Jeg skal innrømme at det sikkert er rart å ha et favorittgrafikkort, men Nvidia GeForce GTX 970 har en spesiell plass i hjertet mitt. Det er det første grafikkortet jeg kjøpte helt nytt, etter at jeg i årevis hadde kjøpt brukte komponenter som jeg stappet inn i den hjemmesnekrede spill-PC-en min. Etter ti år, og i motsetning til det grønne teamet, har jeg ikke tvunget EVGA-kortet mitt til å pensjonere seg ennå, så jeg tenkte jeg skulle gå gjennom hvordan det takler nye utgivelser i 2024.
Med tanke på det ovennevnte er det kanskje ikke overraskende at jeg anser GeForce GTX 970 for å være det beste grafikkortet i hele 900-serien. Ja, jeg vet at GTX 980 Ti var Maxell-æraens flaggskip, men ærlig talt? Unge Phil betalte mer enn gjerne under 300 dollar for en GPU som fortsatt kunne kjøre Dark Souls 3 i 1080p uten kompromisser to år etter lanseringen. Jeg husker faktisk at den sprengte seg gjennom det meste av Steam-biblioteket mitt etter at jeg kjøpte den fra Scan UK i 2014, og gjorde min gamle GTX 470 til skamme med sin effektivitet og temperatur.
Nå vil jeg komme med et par forbehold før jeg dykker ned i hele GTX 970 2024-opplevelsen. For det første vil jeg ikke anbefale deg å kjøpe kortet for å spille nye utgivelser, med mindre du går for en scrapheap-utfordring. Det er ikke dermed sagt at GPU-en ikke holder mål, og vi skal komme tilbake til hvorfor jeg mener at den fortsatt slår, men du vil til syvende og sist ende opp med en rigg som ikke er designet for å håndtere dagens krevende grafikk. For det andre er testene mine her mer for moro skyld enn for vitenskapens skyld, og jeg er sikker på at hvis jeg ikke bare hadde satt den inn i et Intel Core i9-13900K-bygg, ville jeg fått andre resultater.
(Bildekreditt: Future / Phil Hayton)
I stedet for å prøve å få GTX 970 til å gjøre de samme triksene som Nvidia GeForce RTX 4070 Super, bestemte jeg meg for å gi det aldrende grafikkortet en sjanse. Med det mener jeg at jeg brukte samme fremgangsmåte som når jeg testet de beste håndholdte spillkonsollene, og satte alle spillinnstillingene på lavt nivå. Hvis jeg ikke gjorde det, ville det mer eller mindre resultere i hastigheter på PowerPoint-presentasjonsnivå, og ved å skru ned på innstillingene får vi faktisk meningsfulle tall.
Jeg skal innrømme at det sikkert er rart å ha et favorittgrafikkort, men Nvidia GeForce GTX 970 har en spesiell plass i hjertet mitt. Det er det første grafikkortet jeg kjøpte helt nytt, etter at jeg i årevis hadde kjøpt brukte komponenter som jeg stappet inn i den hjemmesnekrede spill-PC-en min. Etter ti år, og i motsetning til det grønne teamet, har jeg ikke tvunget EVGA-kortet mitt til å pensjonere seg ennå, så jeg tenkte jeg skulle gå gjennom hvordan det takler nye utgivelser i 2024.
Med tanke på det ovennevnte er det kanskje ikke overraskende at jeg anser GeForce GTX 970 for å være det beste grafikkortet i hele 900-serien. Ja, jeg vet at GTX 980 Ti var Maxell-æraens flaggskip, men ærlig talt? Unge Phil betalte mer enn gjerne under 300 dollar for en GPU som fortsatt kunne kjøre Dark Souls 3 i 1080p uten kompromisser to år etter lanseringen. Jeg husker faktisk at den sprengte seg gjennom det meste av Steam-biblioteket mitt etter at jeg kjøpte den fra Scan UK i 2014, og gjorde min gamle GTX 470 til skamme med sin effektivitet og temperatur.
(Bildekreditt: Future / Phil Hayton) | I stedet for å prøve å få GTX 970 til å gjøre de samme triksene som Nvidia GeForce RTX 4070 Super, bestemte jeg meg for å gi det aldrende grafikkortet en sjanse. Med det mener jeg at jeg brukte samme fremgangsmåte som når jeg testet de beste håndholdte spillkonsollene, og satte alle spillinnstillingene på lavt nivå. Hvis jeg ikke gjorde det, ville det mer eller mindre resultere i hastigheter på PowerPoint-presentasjonsnivå, og ved å skru ned på innstillingene får vi faktisk meningsfulle tall. |
---|---|
Det jeg har beholdt, er utvalget av testspill, ettersom det vil hjelpe oss å sammenligne opplevelsen med moderne alternativer. Selv om GTX 970 ikke vil være i stand til å holde følge med noe som helst fra de siste fem årene, liker jeg tanken på å potensielt få den til å gi samme fps ved å gå på akkord med innstillingene. Uansett, her er et knippe tall du kan kaste et blikk på før vi dykker ned i den kvalitative siden av saken. | Sveip for å bla horisontalt |
Benchmarks for Nvidia GeForce GTX 970 | Spill som er testet |
Gjennomsnittlig fps (1080p, lave innstillinger) | Cyberpunk 2077 |
40 bilder per sekund | Hitman 3 |
85 bilder per sekund | Total War: Warhammer 3 |
95 bilder per sekund
Halo Infinite
72 bilder per sekund
Baldur’s Gate 3
58 bilder per sekund
Ok, la oss få det stinkende Cyberpunk 2077-resultatet ut av veien først, for jeg er ikke en gang litt overrasket over at det er så lavt. Jeg vil ikke si at 40 bilder per sekund er uspillbart, men med tanke på det visuelle kompromisset det innebærer, er det ikke et ideelt oppsett. Jeg er likevel overrasket over at spillet takler Night Citys påfunn, og jeg regner med at det klarer seg bedre enn PS4 da rollespillet først ble lansert. (Jeg spøker bare halvt.)
Hvis vi ser bort fra det faktum at vi snakker om de laveste innstillingene, er jeg ganske forbløffet over resten av referanseverdiene. Jeg mener det når jeg sier at jeg gjerne kunne spilt Hitman 3 og Total War: Warhammer 3 på et GTX 970 i dag, spesielt hvis øynene mine aldri hadde sett bedre teksturer og grafikk. Misforstå meg rett, alt ender opp med å se litt lavoppløst ut for å oppnå bildefrekvenser på godt over 60 bilder per sekund, men ingenting så altfor oppsiktsvekkende ut når det gjelder akkurat disse to spillene.Meld deg på GamesRadar+-nyhetsbrevetUkentlige sammendrag, historier fra miljøene du elsker og mye mer
Kontakt meg med nyheter og tilbud fra andre Future-merkerMotta e-post fra oss på vegne av våre pålitelige partnere eller sponsorerVed å sende inn informasjonen din godtar du vilkårene og betingelsene og personvernerklæringen, og du er 16 år eller eldre.
Jeg hadde et litt pussig møte med Halo Infinite, for da jeg først startet det opp med GTX 970, ble jeg presentert for noe som kunne vært OG Xbox-grafikk. Det viste seg at den merkelig sjarmerende mangelen på teksturer var et symptom på skalering i spillet, ettersom jeg ved et uhell hadde satt skrivebordsoppløsningen til 4K. Ved å holde meg til 1080p ble problemene umiddelbart løst, og det ga over 70 bilder per sekund i de fleste flerspillerkamper.
Bilde 1 av 2
(Bildekreditt: Future / Phil Hayton)
(Bildekreditt: Future / Phil Hayton)
Jeg skal innrømme at det sikkert er rart å ha et favorittgrafikkort, men Nvidia GeForce GTX 970 har en spesiell plass i hjertet mitt. Det er det første grafikkortet jeg kjøpte helt nytt, etter at jeg i årevis hadde kjøpt brukte komponenter som jeg stappet inn i den hjemmesnekrede spill-PC-en min. Etter ti år, og i motsetning til det grønne teamet, har jeg ikke tvunget EVGA-kortet mitt til å pensjonere seg ennå, så jeg tenkte jeg skulle gå gjennom hvordan det takler nye utgivelser i 2024.
Med tanke på det ovennevnte er det kanskje ikke overraskende at jeg anser GeForce GTX 970 for å være det beste grafikkortet i hele 900-serien. Ja, jeg vet at GTX 980 Ti var Maxell-æraens flaggskip, men ærlig talt? Unge Phil betalte mer enn gjerne under 300 dollar for en GPU som fortsatt kunne kjøre Dark Souls 3 i 1080p uten kompromisser to år etter lanseringen. Jeg husker faktisk at den sprengte seg gjennom det meste av Steam-biblioteket mitt etter at jeg kjøpte den fra Scan UK i 2014, og gjorde min gamle GTX 470 til skamme med sin effektivitet og temperatur.
Nå vil jeg komme med et par forbehold før jeg dykker ned i hele GTX 970 2024-opplevelsen. For det første vil jeg ikke anbefale deg å kjøpe kortet for å spille nye utgivelser, med mindre du går for en scrapheap-utfordring. Det er ikke dermed sagt at GPU-en ikke holder mål, og vi skal komme tilbake til hvorfor jeg mener at den fortsatt slår, men du vil til syvende og sist ende opp med en rigg som ikke er designet for å håndtere dagens krevende grafikk. For det andre er testene mine her mer for moro skyld enn for vitenskapens skyld, og jeg er sikker på at hvis jeg ikke bare hadde satt den inn i et Intel Core i9-13900K-bygg, ville jeg fått andre resultater.
(Bildekreditt: Future / Phil Hayton)
I stedet for å prøve å få GTX 970 til å gjøre de samme triksene som Nvidia GeForce RTX 4070 Super, bestemte jeg meg for å gi det aldrende grafikkortet en sjanse. Med det mener jeg at jeg brukte samme fremgangsmåte som når jeg testet de beste håndholdte spillkonsollene, og satte alle spillinnstillingene på lavt nivå. Hvis jeg ikke gjorde det, ville det mer eller mindre resultere i hastigheter på PowerPoint-presentasjonsnivå, og ved å skru ned på innstillingene får vi faktisk meningsfulle tall.
Det jeg har beholdt, er utvalget av testspill, ettersom det vil hjelpe oss å sammenligne opplevelsen med moderne alternativer. Selv om GTX 970 ikke vil være i stand til å holde følge med noe som helst fra de siste fem årene, liker jeg tanken på å potensielt få den til å gi samme fps ved å gå på akkord med innstillingene. Uansett, her er et knippe tall du kan kaste et blikk på før vi dykker ned i den kvalitative siden av saken.Sveip for å bla horisontaltBenchmarks for Nvidia GeForce GTX 970Spill som er testetGjennomsnittlig fps (1080p, lave innstillinger)Cyberpunk 207740 bilder per sekundHitman 385 bilder per sekundTotal War: Warhammer 395 bilder per sekund
Halo Infinite