Alien: Romulus-regissør Fede Alvarez forteller om den nye traileren til sin avkledde, «frittstående» overlevelsesskrekk.

Etter en mystisk svangerskapsperiode har den etterlengtede teasertraileren for Alien: Romulus dukket opp på nettet, og lover en tilbakevending til den rene terroren fra Ridley Scotts sci-fi-klassiker Alien fra 1979. Filmen er teknisk sett en interquel som utspiller seg mellom Alien og Aliens, i løpet av Ripleys 57 år i hypersøvn, og i hovedrollene finner vi en rekke lovende skuespillere, deriblant Cailee Spaeny fra Priscilla, David Jonsson, Isabela Merced, Archie Renaux, Spike Fearn og Alieen Wu.

I en samtale med Total Film noen dager før Alien: Romulus-traileren endelig dukket opp fra skyggene, er regissør og medforfatter Fede Alvarez i godt humør. «Jeg kunne ikke vært mer spent», sier Evil Dead- og Don’t Breathe-filmskaperen. «Dette er offisielt det første intervjuet siden jeg laget denne filmen. Jeg har ikke fortalt noen om den ennå …». Men TF er bevæpnet med nærgående spørsmål for å sikre at hemmelighetene kommer ut.

Har du ikke sett den pirrende og skremmende teaseren ennå? Gå og se den, og kom tilbake for å lære mer om de Nostromo-inspirerte designvalgene, hvordan tittelens mytologiske grunnlag henger sammen med filmen, den utstrakte bruken av praktiske skapningseffekter, hva som foregår bak «Romulus Lab»-døren og hvordan filmskaperne ga Cailee Spaneys nye helt en entré som er Sigourney Weavers Ripley verdig.

**Det første som slår alle som ser den nye traileren, er hvordan filmens retro-futuristiske produksjonsdesign minner om Nostromo. Håper du at Romulus skal føles som en del av Ridley Scotts Alien?

Det var den epoken jeg var mest interessert i da vi tenkte på å lage denne filmen og plutselig sto overfor så mange valg. Hvor skal man begynne? Det var det jeg ville at det skulle være – den epoken innen science fiction – og spesielt det fysiske rommet i den første filmen. Så den starter der, for å være ærlig.

Og det var narrative grunner til det. Den utspiller seg 20 år etter den første filmen. Teknologien i Alien-verdenen kan endre seg enormt, men jeg tror ikke den er avhengig av tid. Den er avhengig av stedet. Hvor du befinner deg.

Så karakterene i denne filmen og verdenen er veldig arbeiderklassepregede. Teknologien er fortsatt veldig lavteknologisk og analog. Og jeg er en guttunge fra 80-tallet. Enhver skjerm med VHS-sporingsproblemer gjør meg glad.

Registrer deg for GamesRadar+-nyhetsbrevet

Ukentlige sammendrag, historier fra miljøene du elsker, og mye mer

Etter en mystisk svangerskapsperiode har den etterlengtede teasertraileren for Alien: Romulus dukket opp på nettet, og lover en tilbakevending til den rene terroren fra Ridley Scotts sci-fi-klassiker Alien fra 1979. Filmen er teknisk sett en interquel som utspiller seg mellom Alien og Aliens, i løpet av Ripleys 57 år i hypersøvn, og i hovedrollene finner vi en rekke lovende skuespillere, deriblant Cailee Spaeny fra Priscilla, David Jonsson, Isabela Merced, Archie Renaux, Spike Fearn og Alieen Wu.

I en samtale med Total Film noen dager før Alien: Romulus-traileren endelig dukket opp fra skyggene, er regissør og medforfatter Fede Alvarez i godt humør. «Jeg kunne ikke vært mer spent», sier Evil Dead- og Don’t Breathe-filmskaperen. «Dette er offisielt det første intervjuet siden jeg laget denne filmen. Jeg har ikke fortalt noen om den ennå …». Men TF er bevæpnet med nærgående spørsmål for å sikre at hemmelighetene kommer ut.

Les mer  Babylons Damien Chazelle analyserer en av årets scener i Total Film - Bel Air Bacchanal.

Har du ikke sett den pirrende og skremmende teaseren ennå? Gå og se den, og kom tilbake for å lære mer om de Nostromo-inspirerte designvalgene, hvordan tittelens mytologiske grunnlag henger sammen med filmen, den utstrakte bruken av praktiske skapningseffekter, hva som foregår bak «Romulus Lab»-døren og hvordan filmskaperne ga Cailee Spaneys nye helt en entré som er Sigourney Weavers Ripley verdig.

**Det første som slår alle som ser den nye traileren, er hvordan filmens retro-futuristiske produksjonsdesign minner om Nostromo. Håper du at Romulus skal føles som en del av Ridley Scotts Alien?

Det var den epoken jeg var mest interessert i da vi tenkte på å lage denne filmen og plutselig sto overfor så mange valg. Hvor skal man begynne? Det var det jeg ville at det skulle være – den epoken innen science fiction – og spesielt det fysiske rommet i den første filmen. Så den starter der, for å være ærlig.

Og det var narrative grunner til det. Den utspiller seg 20 år etter den første filmen. Teknologien i Alien-verdenen kan endre seg enormt, men jeg tror ikke den er avhengig av tid. Den er avhengig av stedet. Hvor du befinner deg.

Så karakterene i denne filmen og verdenen er veldig arbeiderklassepregede. Teknologien er fortsatt veldig lavteknologisk og analog. Og jeg er en guttunge fra 80-tallet. Enhver skjerm med VHS-sporingsproblemer gjør meg glad.

Alien Romulus

Registrer deg for GamesRadar+-nyhetsbrevet

Ukentlige sammendrag, historier fra miljøene du elsker, og mye mer

Kontakt meg med nyheter og tilbud fra andre Future-merkerMotta e-post fra oss på vegne av våre pålitelige partnere eller sponsorerVed å sende inn informasjonen din godtar du vilkårene og personvernerklæringen og er 16 år eller eldre.

**Utforskes betydningen av navnet Romulus i filmen?

Ja, absolutt. Den er basert på myten om Romulus og Remus. Hvis folk ikke er kjent med den, er det Romas skapelsesmyte. Romulus drepte Remus. Det er ikke et søskenpar som gikk den rette veien. [Alien: Romulus] er en film om søsken. Mange av karakterhistoriene er knyttet til søsken.

Som du kanskje vet, er Weyland-Yutani, som er det store selskapet bak Alien-filmene, besatt av Roma og imperialistisk ikonografi. Du må virkelig gå dypt inn i kanonen, men mange av planetene og navnene stammer fra det tidlige Romerriket, enten fra elver eller byer.

Og det finnes en stasjon der mesteparten av historien utspiller seg. Den heter Renessansestasjonen, og den består av to store modeller som er koblet sammen. Den ene er Remus, den andre er Romulus. Og det er alt jeg kan fortelle…

*Halvveis i traileren hører vi en stemme som sier «Løp». Er det David Jonssons rollefigur, og er han en androide? Jeg følte at jeg kunne høre en android-aktig tone i stemmen hans… *.

Det stemmer. Det er David Jonsson, ja. Om han er en androide eller ikke, bør du se filmen. Kan du se det ut fra den nåværende traileren? Det vet jeg ikke. Men ja, han er veldig selvsikker og kald i sin fremføring…

Les mer  For 10 år siden fortalte skuespillerne og filmteamet i Captain America: The Winter Soldier at de ønsket å forandre MCU for alltid med oppfølgeren...

(Bildekreditt: 20th Century Studios)

**Et av de første bildene vi ser etter at renessansen er etablert, er en sverm av Facehuggers som braser inn gjennom en dør. Hvor mye bruker du CGI kontra praktiske skapningseffekter?

Alien Romulus

Akkurat som alle andre har jeg blitt forferdet over dårlig CG i filmer som har ødelagt min opplevelse av det. Men jeg er ikke imot det. Jeg mener man må gjøre det som er best for filmen, og den teknikken som gjør det best, bør man bruke.

I denne filmen gjorde vi vanvittig mye for å gjøre ting praktisk. Vi fikk Weta Workshop til å lage mange av Facehuggers. Og ikke bare det, vi hentet tilbake gutta som jobbet med Aliens. Shane Mahan, som selv [skulpturerte] dronningens hode, hadde ansvaret for å bygge alle Xenomorphene til filmen vår.

Etter en mystisk svangerskapsperiode har den etterlengtede teasertraileren for Alien: Romulus dukket opp på nettet, og lover en tilbakevending til den rene terroren fra Ridley Scotts sci-fi-klassiker Alien fra 1979. Filmen er teknisk sett en interquel som utspiller seg mellom Alien og Aliens, i løpet av Ripleys 57 år i hypersøvn, og i hovedrollene finner vi en rekke lovende skuespillere, deriblant Cailee Spaeny fra Priscilla, David Jonsson, Isabela Merced, Archie Renaux, Spike Fearn og Alieen Wu.

I en samtale med Total Film noen dager før Alien: Romulus-traileren endelig dukket opp fra skyggene, er regissør og medforfatter Fede Alvarez i godt humør. «Jeg kunne ikke vært mer spent», sier Evil Dead- og Don’t Breathe-filmskaperen. «Dette er offisielt det første intervjuet siden jeg laget denne filmen. Jeg har ikke fortalt noen om den ennå …». Men TF er bevæpnet med nærgående spørsmål for å sikre at hemmelighetene kommer ut.

Har du ikke sett den pirrende og skremmende teaseren ennå? Gå og se den, og kom tilbake for å lære mer om de Nostromo-inspirerte designvalgene, hvordan tittelens mytologiske grunnlag henger sammen med filmen, den utstrakte bruken av praktiske skapningseffekter, hva som foregår bak «Romulus Lab»-døren og hvordan filmskaperne ga Cailee Spaneys nye helt en entré som er Sigourney Weavers Ripley verdig.

**Det første som slår alle som ser den nye traileren, er hvordan filmens retro-futuristiske produksjonsdesign minner om Nostromo. Håper du at Romulus skal føles som en del av Ridley Scotts Alien?

Det var den epoken jeg var mest interessert i da vi tenkte på å lage denne filmen og plutselig sto overfor så mange valg. Hvor skal man begynne? Det var det jeg ville at det skulle være – den epoken innen science fiction – og spesielt det fysiske rommet i den første filmen. Så den starter der, for å være ærlig.

Les mer  Slutten på Madame Web forklart: Her er svarene på alle spørsmålene dine om Marvel-filmen

Og det var narrative grunner til det. Den utspiller seg 20 år etter den første filmen. Teknologien i Alien-verdenen kan endre seg enormt, men jeg tror ikke den er avhengig av tid. Den er avhengig av stedet. Hvor du befinner deg.

Så karakterene i denne filmen og verdenen er veldig arbeiderklassepregede. Teknologien er fortsatt veldig lavteknologisk og analog. Og jeg er en guttunge fra 80-tallet. Enhver skjerm med VHS-sporingsproblemer gjør meg glad.

Registrer deg for GamesRadar+-nyhetsbrevet

Ukentlige sammendrag, historier fra miljøene du elsker, og mye mer

Alien: Romulus

Kontakt meg med nyheter og tilbud fra andre Future-merkerMotta e-post fra oss på vegne av våre pålitelige partnere eller sponsorerVed å sende inn informasjonen din godtar du vilkårene og personvernerklæringen og er 16 år eller eldre.

**Utforskes betydningen av navnet Romulus i filmen?

Ja, absolutt. Den er basert på myten om Romulus og Remus. Hvis folk ikke er kjent med den, er det Romas skapelsesmyte. Romulus drepte Remus. Det er ikke et søskenpar som gikk den rette veien. [Alien: Romulus] er en film om søsken. Mange av karakterhistoriene er knyttet til søsken.

Som du kanskje vet, er Weyland-Yutani, som er det store selskapet bak Alien-filmene, besatt av Roma og imperialistisk ikonografi. Du må virkelig gå dypt inn i kanonen, men mange av planetene og navnene stammer fra det tidlige Romerriket, enten fra elver eller byer.

Og det finnes en stasjon der mesteparten av historien utspiller seg. Den heter Renessansestasjonen, og den består av to store modeller som er koblet sammen. Den ene er Remus, den andre er Romulus. Og det er alt jeg kan fortelle…

*Halvveis i traileren hører vi en stemme som sier «Løp». Er det David Jonssons rollefigur, og er han en androide? Jeg følte at jeg kunne høre en android-aktig tone i stemmen hans… *.

Det stemmer. Det er David Jonsson, ja. Om han er en androide eller ikke, bør du se filmen. Kan du se det ut fra den nåværende traileren? Det vet jeg ikke. Men ja, han er veldig selvsikker og kald i sin fremføring…

(Bildekreditt: 20th Century Studios)

**Et av de første bildene vi ser etter at renessansen er etablert, er en sverm av Facehuggers som braser inn gjennom en dør. Hvor mye bruker du CGI kontra praktiske skapningseffekter?

Akkurat som alle andre har jeg blitt forferdet over dårlig CG i filmer som har ødelagt min opplevelse av det. Men jeg er ikke imot det. Jeg mener man må gjøre det som er best for filmen, og den teknikken som gjør det best, bør man bruke.

I denne filmen gjorde vi vanvittig mye for å gjøre ting praktisk. Vi fikk Weta Workshop til å lage mange av Facehuggers. Og ikke bare det, vi hentet tilbake gutta som jobbet med Aliens. Shane Mahan, som selv [skulpturerte] dronningens hode, hadde ansvaret for å bygge alle Xenomorphene til filmen vår.

Frenk Rodriguez
Hei, jeg heter Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en sterk evne til å kommunisere tydelig og effektivt gjennom mitt forfatterskap. Jeg har en dyp forståelse av spillindustrien, og jeg holder meg oppdatert på de siste trendene og teknologiene. Jeg er detaljorientert og i stand til å analysere og evaluere spill nøyaktig, og jeg tilnærmer meg arbeidet mitt med objektivitet og rettferdighet. Jeg bringer også et kreativt og nyskapende perspektiv til skrivingen og analysen min, noe som bidrar til å gjøre guidene og anmeldelsene mine engasjerende og interessante for leserne. Samlet sett har disse egenskapene tillatt meg å bli en pålitelig og pålitelig kilde til informasjon og innsikt innen spillindustrien.