Nye opptak for avlyst Spider-Man 4 Xbox 360-spill har en helikopterkamp

Nye opptak av Spider-Man 4-spillet har dukket opp, som viser hva som kunne ha vært for den avlyste innbinding av en avbrutt film.

Obscure Gamers postet en 15-minutters del av Xbox 360-spillet (via IGN), som var under arbeid på Radical Entertainment før filmfilmen ble offisielt skrotet i 2010. Det markerte slutten på Tobey Maguires tur som Spider-Man, men denne filmen viser et blikk på et alternativt univers hvor det fortsatte å gå-og du trenger ikke engang å vente til Spider-Man: No Way Home for denne siste turen inn i det mange fasetterte Spider-Verset.

I følge Obscure Gamers brukte denne tidlige versjonen av Spider-Man 4 mange av eiendelene Radical Entertainment skapte for sin overnaturlige åpen verden-spill Prototype (som også fant sted i New York City, praktisk). Det er klart at dette er et tidlig stykke, med alle off-kilter animasjoner og inkonsekvente bilder i spillet du kan forvente; du kan se halvformede fotgjengere som stadig faller gjennom et hull i fortauet klokken 5:15, og bølger av drosjer som kryper over Columbus Circle som fiskeskoler, bare noen få eksempler.

Til tross for den tidlige utviklingen, kan du fortsatt se hvor Radical gikk med spillet da Spider-Man baner seg gjennom Manhattan; hoppe til 6:15 for å se ham ta på et helikopter ved å binde det til bakken, eller 13:00 for å se et utvalg av hans Spider-Fisticuffs med et skrap mot Red Devil Brawlers. Nå trenger vi bare en Spider-Man: Shattered Dimensions 2 for å komme sammen og bringe alle disse forskjellige Spider-Game-universene sammen.

Wii-versjonen av Spider-Man 4 lekket også , og det ser ut til å bli et helt annet spill.

Les mer  De beste Athra Surges i Prince of Persia The Lost Crown
Frenk Rodriguez
Hei, jeg heter Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en sterk evne til å kommunisere tydelig og effektivt gjennom mitt forfatterskap. Jeg har en dyp forståelse av spillindustrien, og jeg holder meg oppdatert på de siste trendene og teknologiene. Jeg er detaljorientert og i stand til å analysere og evaluere spill nøyaktig, og jeg tilnærmer meg arbeidet mitt med objektivitet og rettferdighet. Jeg bringer også et kreativt og nyskapende perspektiv til skrivingen og analysen min, noe som bidrar til å gjøre guidene og anmeldelsene mine engasjerende og interessante for leserne. Samlet sett har disse egenskapene tillatt meg å bli en pålitelig og pålitelig kilde til informasjon og innsikt innen spillindustrien.