Min besettelse av Stardew Valley 1.6-oppdateringens endringslogg gjør meg nostalgisk etter fysiske spillmanualer.

Et av mine beste barndomsminner er fra sommeren 2003. Familien min skulle akkurat til å reise på ferie, og selv om det allerede var spennende for 11-åringen min, startet reisen med et øyeblikk som jeg fremdeles husker krystallklart. Idet pappa startet bilen, snudde han seg rundt og delte ut en gave til meg og søsteren min. Vi åpnet dem begge to uten å tenke oss om, og vi skjønte med en gang hva den avslørende formen på gavene signaliserte: et nytt GameBoy Advance-spill. Det viste seg å være et eksemplar av Pokemon Safir og Rubin, og tradisjonen tro hadde vi Wald-søsken alltid hver vår versjon. Jeg fikk Pokemon Safir, og for meg var det den største juvelen jeg noensinne hadde fått.

I løpet av den lange kjøreturen leste jeg som besatt en liten trenermanual som lå i spillets etui. For hver side jeg leste, økte forventningene mine, og for hver funksjon som ble beskrevet og hver gjenstand som ble listet opp, dannet det seg et bilde av hva som ventet meg på den skinnende blå kassetten. Det skulle vise seg å bli den siste ferien jeg tilbrakte sammen med begge foreldrene mine før de skilte seg, og med så mye forandring og usikkerhet i horisonten var den lille lommen av tid jeg delte med manualen som ren magi for meg.

Pokemon ga meg et sted jeg kjente, et sted jeg kunne gå meg vill i, og det firkantede heftet føltes som om det ønsket meg velkommen til et nytt eventyr i en verden jeg hadde lært å elske så høyt. Nylig ble jeg uventet minnet om den gamle spillmanualen takket være Stardew Valley 1.6-oppdateringen av alle ting. Som en som må vente på konsollutgivelsen, har jeg lest og lest endringsloggen de siste ukene, sugd til meg hver eneste detalj og planlagt hva jeg skal gjøre først i stedet for å spille det på Switch. Jeg har faktisk hatt det kjempegøy med det – det føles som om jeg er tilbake til gutten som slukte hvert eneste ord i Pokémon Trainer’s Guide. Det er ikke helt det samme, men det er det nærmeste jeg har kommet den samme begeistringen på veldig lenge.

Les mer  Faktisk sollys, et spill om en allmann som sliter med depresjon, forandret livet mitt

Oppdateringer, sider og portaler

Pokémon Safir

(Bildekreditt: Nintendo)

Et av mine beste barndomsminner er fra sommeren 2003. Familien min skulle akkurat til å reise på ferie, og selv om det allerede var spennende for 11-åringen min, startet reisen med et øyeblikk som jeg fremdeles husker krystallklart. Idet pappa startet bilen, snudde han seg rundt og delte ut en gave til meg og søsteren min. Vi åpnet dem begge to uten å tenke oss om, og vi skjønte med en gang hva den avslørende formen på gavene signaliserte: et nytt GameBoy Advance-spill. Det viste seg å være et eksemplar av Pokemon Safir og Rubin, og tradisjonen tro hadde vi Wald-søsken alltid hver vår versjon. Jeg fikk Pokemon Safir, og for meg var det den største juvelen jeg noensinne hadde fått.

I løpet av den lange kjøreturen leste jeg som besatt en liten trenermanual som lå i spillets etui. For hver side jeg leste, økte forventningene mine, og for hver funksjon som ble beskrevet og hver gjenstand som ble listet opp, dannet det seg et bilde av hva som ventet meg på den skinnende blå kassetten. Det skulle vise seg å bli den siste ferien jeg tilbrakte sammen med begge foreldrene mine før de skilte seg, og med så mye forandring og usikkerhet i horisonten var den lille lommen av tid jeg delte med manualen som ren magi for meg.

Wylde Flowers

Pokemon ga meg et sted jeg kjente, et sted jeg kunne gå meg vill i, og det firkantede heftet føltes som om det ønsket meg velkommen til et nytt eventyr i en verden jeg hadde lært å elske så høyt. Nylig ble jeg uventet minnet om den gamle spillmanualen takket være Stardew Valley 1.6-oppdateringen av alle ting. Som en som må vente på konsollutgivelsen, har jeg lest og lest endringsloggen de siste ukene, sugd til meg hver eneste detalj og planlagt hva jeg skal gjøre først i stedet for å spille det på Switch. Jeg har faktisk hatt det kjempegøy med det – det føles som om jeg er tilbake til gutten som slukte hvert eneste ord i Pokémon Trainer’s Guide. Det er ikke helt det samme, men det er det nærmeste jeg har kommet den samme begeistringen på veldig lenge.

Les mer  5 spill som snart kommer til PC Game Pass og som du ikke vil gå glipp av

Oppdateringer, sider og portaler

(Bildekreditt: Nintendo)

Stardew Valley

Det er ikke til å stikke under en stol at Stardew Valley 1.6-oppdateringen er helt enorm. Selv om jeg ennå ikke har opplevd alle de nye funksjonene selv, gir oppdateringsnotatene en veritabel overflod av muligheter. Med over 500 endringer, inkludert nytt innhold og nye funksjoner, forbedringer av livskvaliteten og alle slags justeringer, vender jeg stadig tilbake til Stardew Valley 1.6-oppdateringsnotatene for å få med meg alt. Hver gang jeg gjør det, oppdager jeg et nytt tillegg eller en ny forbedring som jeg i utgangspunktet ikke hadde fått med meg, og som gjør meg enda mer forventningsfull. Det er som om hver linje i endringsloggen er enda en fristende brødsmule som lover å stille sulten etter nye opplevelser i Pelican Town. Det føles som når jeg fikk et nytt spill jeg ikke kunne spille med en gang – enten det var på julaften eller i bursdager da jeg var liten – og jeg studerte esken eller manualen for å prøve å motstå lengselen.

Varm velkomst

(Bildekreditt: Studio Drydock)

Slik skapte Studio Drydock en av de mest minneverdige og innbydende landbrukssimulatorene jeg noensinne har spilt: «God representasjon var avgjørende»

Få landbrukssimuleringer – med unntak av utgivelser som Wylde Flowers – har vært i nærheten av å fange oppmerksomheten min eller ta opp så mye tid som ConcernedApes pikselerte landbrukseventyr. Jeg elsker Stardew Valley, og helt siden jeg startet opp min første gård i 2016, har jeg brukt hundrevis av timer på å spille det på ulike plattformer opp gjennom årene. For hver oppdatering vi har fått siden lanseringen, har jeg kommet tilbake gang på gang, så jeg er selvsagt glad for at vi har fått en såpass stor oppdatering. Vi vet fortsatt ikke med sikkerhet når den lander på konsollene, men jeg nyter faktisk hele oppbyggingen frem til den takket være oppdateringsnotatene og den uventede nostalgituren den har tatt meg med på.

(Bildekreditt: ConcernedApe)

Selv om det er live på PC, og jeg lett kunne gått og sett på andre som nyter det nye innholdet for å se hva som er i vente, er det ingenting som slår enkelheten ved å lese patch-notatene og la fantasien løpe løpsk. Det får meg virkelig til å savne tiden med spillmanualer og hvordan de ble en så stor del av gleden og opplevelsen av å få et nytt spill. De var som en velkomstmatte til en ny opplevelse, eller en portal til en annen verden du ikke kunne vente med å tre inn i. På samme måte som Sapphire Pokemon Trainer’s guide føltes som det første glimtet inn i noe jeg hadde gledet meg til å spille, og som ga meg et løfte om hva som skulle komme, har Stardew Valleys endringslogg gjort omtrent det samme.

Les mer  Madden 24: Alt vi vet så langt
Frenk Rodriguez
Hei, jeg heter Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en sterk evne til å kommunisere tydelig og effektivt gjennom mitt forfatterskap. Jeg har en dyp forståelse av spillindustrien, og jeg holder meg oppdatert på de siste trendene og teknologiene. Jeg er detaljorientert og i stand til å analysere og evaluere spill nøyaktig, og jeg tilnærmer meg arbeidet mitt med objektivitet og rettferdighet. Jeg bringer også et kreativt og nyskapende perspektiv til skrivingen og analysen min, noe som bidrar til å gjøre guidene og anmeldelsene mine engasjerende og interessante for leserne. Samlet sett har disse egenskapene tillatt meg å bli en pålitelig og pålitelig kilde til informasjon og innsikt innen spillindustrien.