The Last of Us ‘Tommy på en potensiell avkastning i del 3: «Det er mye potensiale»

Skuespilleren som spilte Tommy i The Last of Us og The Last of Us Part 2 har diskutert hvordan karakterens fremtid kan se ut hvis del 3 noen gang ble laget.

I et intervju med total film snakket Jeffrey Pierce (som spilte Tommy i The Games og Perry i TV-showet) om fremtiden til sin karakter i spillet og hvor han gjerne vil se Tommy gå hvis Naughty Dog skulle utvikle en Tredje avdrag av den siste amerikanske spillserien.

«Jeg tror en av favoritt tingene mine om Neil og kulturen til Naughty Dog,» forklarer Pierce, «er at de har sagt veldig tydelig, hvis vi ikke finner de overbevisende historiene å fortelle i den verden, gjør vi ikke det Bryr deg hvor mye penger det vil tjene, vi skal ikke gjøre det – som i denne typen dag og alder er omtrent uhørt. »

Dette neste sitatet inneholder veldig små spoilere for avslutningen av den siste av oss del 2, så les fremover på egen risiko.

«Det er mye potensiale for hva Tommy ville prøve å gjøre,» fortsetter Pierce, «men han er også ganske alvorlig handikappet når det andre spillet er over på en veldig realistisk måte. Så hans evne til å utøve makt på noen måte er absolutt absolutt kompromittert. » De som har spilt den siste av oss del 2, vil huske at Tommy mottar noen ekle skader under hendelsene i oppfølgeren, de som påvirker ham måneder etter at han mottok dem.

«Jeg ville virkelig være interessert i å se hvordan Neil, hvis han vil fortelle den historien, hvordan han håndterer den, hvordan han utvikler den og hva den vokser til,» forteller Pierce også til Total Film, «tror jeg at hvis de gjør noe , vil det være flott. Og hvis de ikke gjør det, tror jeg det er lagt til sengs fremdeles som det kraftigste spillet som noen gang har blitt gjort. »

Liker du at HBO tar på seg det frekke hundespillet? Ta en titt på The Last of Us Release Schedule guide, slik at du alltid vet når neste episode er ute.

Les mer  Jeg startet Dragon's Dogma på nytt 7 ganger på rad for å lage den perfekte karakteren, men for Dragon's Dogma 2 lager jeg den rareste RPG-bygningen som er mulig.
Frenk Rodriguez
Hei, jeg heter Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en sterk evne til å kommunisere tydelig og effektivt gjennom mitt forfatterskap. Jeg har en dyp forståelse av spillindustrien, og jeg holder meg oppdatert på de siste trendene og teknologiene. Jeg er detaljorientert og i stand til å analysere og evaluere spill nøyaktig, og jeg tilnærmer meg arbeidet mitt med objektivitet og rettferdighet. Jeg bringer også et kreativt og nyskapende perspektiv til skrivingen og analysen min, noe som bidrar til å gjøre guidene og anmeldelsene mine engasjerende og interessante for leserne. Samlet sett har disse egenskapene tillatt meg å bli en pålitelig og pålitelig kilde til informasjon og innsikt innen spillindustrien.