«Blizzards fremtid er lysere enn noensinne.» Det var budskapet fra Phil Spencer, administrerende direktør for Microsoft Gaming, da Blizzard Entertainment skisserte hva som kommer til å skje med Diablo 4, Overwatch 2 og World of Warcraft – der hver av titlene krever større åpenhet overfor spillerne og raskere lansering av nytt innhold. Men over alt dette arbeidet henger Microsofts oppkjøp til 69 milliarder dollar, som ble avsluttet 13. oktober 2023. Hvilken innvirkning vil Xbox Game Studios ha på utviklingen av disse live-opplevelsene, og hvordan vil Xbox Game Pass-eksponeringen påvirke publikum?
Når man snakker med sentrale kreative ledere i Blizzard, er stemningen preget av spenning, men med et snev av engstelse. Spencer og andre Xbox-ledere besøkte nylig Blizzards campus i Irvine i California, men det var ikke for å snakke forretninger – teamet ville heller møte sine nye kolleger og spille Warcraft Rumble før lanseringen 3. november. Hvordan ser Blizzard nå ut med tanke på 2024?
«Vi ønsker alle å snakke med Microsoft for å se hvilke andre muligheter vi kan få, men vi har ikke hatt mulighet til å snakke med dem om det ennå», sier Holly Longdale, utøvende produsent og visepresident for World of Warcraft. «Men vi er veldig begeistret, og det er åpenbart et stort potensial for å åpne opp for enda flere muligheter for oss.»
Begynn her: Blizzard sier at de med sine største spill ønsker å «være mer oppmerksomme på hva spillerne vil ha og levere det mer konsekvent».