler har en iboende overlegen pikselrespons på enhver LCD -skjerm. Grå-til-grå pikselrespons, det mest siterte målet, er sub-1 ms for en OLED. Full på-av-respons er i området 1-2 ms. Full på-av-respons for et moderne gaming LCD-panel? Alt fra 5 ms til 15 ms. OLED er langt raskere.

Når du avrunder de viktigste spillrelevante fremskrittene, kan du nå få TV-er med ekte 120Hz oppdateringsstøtte, inkludert 4K, adaptiv oppdatering og det viktige HDMI 2.1-grensesnittet. Disse danner de beste 4K 120Hz -TV -ene som er i gang, og HDMI 2.1 er avgjørende for å oppnå høye oppløsninger og oppdateringsfrekvenser, samtidig som den definerer den siste generasjonen av konsoller.

Go-to-eksemplet her er LGs C-serie OLED, inkludert LG CX fra 2020 og årets oppdaterte LG OLED C1 og LG OLED G1. Du får 4K-oppløsning, 120 Hz oppdatering, HDMI 2.1, adaptiv oppdatering og lav latens, pluss alle de vanlige fordelene med OLED-teknologi, inkludert i det vesentlige uendelig kontrast og den uber-raske pikselresponsen.

“LG

(Bildekreditt: LG)

Slå på et grafikkmesterverk som Cyberpunk 2077 på en avansert spill-PC, og det vil se helt fantastisk ut på en LG C-serie. Det samme gjelder konsollspill: Dirt 5 eller Forza Horizon 4, for eksempel, vil en 55-tommers C-serie blåse i hodet. Helt ærlig ser alt bra ut, strategititler på PC som Total War -serien, episke RPG -eventyr som Assassin’s Creed Valhalla, mye.

En advarsel er når det gjelder prising: du kan få 48 og 55-tommers versjoner av CX for rundt $ 1300 / £ 1100 (i skrivende stund). Ikke akkurat budsjettpriser, men som en langsiktig investering, uten tvil ganske rimelig – spesielt gitt at den sannsynligvis også vil bli brukt på andre måter for hjemmeunderholdning.

Men det er selvfølgelig begrensninger. TVer topper på 120Hz for ekte oppdateringsfrekvenser, så ikke la deg lure av sett som krever 240Hz eller lignende (dette innebærer vanligvis teknologi for innføring av bilder og faktisk ikke oppdatering av bildet ved 240Hz). I mellomtiden kan spillmonitorer på opptil 360 Hz nå kjøpes. For esport, jo høyere oppdatering, desto bedre. Imidlertid er det uten tvil mest relevant for PC. Tross alt toppet selv de nyeste konsollene seg på 120Hz, så du får ingen fordel i den forbindelse av å slå en av dem sammen med en raskere skjerm.

Det er også verdt å merke seg at hvis du vil ha det aller beste innen HDR -ytelse fra en TV, har du et vanskelig valg. OLED -paneler har langt bedre svartnivåer og kontrast, men de beste QLED -TV -ene som Samsung QN95A gir mye bedre lysstyrke og gir derfor også bedre detaljer i lysere HDR -scener. Foreløpig er det ingen panelteknologi som er bedre for HDR over hele linjen. For det må vi vente på at mikro-LED-paneler blir rimelige.

“Beste

(Bildekreditt: Samsung)

Det siste problemet om en TV som en PC-spillmonitor er ren størrelse: 50-tommers pluss høres bra ut, men det er ikke veldig ergonomisk som en stasjonær skjerm. På samme måte, jo større sett, jo større piksler. Jada, du kan gå 8K og firedoble pikseltettheten. Men lykke til med å finne en GPU selv blant de aller beste grafikkortene som vil kunne spille de siste spillene jevnt på 8K.

Uansett, en passende TV gir et fantastisk konsollspillpanel og en utmerket skjerm for PC-spill på storskjerm. Bare ikke anta at den kommer til å være ideell som en allsidig PC-skjerm, noen problemer gjenstår.

Noen av dagens beste spill -TV -priser LG OLED55C1PUB 55 «4K Ultra … LG C1 OLEDAmazon $ 1.559Vis Se alle priserSenket prisSamsung – 50» klasse QN90A Neo … Samsung QN90A QLED TVBest Kjøp $ 1.499,99 $ 1,449.99Vis Se alle priserSamsung – 55 «klasse Q80T … Samsung Q80T QLED TVBest Buy $ 1,299.99ViewSe alle priserHisense – 55 «klasse A6G … Hisense 55A6GBBest Buy $ 439.99ViewSe alle priserRedusert prisLG – 48» Class CX Series OLED … LG CX OLEDBest Buy $ 1,399.99 $ 1,299.99Vis Se alle priserVi sjekker over 250 millioner produkter dag for de beste prisene

Spillmonitorer – ikke lenger kun de PC -spillernes rike #

Spill -TVer

Best for: Esport og ytelsesfølsom spilling, pluss allsidig PC-bruk og hvor som helst plass er til en fordel.

Fordeler:– Available with super-high refresh rates and low latency
– Bedre passform for stasjonære spill
– Overlegen topplysstyrke til OLED -TVer
Ulemper:– LCD tech still problematic for pixel response
– Dyrt for størrelsen på skjermen du får
– Få skjermer tilbyr ekte HDR -ytelse

Det er en skremmende rekke alternativer og valg når det gjelder de beste skjermene for spill i dag. Stor, liten, ultrabred, uber buet, vanvittige oppdateringsfrekvenser, funky bakgrunnsbelysningsteknologi, forvirrende ytelseskrav. Hvordan gir du mening om det hele? Det er så mange underkategorier av skjermer for spill nå, det kan være vanskelig å navigere til den beste for deg.

En ting å være oppmerksom på er at ultrabredde sideforhold for øyeblikket er problematiske for jevne konsoller, og ja, det inkluderer den aller siste Xbox Series X og PS5. Fremtidige oppdateringer forventes å begynne å gi bredere støtte for ulike oppløsninger og sideforhold. Men foreløpig vil 1080p og 4K-skjermer for spill garantert fungere med PS5, mens Xbox legger til 16: 9-aspekter 1440p-støtte. Det er synd når det er fantastiske ultrabredde skjermer som MSI MPG Artymis 343CQR og Samsung Odyssey G9 å velge mellom.

“Samsung

(Bildekreditt: Future)

Med det forbeholdet behandlet, er det første å forstå om spillmonitorer at de stort sett alle er LCD-baserte. Begrepet ‘LED -skjerm’ refererer vanligvis til en LCD -skjerm med LED -bakgrunnsbelysning. Men ikke alle LED -bakgrunnsbelysninger er like. Ikke-HDR (ellers kjent som SDR eller standard dynamisk område) skjermer har monolitisk bakgrunnsbelysning, mens noen HDR-skjermer har lokal dimming, noe som gir kontroll over granulert lysstyrke over panelet. Problemet er at mange lokale dimmingsimplementeringer er så grove – kanskje så få som åtte til 16 dimmesoner – at de er meningsløse. Selv de siste mini-LED-baklysene på megabucks-skjermer som ASUS ROG Swift PG32UQX har bare tusen soner. En 4K OLED -TV har effektivt åtte millioner soner – hver piksel er en fullt kontrollerbar lyskilde. Enkelt sagt, det er få skjermer tilgjengelig for øyeblikket som kan gjengi et ekte HDR -bilde. LED -bakgrunnsbelysning er gode til å vise virkelig lyse scener, men dårlig til å blande lyse og mørke elementer i et enkelt bilde – som til syvende og sist er det HDR handler om.

Pixel -respons er et annet vanskelig område. To skjermer som begge er vurdert til 1 ms, kan ha ganske forskjellig pikselrespons på grunn av upålitelige metoder som brukes til å måle ytelse. Et godt eksempel er ASUS ROG Strix XG43UQ. Den er vurdert til 1 ms, men har dårlig respons i den virkelige verden. Gjør din due diligence på ethvert panel du vurderer; se for eksempel etter anmeldelser på GamesRadar og søsternettstedene våre.

“ASUS

(Bildekreditt: ASUS)

Et annet problem å være oppmerksom på er tilkobling. For å spille spill på 4K og 120Hz på de nyeste konsollene, er HDMI 2.1 avgjørende, men det begynner bare å vises på en håndfull spillmonitorer. De fleste 4K -skjermene med høy oppdatering har bare HDMI 2.0 og er begrenset til 60Hz på det grensesnittet. De vil bare gjøre de høye oppdateringsnumrene via DisplayPort, som bare er dandy for PC, men ikke mye bruk med en konsoll – så du må være forsiktig med å oppdage dette når du ser etter en PS5 -skjerm eller Xbox Series X -skjerm i fremtiden (PS4 -skjermkundene trenger ikke bekymre seg).

Når vi snakker om oppdateringshastigheter, er det et område der skjermer har en veldig klar fordel. Der TVer toppes ved 120Hz, er det mange skjermer som kjører på 144Hz, 165Hz, 240Hz og til og med 360Hz. I ekstremer gir raskere oppdatering lavere ventetid. Det kan ha betydning i virkelig konkurransedyktige esports som online -skytespillere, der lavere ventetid kan tillate deg å få et skudd fraksjonelt før opposisjonen. Noe som spillmonitorer har kanten på her, er G-Sync. Denne teknologien hjelper til med å justere PC -en, spillet og skjermen for å sikre at det ikke rives opp noen skjerm når Hertz slår tallene – hvis dette er avgjørende for deg, må du sikte på de beste G -Sync -skjermene og beste G-Sync-kompatible FreeSync-skjermer. (Selv om dette nå vises på noen LG -TV -er, noe som er en flott bonus for de store skjermene.)

Enkelt sagt, hvis du vil eie opposisjonen i Apex Legends eller Counter-Strike på PC-en, trenger du en rask skjerm. For konsoll -esport, ikke så mye. Tross alt vil ingen konsoll drive noen skjerm utover 120Hz, så det er lite fornuftig å betale for en høyere oppdatering enn det.

Størrelse og form er en annen viktig faktor. For stasjonær bruk er større ikke alltid bedre. Dessuten gir et mindre panel med samme 4K -oppløsning som en stor TV skarpere bilder. Skjermer er også tilgjengelige i et bredere utvalg av sideforhold. Hvis du vil ha den omsluttede følelsen av en ultrabred buet spillmonitor, kan en PC-knyttneve bare levere dette.

Noen av dagens beste spillmonitorpriser og -tilbud ASUS ROG Swift PG279Q 27 «… Asus PG279QAmazon $ 1,822.35SeSe alle priserASUS ROG Strix 27» 4K HDR DSC … Asus ROG Strix XG27UQAmazon $ 979.99Se Se alle priserLav LagerRedusert prisASUS VG27AQ. ..ASUS TUF Gaming VG27AQAmazon $ 333 $ 309Vis Se alle priserBenQ EL2870U 28 tommers 4K … BenQ EL2870UAmazon $ 299,99VisSe alle priserSAMSUNG Odyssey G7 -serien … Samsung Odyssey G7 C27G75TAmazon $ 692,99VisSe alle priserVi sjekk over de beste produktene hver dag

Konklusjon #

Så du har klarhetene. Du er i ferd med å kjøpe en ny skjerm. Men hva går du for?

Som konsollspiller er det avgjørende å være oppmerksom på at mange funksjoner på de nyeste spillmonitorene enten er inkompatible eller suboptimale. 360Hz? Irrelevant for konsoller. Ultra-brede sideforhold og funky oppløsninger? Støttes ikke riktig. På samme måte kan noen kombinasjoner av funksjoner og spesifikasjoner være veldig dyre i en spillmonitor -kontekst. Prøv å kjøpe en 4K -skjerm med 120Hz -støtte, HDMI 2.1 og HDR -støtte med riktig lokal dimming. Du betaler like mye for en dårlig 27-tommers eller 32-tommers skjerm med disse funksjonene som en tilsvarende 50-tommers pluss TV. På den annen side, velg klokt, og du kan for eksempel ha en kompakt, høyoppfriskende 1080p spillmonitor som AOC G2490VX for en brøkdel av kostnaden for en 120 Hz TV. Men generelt sett får du mer for pengene på konsollspillet ditt fra en TV.

For PC -spillere er det flott å ha begge alternativene. Hvis du vil ha morsom spill på storskjerm, kan en TV virkelig være fornuftig. Det samme gjelder hvis HDR -ytelse er en stor avtale for deg. TVer gjør HDR vanligvis mye bedre enn skjermer. Bare vær oppmerksom på at TV-er fremdeles ikke gir flotte allsidige skrivebordsskjermer. På samme måte, hvis du har veldig spesifikke behov og preferanser, for eksempel uber lav latens for esport, eller foretrekker ultrabredde sideforhold for den ekstra nedsenking, må det være en spillmonitor.

Forhandleralternativene dine er alt annet enn få for TV og skjermer, så her er noen raske lenker for å komme i gang:

Amerikanske spill -TV -er: Amazon<!– | Best Buy | < Walmart<!– Amerikanske spillmonitorer: Amazon<!– | Best Buy | < Newegg<!– | < Walmart<!–

Storbritannia gaming -TV -er: Amazon<!– | < Curry<!– | John Lewis | < kjøper<!– | < BoxBox<!– Britiske spillmonitorer: Amazon<!– | < Curry<!– | < kjøper<!– | Overklokkere<!– | < BoxBox<!–