En Way Out-skaper, Josef Fares, avslører sitt nye spill på EA Play Live denne uken

(Bildekreditt: Hazelight)

Hazelight Studios, teamet bak A Way Out, vil ha en «kort erting» av sitt neste prosjekt på EA Play Live senere denne uken. 

Nyheten kommer via studioets grunnlegger, Josef Fares, som nok en gang leder utviklingen av Hazelights nye tittel etter direktørkreditt på Brothers: A Tale of Two Sons og A Way Out, som ble utgitt i henholdsvis 2013 og 2018. 

En kort erting om neste spill på #EAPlayLive 18 juni. Ikke gå glipp av det! 15. juni 2020

Les mer

(Bildekreditt: Insomniac Games)

Med Spider-Man: Miles Morales og Ratchet & Clank: Rift Apart truer Insomniac å bli PS5-studio for å se opp for

Hazelight har ertet sitt nye spill på en stund, nå, og viser klipp av teamopptaket … interessante lydeffekter i sitt motion capture-studio basert fra Stockholm, Sverige. 

Gleder meg til å vise hva vi jobber med! Her er en teaser! pic.twitter.com/1tvvt54nq4 3. desember 2019

Gitt Fares veldokumenterte lidenskap for interaktiv historiefortelling og erfaring i filmindustrien, er det sannsynlig at dette tittelprosjektet vil være like fortellende fokusert som hans forrige spill, selv om det ikke høres ut som EA Play-debuten vil avsløre for mye. 

Electronic Arts ‘digitale utstillingsvindu i E3-stil finner sted torsdag 18. juni, med start kl 16:00 PDT / 19:00 EDT / 12AM BST, med videospillutgiveren som lovet nye avsløringer, demonstrasjoner av spill og utviklerintervjuer for en rekke av de kommende titlene som en del av arrangementet. 

Du kan holde deg oppdatert på GameMe + for alle de største nyhetene fra livestrømmen så snart den kommer. 

For mer, sjekk ut den største nye spill av 2020 på vei, eller se videoen nedenfor for første titt på Spider-Man: Miles Morales.

(Bildekreditt: Framtid)

Les mer  Hvordan slå kommandør Zhalk i Baldur's Gate 3
Frenk Rodriguez
Hei, jeg heter Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en sterk evne til å kommunisere tydelig og effektivt gjennom mitt forfatterskap. Jeg har en dyp forståelse av spillindustrien, og jeg holder meg oppdatert på de siste trendene og teknologiene. Jeg er detaljorientert og i stand til å analysere og evaluere spill nøyaktig, og jeg tilnærmer meg arbeidet mitt med objektivitet og rettferdighet. Jeg bringer også et kreativt og nyskapende perspektiv til skrivingen og analysen min, noe som bidrar til å gjøre guidene og anmeldelsene mine engasjerende og interessante for leserne. Samlet sett har disse egenskapene tillatt meg å bli en pålitelig og pålitelig kilde til informasjon og innsikt innen spillindustrien.