Å spille Hades 2 i Early Access er den beste måten å oppleve Supergiants roguelike i utvikling på

Som med alle Early Access-spill kommer Hades 2 med et dilemma: Skal du spille nå, vel vitende om at det ikke er helt ferdig, eller skal du vente på 1.0-utgivelsen, når den måtte komme? Heldigvis er avgjørelsen for Hades 2 enklere å ta enn de fleste andre. Du bør absolutt spille det nå, og ikke bare på grunn av FOMO eller utålmodighet. I stedet bør du oppleve hvordan Early Access-reisen er vevd inn i historien.

Du har kanskje allerede hørt at Hades 2 er helt fullpakket med ting. Det er allerede mer enn Hades 1 klarte å få plass til, selv da det var ferdig utgitt. Og ja, det er nok til å gjøre det verdt å spille i sin nåværende tilstand. Etter nesten 30 timer blir jeg fortsatt overrasket over nye oppdagelser, jeg har fortsatt oppskrifter jeg sparer til, og jeg har en rekke relasjoner jeg kan forbedre.

En myte under utvikling

Hades 2-figurer Titan of Time Chronos

(Bildekreditt: Supergiant Games)

Men det er mer enn det. Du bør spille Hades 2 i Early Access av samme grunn som Hades 1: fordi det tematisk sett gir mening. Spillets gjentatte tagline, *Time Cannot Be Stopped *, er for tiden sant. Jeg skal ikke røpe noe her, men det trenger jeg heller ikke – alt du trenger å vite er at spillet ennå ikke er ferdig. Du kan ikke sparke Chronos ut av Hades’ hus og redde dagen. Du må oppleve den samme skjærsilden som Melinoe, som er forbannet til å prøve igjen og igjen uten å lykkes.

Guddommelig DNA

Hades 2 kunngjøringstrailer

(Bildekreditt: Supergiant Games)

Hades 2-anmeldelse: «Det roguelike DNA-et i hjertet av denne oppfølgeren er fortsatt like stramt og halsbrekkende som i forgjengeren»

Når spillet til slutt får sin fulle utgivelse, vil det i teorien være mulig å slå Chronos ut i aller første runde. Det er ikke akkurat veldig sannsynlig, med tanke på hvordan Melinoe låser opp nye evner og blir sterkere gjennom sine gjentatte dypdykk i underverdenen, men det burde være mulig.

Akkurat nå er det imidlertid ikke det. Og Melinoe står opp hver natt og prøver likevel, og det er en del av historien som ikke alltid vil eksistere. For Zagreus i det første spillet bidro dette til hans personlige utholdenhet. Han hadde en sisyfosoppgave (ironisk nok, med tanke på karakterens opptreden i spillet), men alt ved ham var pågangsmot og ambisjoner. Selv når han ikke kunne flykte fra helvete, gjorde han helvete bedre for menneskene rundt seg.

Les mer  Nicolas Cage er det beste som har skjedd Dead by Daylight på mange år.

Hades 2 Melinoe spurter fra angrep

(Bildekreditt: Supergiant Games)

Som med alle Early Access-spill kommer Hades 2 med et dilemma: Skal du spille nå, vel vitende om at det ikke er helt ferdig, eller skal du vente på 1.0-utgivelsen, når den måtte komme? Heldigvis er avgjørelsen for Hades 2 enklere å ta enn de fleste andre. Du bør absolutt spille det nå, og ikke bare på grunn av FOMO eller utålmodighet. I stedet bør du oppleve hvordan Early Access-reisen er vevd inn i historien.

Du har kanskje allerede hørt at Hades 2 er helt fullpakket med ting. Det er allerede mer enn Hades 1 klarte å få plass til, selv da det var ferdig utgitt. Og ja, det er nok til å gjøre det verdt å spille i sin nåværende tilstand. Etter nesten 30 timer blir jeg fortsatt overrasket over nye oppdagelser, jeg har fortsatt oppskrifter jeg sparer til, og jeg har en rekke relasjoner jeg kan forbedre.

En myte under utvikling

(Bildekreditt: Supergiant Games)

Men det er mer enn det. Du bør spille Hades 2 i Early Access av samme grunn som Hades 1: fordi det tematisk sett gir mening. Spillets gjentatte tagline, *Time Cannot Be Stopped *, er for tiden sant. Jeg skal ikke røpe noe her, men det trenger jeg heller ikke – alt du trenger å vite er at spillet ennå ikke er ferdig. Du kan ikke sparke Chronos ut av Hades’ hus og redde dagen. Du må oppleve den samme skjærsilden som Melinoe, som er forbannet til å prøve igjen og igjen uten å lykkes.

Guddommelig DNA

(Bildekreditt: Supergiant Games)

Frenk Rodriguez
Hei, jeg heter Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en sterk evne til å kommunisere tydelig og effektivt gjennom mitt forfatterskap. Jeg har en dyp forståelse av spillindustrien, og jeg holder meg oppdatert på de siste trendene og teknologiene. Jeg er detaljorientert og i stand til å analysere og evaluere spill nøyaktig, og jeg tilnærmer meg arbeidet mitt med objektivitet og rettferdighet. Jeg bringer også et kreativt og nyskapende perspektiv til skrivingen og analysen min, noe som bidrar til å gjøre guidene og anmeldelsene mine engasjerende og interessante for leserne. Samlet sett har disse egenskapene tillatt meg å bli en pålitelig og pålitelig kilde til informasjon og innsikt innen spillindustrien.