10 spill som kan bruke thalassophobia -modus

I sin siste PS5 -oppdatering har Guerrilla Games lagt til en revolusjonerende tilgjengelighetsinnstilling til Horizon Forbidden West – du kan nå spille spillet i thalassophobia -modus, akkurat i tide til å prøve det i Burning Shores DLC. Takket være Aloys evne til å holde pusten på ubestemt tid, og en bevegelig rosa skygge som markerer havbunnen for deg under dykkeseksjoner, vil folk som frykter dypt vann forhåpentligvis kunne spille spillet mer komfortabelt.

Holder pusten, utforsker vanndybder og muligens drukner i prosessen-disse oppslukende kjennetegnene finnes i mange action-eventyrspill i dag. Men selve eksistensen av en thalassophobia -modus i et av de beste PS5 -spillene markerer et viktig skritt i progresjonen av tilgjengelighet av videospill. Det har også fått meg til å tenke hvor nyttig en lignende modus kan være i en rekke spill der du kan drukne eller oppleve farer i dypet. Ikke alle elsker å være ved sjøen, så her er 10 kamper med undervannsseksjoner som kan være snillere med er thalassofobe spillere, fra åpne verdens underverker til førstepersons overlevelseshorrors.

10. The Witcher 3: Wild Hunt

"The

(Bildekreditt: CD Projekt rød)

Utvikler: CD Projekt rød
Plattformer: PC, PS5, PS4, Xbox One, Xbox Series X, Nintendo Switch

Witcher 3 regnes som en av de beste RPG-ene av mange grunner, men dyphavskamp er ikke en av dem. Kontinentet har mange vannkropp for Geralt av Rivia for å ta en dukkert mellom å kjempe mot monstre og be om damene, og siden du kan en skudd drukner under vann med armbuen din, er du fri til å dykke for skatt med lite i veien for avbrudd. Men selv heksere kan ikke holde pusten for alltid, så følg med på Geralts pustestang siden det vil begynne å tømme jo lenger han holder seg under vann. Som de fleste handikap, kan du imidlertid avhjelpe dette med en potion. Geralt kan ta en rask swig av killerhval før han hopper inn, og øker dermed pusteforsyningen og synligheten med 50%. Det er en slags forkortet thalassophobia -modus i seg selv.

9. Assassin’s Creed: Odyssey

"Assassin's

(Bildekreditt: Ubisoft)

utvikler: ubisoft
Plattformer: PC, PS4, PS5, Xbox Series X, Xbox One, Nintendo Switch

Det er ikke den nyeste tittelen blant de beste Assassin’s Creed Games, men Assassin’s Creed: Odyssey markerte seriens fortsettelse til RPG -er i Open World. Det er et enormt -spill, og om du velger å spille som Kassandra eller Alexios (hint: Kassandra er det rette alternativet), det viser seg at det gamle Hellas er pepret med mange hav, innsjøer, undersjøiske labyrinter og Så videre. En tidlig Sidequest introduserer oss for Odysseys svømmemekanikk, og tester høyden din og dypt vann som du skal dykke hundrevis av meter i en innsjø i bunnen av en kraterhule. Klaustrofobi av å svømme gjennom en tunnel er ubehagelig nok uten å bekymre deg for at luftforsyningen din raskt avtar, og det hjelper ikke at du bare trenger å fortsette å dykke dypt til du flyter rett på toppen av et element før den registrerer seg som interaktiv. Jeg kunne definitivt se at thalassophobia -modus er nyttig i de kommende Assassin’s Creed Games, enten ved å ta notater fra Guerrillas tilnærming i Horizon eller markant øke lysstyrken og synligheten under vann.

Les mer  Assassin's Creed Mirage er ikke et skinnet gammelt spill, det er innstilt på å gjenopprette dem og legge til mer i tillegg

8. Subnautica

"Subnautica

(Bildekreditt: Ukjente verdener)

utvikler: ukjente verdener
Plattformer: PC, Mac, PS5, PS4, Xbox One, Xbox Series X, Nintendo Switch

Subnautica er oppført som et action-eventyrspill, men som finner sted nesten helt under vann, er det mange som kan klassifisere det en skrekk. Som den eneste overlevende fra en dødelig flyulykke (hei, luftfotobi -syke) og nå strandet på en Ocean Planet, må du holde vettet ditt om deg og komme ansikt til ansikt med denizens of the Deep hvis du vil finne en vei hjem. Det gode med Subnautica er at dypet er overraskende godt opplyst, noe som betyr at det er lett å bare kysten langs havbunnen. Imidlertid er det et overlevelsesspill. Du må følge med på sult-, tørst- og oksygennivået med mindre du vil sove med fiskene. Det kommer med fire spillmodus å velge mellom, hver med forskjellige vanskeligheter, så hvorfor ikke en femtedel? Et dyphavsspill for thalassophobia-sufferers; Nå er det det jeg kaller imponerende.

7. døende lys 2

"Døende

(Bildekreditt: Techland)

Utvikler: Techland
Plattformer: PC, PS5, PS4, Xbox One, Xbox Series X

Jeg er klar over at en grad av frykt og stress forventes av de beste skrekkspillene, og døende lys 2 er intet unntak. Spillserien handler om å knuse opp zombier med provisoriske våpen, parkere rundt store bybilder og hoppe i hauger med søppel for å bryte ditt 300 fot høst. Realistisk, ikke sant? Vel, den skumleste (og mest realistiske) delen av hele spillet er det faktum at du fremdeles kan drukne hvis du holder pusten for lenge. Svømming er ikke en stor del av døende lys eller oppfølgeren, men du må definitivt komme i vannet på et tidspunkt hvis du vil samle de saftigste luftdropene eller fullføre visse sideoppdrag. Heldigvis kan de som føler seg nervøse i den dype bruke sin overlevende forstand til å sjekke ut nærliggende interessante steder, men dette gjør ikke helt opp for hvor dårlig synligheten er der nede. Det er nok til å få noen til å ønske at de hadde en thalassophobia -modus; Dette er et spill om zombier, så hvorfor gjøre havet så mye skumlere?

6. Den synkende byen

"Den

(Bildekreditt: Frogwares)

Utvikler: Frogwares
Plattformer: PC, PS5, PS4, Xbox One, Xbox Series X, Nintendo Switch

Dette er litt av et useriøs alternativ, men hør meg ut. Den synkende byen er tingene fra Lovecraftian mareritt, en vannlevende skrekknoir som kan få deg til å forstå hvorfor noen menneskers thalassophobia er så forkrøplende. Ikke bare våger du deg inn i det mørke havet for å møte datteren til Cthulhu, men krysser den oversvømte byen Oakmont betyr å svømme gjennom giftige vannbassenger som sakte tapper helsen din når du blir i for lenge. Alle med frykt for svømming, hav eller dypt vann ville se på den synkende byen og umiddelbart ikke ut, men en spillmodus for å gjøre vannet mindre straffende kan hjelpe saken. Økende undersøkende spill over skrekktemaer vil oppmuntre til tillit til spilleren og holde dem fokusert på å løse gåter i stedet for å være redd for det som ligger under. Å hjelpe syke med å konfrontere frykten mens de minimerer angsten høres ganske terapeutisk ut hvis du spør meg, så jeg tror definitivt at den synkende byen kan dra nytte av thalassophobia -modus.

Les mer  Etter at EA plutselig sparket det ned fra Steam, gjør indie crafting-spillet suksess til tross for at det ifølge utvikleren selv er "en forferdelig idé for et profittgenererende spill".

5. Strandet dypt

"Strandet

(Bildekreditt: Beam Team)

Utvikler: Beam Team Games
Plattformer: PC, PS4, Xbox One, Nintendo Switch

Førstepersonsperspektivet gjør at alt føles mer personlig, og dette er spesielt sant i strandet dypt. Spillet gjør akkurat det det står på tinnet: Send deg pakking til en avsidesliggende, øde øy for å kjempe for å overleve mot uoverkommelige odds. Med naturressurser som stadig svinger, er det en synkende følelse å stirre ut over havets enorme intethet. Svømming i havet er faktisk mindre skremmende enn å se på det fra overflaten, siden den lysfargede fisken, korallrevene og turkis vann er ganske beroligende. Men hold pusten for lenge der nede, så begynner du å se noe rart. Stranded Deep går et skritt lenger enn mange andre spill på denne listen ved at når du begynner å drukne, vil visjonen din sverte og uskarpe (åpnes i ny fane) rundt kantene når du gradvis blir bevisstløs. Dette sammenkoblet med de skurrende lydene av karakteren din som sliter mot sine egne lunger, og kjemper mot trangen til å ta en gulp av sjøvann, gir en unik skremmende opplevelse som ligner på hvordan drukning fungerer i det virkelige liv. Jeg tror ikke utviklerstråleamet skal kvitte seg med å drukne helt – dette er tross alt et overlevelsesspill, og det er å forvente en risiko for død – men en måte å slå av den realistiske drukningen ville være fin for tilgjengeligheten. Jeg er ganske sikker på at jeg heller vil bli spist av en hai.

4. The Elder Scrolls V: Skyrim

"Skyrim"

(Bildekreditt: Bethesda)

utvikler: Bethesda
Plattformer: PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, PS3, Xbox 360, Nintendo Switch

Det er 12 år siden Skyrim kom ut, og det er fremdeles på toppen av listen over de beste Elder Scrolls -spillene. Dette spillet skrev boka om Fantasy RPGs, og den likte fremdeles i 2023 takket være de beste Skyrim -modene som holder den frisk for både nye eller returnerende spillere. Med Elder Scrolls 6 som for tiden er i produksjon, er det lite sannsynlig at Bethesda slipper nytt Skyrim -innhold når som helst snart. Men av alle de tusenvis av tilgjengelige mods, tar noen av de mest nødvendige hvor komisk det er å drukne i Skyrim (åpnes i ny fane). Dette er den polare motsatte tilfellet fra strandet dypt; Du må være virkelig livredd for dypt vann for å gjøre alt annet enn å le når karakteren din gjør et forskrekket grynt, flopper bakover og blir slapp etter bare 40 sekunder med å holde pusten. Jeg vil nesten ha det motsatte av en thalassophobia -modus her (realistisk svømming og drukning mod (åpnes i ny fane), hvem som helst?), Men det grå vannet er fremdeles mye mørkt og nifs for de som frykter ukjente dybder. Som alle ting Skyrim, vil det imidlertid være en mod for det.

Les mer  Over 10 år senere er Bayonetta fortsatt et av de beste actionspillene.

3. GTA 5

"Grand

(Bildekreditt: Rockstar)

utvikler: rockstar -spill
Plattformer: PC, PS5, PS4, Xbox One, Xbox Series X

Kroningsmaken i Rockstars berømte repertoar, GTA 5, ser deg styre gatene i Los Santos som Michael, Franklin og Trevor. Det er et gigantisk åpent verdens epos som virkelig skinner når du bare kjører rundt på jakt etter kaos, og å gå en svømmetur langs den glitrende kystlinjen er en måte å drepe tid på. Det er fremdeles veldig mulig å dø der nede ved å holde seg under for lenge, og med alt det tomme havet som strekker seg ut før deg, er det uten tvil skummelt for noen. Du vil sjekke ut noen av de beste GTA 5-modsene som en provisorisk thalassophobia-modus hvis du finner de undersjøiske seksjonene nervepirrende. Forhåpentligvis vil GTA 6 ha alt vi elsket om forgjengeren med noen få trinn når det gjelder tilgjengelighet.

2. De siste av oss

"The

(Bildekreditt: Sony)

Utvikler: Naughty Dog
Plattformer: PC, PS4, PS5

Det mest hjertelige delen av zombie medier siden tog til Busan, både den siste av oss del 1 og den siste av oss del 2 har makten til å skremme deg med dypt vann så vel som klikkere. Å komme over den oversvømte t -banen er ingen spøk, ved å bare bruke fakkeltog for å veilede deg mens du anspente deg i frykt for at noe er klar til å ta deg nedenfra. Som et av de nyere spillene på denne listen, kan jeg realistisk se at de siste av oss gjør det bra med noe som ligner på thalassophobia-modus, eller til og med en ikke-torch-modus som gjør mørke miljøer lysere automatisk for å gi bedre synlighet. Foreløpig kan du alltid manuelt skru opp lysstyrken og kontrasten ned når du kommer til seksjoner som den oversvømte t -banen.

1. Legenden om Zelda: Breath of the Wild

"The

(Bildekreditt: Nintendo)

utvikler: nintendo
plattformer: nintendo switch, wii u

For et spill med ordet «Breath» i tittelen, har Link en overraskende mangel på det i legenden om Zelda: Breath of the Wild. Den lille helten vår har løpt, hoppet og glidet rundt siden slutten av 1980 -tallet, men etter all denne tiden er han fremdeles ikke god til å svømme. Kreditt der det skyldes, fortjener Nintendo rekvisitter for utviklingen av Links druknende animasjoner (åpnes i New Tab) over hele Zelda -spillene. Men når han først tar noen runder og går tom for utholdenhet, synker han fremdeles som en stein. Dette er ikke et spill som jeg føler kan utløse thalassophobia nødvendigvis – havets strukturer er en glatt solid blå – men jeg er sikker på at Links tendens til å drukne lett er urovekkende for mange. La oss håpe vår helt er laget av sterkere ting i legenden om Zelda: tårene i riket.

Ser frem til Links neste eventyr? Ta en titt på Legend of Zelda -feiringen når vi ser tilbake på 37 år med magi.

Frenk Rodriguez
Hei, jeg heter Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en sterk evne til å kommunisere tydelig og effektivt gjennom mitt forfatterskap. Jeg har en dyp forståelse av spillindustrien, og jeg holder meg oppdatert på de siste trendene og teknologiene. Jeg er detaljorientert og i stand til å analysere og evaluere spill nøyaktig, og jeg tilnærmer meg arbeidet mitt med objektivitet og rettferdighet. Jeg bringer også et kreativt og nyskapende perspektiv til skrivingen og analysen min, noe som bidrar til å gjøre guidene og anmeldelsene mine engasjerende og interessante for leserne. Samlet sett har disse egenskapene tillatt meg å bli en pålitelig og pålitelig kilde til informasjon og innsikt innen spillindustrien.