Cyberpunk 2077 Informasjonsoppdragsguiden: Hvordan finne relikviene, skanne sikkerhetssystemer og finne termiske ledetråder
(Bildekreditt: CD Projekt Red)
Det tidlige Cyberpunk 2077-oppdraget, The Information, vil få deg til å skanne en braindance for informasjon, spesielt et relikvie, sikkerhetssystemer og termiske ledetråder for å hjelpe deg senere. Prosessen gjør at du skrubber gjennom en tidslinje, slik at du kan finne og skanne objekter i forskjellige lag: Visual, Audio og Thermal. Selv om det ikke er for vanskelig – tidslinjen fremhever når du er i en sone når for eksempel noe kan bli funnet – hvor ting er, er ikke alltid klart. Objekter kan være ganske langt fra karakteren og noen ganger gjemt i rare hjørner.
Vi kommer til å gå gjennom alle tingene du trenger for å skanne, mer eller mindre i den rekkefølgen du må finne dem. Du kan bare se etter noen ting når du har avdekket visse ledetråder som kan føre til ting du faktisk har gitt før informasjonen ble funnet. Så forvent å spole frem og tilbake litt.
Cyberpunk 0277 Informasjonsmålene #
- Undersøk hjernedansen i analysemodus for å finne relikvien
- Skann leilighetens sikkerhetssystemer (valgfritt)
- Se hele opptaket fra Evelyns synspunkt (valgfritt)
- Skann etter termiske ledetråder for å finne relikvien
Undersøk hjernedansen i analysemodus for å finne relikvien #
Skann leilighetens sikkerhetssystemer (valgfritt) #
De to første målene utgjør hoveddelen av etterforskningen, ettersom du faktisk ikke kan skanne etter termiske ledetråder før du vet at det er noe i spillet. Så arbeid med disse til du har muligheten til å skanne det termiske laget.
Sikkerhetssystemene kan virke vanskelige hvis du ikke følger med helt i starten, spesielt da du ikke vet hvor mye du trenger å skanne før du har skannet alt. Du kan faktisk ta tak i fire ting nesten umiddelbart, noe som er en del av problemet – flere nøkkelelementer dukker opp i de første sekundene av hjernedansen, og det er faktisk mye å savne før du har innsett.
Tid for skanning / lag – 0m10s / Visual
(Bildekreditt: CD Projekt Red)
Cyberware av militær karakter – du kan egentlig ikke savne den gigantiske cyborgvakten, så skann ham så snart du ser ham.
Bevegelsessensorkamera – dette er på veggen, opp og til høyre like utenfor heisinngangen.
Alarmsystem – dette er på veggen rett til høyre og venstre for heisen når du kommer ut. Skanning teller.
0m22s / Visual
(Bildekreditt: CD Projekt Red)
Bevegelsessensorkamera – det er et annet bevegelsessensorkamera i taket rett foran den gigantiske TV-en.
0m30s / lyd
(Bildekreditt: CD Projekt Red)
Yorinobus telefonsamtale – Ved 30 sekunders markering blir du bedt om å lytte til Yorinobus telefonsamtale i lydlaget. Du blir i utgangspunktet fortalt det, så det er vanskelig å savne. Du kan også skanne TV-en som lydkilde for å høre om kjøling og ventilasjon. Når samtalen er over, omtrent 1m30s, blir du bedt om å finne og skanne datapaden for mer relikvielagring. Dette kan være vanskelig å finne som mens du kan se puten nesten hele tiden, er den bare slått på rett på slutten av opptaket. Fortsett å jobbe gjennom opptaket og ta tak i andre ting til du kommer dit.
2m05s / Visual
(Bildekreditt: CD Projekt Red)
Turret og kamera – Rundt to minutter inn til Braindance kan du se opp til taket til høyre for TV-en der du kan se et automatisk tårn og kamera du kan skanne
2m45s / Visual
(Bildekreditt: CD Projekt Red)
Datapad – Nesten på slutten av innspillingen, når Yorinobu kommer til sengen, vil du kunne skanne datapaden mens den fremdeles er slått på akkurat som han legger den bort.
Våpen – Det er en lastet pistol på et bryst på enden av sengen, du kan også skanne mens du tar tak i datapaden.
Skann etter termiske ledetråder for å finne relikvien #
Når du har nådd slutten av opptaket og skannet datapaden, åpner du det termiske laget og kan kjøre hele hjernedansen på nytt for å finne riktig varmesignatur for Relic-lagringen. Det er en rekke ting å skanne som alle vil skille seg ut med noen blå gass som indikerer «kald». Forutsatt at du vil jobbe bakover fra det punktet det termiske laget er ulåst, vil vi gå gjennom alle tingene du kan finne i omvendt kronologisk rekkefølge. Du kan skanne alle objektene her hvis du vil, men det er Hidden Safe du vil ha.
2m40s
Luftkondisjoneringsventil – Så snart du låser opp termisk skanning, vil du kunne skanne en luftkondisjoneringsventil på veggen
1m30s-1m56s
Champagne og isbøtte – du kan finne og skanne dette midt på tidslinjen når folk er rundt salongbordet. Det er selvsagt ikke det du trenger skjønt.
1m00s
Kjøleskap – rundt ett minutt kan du skanne kjøleskapet der Evelyn får seg en drink, igjen, ikke det du vil ha.
0m40-0m46s
(Bildekreditt: CD Projekt Red)
Skjult trygt – Rett i begynnelsen av innspillingen, når Yorinobu og Evelyn går til baren for å fikse noe å drikke, får du et kort vindu der du kan skanne en skjult safe på gulvet i ytterste hjørne av rommet. Det er det du trenger, og skanning av dette vil la deg forlate Braindance hvis du vil, selv om du ikke har fullført de valgfrie oppgavene.