(Bildekreditt: Nintendo)
Nintendo Switch Online N64-spill har gått live, men den nye måten å spille klassiske spill på har ikke gjort overgangen helt problemfri.
Det nye settet med ni spill ble publisert via den siste Nintendo Switch-systemoppdateringen tidligere i dag, og Eurogamer la umiddelbart merke til noen problemer etter å ha sett dem igjennom. Et av de mest iøynefallende problemene kommer i Mario Kart 64, som gjentatte ganger viser en advarsel om at den ikke vil kunne lagre spøkelsesdata (det vil si en gjennomspilling av dine tidligere løp som du kan konkurrere mer direkte mot) uten en N64 Kontroller Pak.
Dette er en autentisk feil i den originale versjonen av spillet, men det er ikke mye spillere kan gjøre med det når de spiller på Switch. Dette er sannsynligvis første gang mange som spiller til og med har tenkt på det nå glemte konseptet med dedikerte minnekort for spilllagring, eller i det minste første gang på et tiår eller så. Den eneste måten å fikse problemet på vil være at Nintendo gjør noen justeringer av hvordan den håndterer å emulere Super Mario 64 på Switch.
Et annet stort problem dukker opp i Sin & Punishment, et arkadeskytespill som opprinnelig ble utgitt eksklusivt i Japan. Hvis du spiller med en standard bryterkontroller, brukes knappen for skyting også forvirrende til å omforme ansiktsknappene til C-knappene, og midlertidig endre hvilken knapp du må trykke for å skyte til høyre.
Du skyter og beveger deg mye samtidig i Sin & Punishment, så det beste alternativet for å spille akkurat nå er bare å synkronisere en Switch N64-kontroller, men det vil koste deg ekstra $49,99 / £34,99 i tillegg til den økte prisen for et Nintendo Switch Online + Expansion Pack-medlemskap. Forhåpentligvis fikser Nintendo opp disse emuleringsproblemene snart.
Forbered deg på sparing med vår tidlige guide til Black Friday Nintendo Switch-tilbud.