Hvordan Call of Duty: Warzone, Apex Legends og Fortnite klarer seg i kampen royale face-off

(Bildekreditt: Epic / Activision / EA)

Call of Duty: Warzone la til et plyndretog, Apex Legends stakk av med plyndretoget, og Fortnite har biler som spiller Lady Gaga-sanger – mye har endret seg i slaget royale verden på bare noen få måneder. 

Kampen for relevans betyr at disse spillene har blitt kvikksølv, med utviklere som tilpasser obsessivt våpen og evner, drastisk justerer kart og kniper ideer fra hverandre i et forsøk på å gjøre deres kamp Royale til den som får flest spillere og Twitch-synspunkter. I følge Twitch Tracker er Fortnite det nummer fire mest viste spillet, med Call of Duty: Warzone på seks, og Apex Legends på 11, og selv om dette ikke på noen måte er et mål på deres fortjeneste, er det interessant å se der de rangerer når det gjelder seertall. Kan Apex Legends ‘mangel på crossplay for øyeblikket skade sin Twitch-popularitet? Det virker absolutt slik, selv om det blir løst innen året.

Så hvor ferske er de tre store kamp Royales fra akkurat dette øyeblikket? Er lozone-toget verdt å gå ombord? Har Apex Legends ‘avsporede plyndringstog skade dens spill? Er Fortnite-bilene i ferd med å bli trukket av veien? La oss sjekke inn på alle tre og se hvordan det går med nåværende sesonger, og hva som kan endres for å gjøre dem bedre.

Call of Duty: Warzone er fersk

(Bildekreditt: Activision)

Call of Duty: Warzone er i en unik vanskelig posisjon for å forbli relevant og frisk med tanke på at de fleste av funksjonene er forankret i realismen som nå er standard med franchisen. Når Battle Royales trenger å riste opp ting, har de en tendens til å lene seg lenger inn i skue av universene sine, men Call of Duty kan ikke virkelig gjøre det.

Det er grunnen til at sesong 5 av Warzone føles litt absurd, ettersom Infinity Ward har lagt til en mengde pulserende og «ut-der» -skinn, et plyndrag ala Apex Legends og en angreps-krage-etterbehandler som også er en direkte rip-off av Bloodhounds behandleren. I hvilken realistisk krigszone ville en soldat trent en kråke for å pikke motstanderens øyne ut?

Gimmicky tillegg til side, Warzone åpnet smart opp Verdansk Stadium for sesong 5, og drastisk endret kartet for første gang siden spillet ble lansert i mars. Det åpne stadionet åpner for noen nye nye kampsoner, og kjøretøyene strødd over fotballbanen gjør ting enda mer interessant. Stadion er også utrolig labyrintisk, noe som skaper noen morsomme øyeblikk av panikk når gassen ruller inn og du ikke finner avkjørselene – selv om jeg ikke kan forestille meg at akkurat dette stadionet passerer noen form for brannsikkerhetskoder. Åpning av Verdansk Stadium trengte å skje, og det er et kjærkomment tillegg til et kart som begynte å føles foreldet.

Les mer  Hvordan få tak i Cyberpunk 2077 Errata-katanaen

Hvor går Call of Duty: Warzone herfra? Mindre gimmicky etterbehandleranimasjoner og mer smarte og konsise kartendringer vil bare forbedre den ytterligere. Med tanke på at det er den nyeste gutten på blokka, har den gjort en ganske god jobb med å holde seg frisk så langt.

Fortnite forblir Fortnite, men annerledes

(Bildekreditt: Epic Games)

Mange spillere vil si Fortnite kapittel 2, sesong 3 er den mest underholdende sesongen ennå, takket i stor grad Epic under vann en enorm del av kartet under vann og legge kjørbare biler.

Epic satte innsatsen ganske høyt med tanke på endringer i kamp Royale-kartet da det sprengte det originale Fortnite-kartet på slutten av kapittel én. Derfor var nedsenking av deler av kartet en strålende ide – det endrer det eksisterende kartet radikalt uten å tørke det bort, noe som gir spillerne en referanseramme for det «nye» kartet, samtidig som de også tvinger dem til å tilpasse seg. I tillegg har Fortnite lagt til båter, muligheten til å svømme og AI-hai som du kan sykle (eller bli spist av), bare for å holde ting interessant.

Men Fortnites forbannelse kan bare være tilstanden til evigvarende kaos som etterlater mange av de unge fansen hele tiden å kreve mer – etter det du har senket en del av kartet, hva neste? Denne gangen gikk Epic med biler, fordi mer mobilitet bare betyr mer kaos. Bilene (som helt til denne siste oppdateringen var spredt rundt på kartet, men ikke kjørbare) har gjort det mye lettere å komme seg rundt og legge til mye morsommere og latterligere i spillet – for ikke å nevne noen gode takter, som du kan høre sanger fra Drake, J.Cole og Lady Gaga når du hopper i førersetet.

Hvor Fortnite går herfra er uklart, men du kan forvente at det rister opp ting – på bedre eller verre. Spillet forblir evigvarende friskt og det er prisverdig blant et overskudd av kampkonger, men Fortnite blir ofte for stor med sine justeringer og endrer meta for mye til at den skal være sammenhengende / morsom – husk meg? 

Apex Legends sesong 6 går for finesse 

(Bildekreditt: EA)

Apex Legends har en unik fordel i kampen royale face-off ved at kombinasjonen helteskytter / FPS-elementer betyr at å legge til en ny karakter lett rister opp gameplay – mesteparten av tiden.

Les mer  Jeg elsker at Starfield Ship Channel Mass Effect og Marvels Guardians of the Galaxy ved å være ditt "hjem blant stjernene"

I løpet av de to siste sesongene la Respawn to karakterer som til syvende og sist ikke gjorde mye for metaen, men gjorde noen alvorlige forandringer sentrert rundt smertepunkter og metajusteringer som var lenge på vei. Det endret også kartet drastisk ved å spalte verdensranden i to og sprenge en favorittdel av Kings Canyon. Du vil ikke se så mange drastiske endringer i Apex Legends sesong 6 – og det er ikke en dårlig ting.

For det første er det Rampart, unektelig en av de mer interessante og mangfoldige nye legender som blir med i kampen. Kosmetikkene hennes er nydelige og personligheten hennes er fantastisk (hun er uttalt av Overwatch-skuespilleren Anjali Bhimani), men det er hennes evner som er bemerkelsesverdige. Ramparts rolle som «retningsbestemt forsvarer» virker klar til å forskyve metabasen mot mer forsvarsbasert spill i stedet for offensivt angrep de siste sesongene. Siden Rampart kan kaste ned Amp Walls og raskt sette opp sin ultimate (en montert pistol som absolutt regner kuler), kan hun hjelpe til med å spikre et sted bedre enn mange legender. Tenk deg et team med henne, Wattson og Caustic? Du elsker absolutt å se det, men hater å kjempe mot det.

Endringene i World’s Edge er ikke så drastiske som i tidligere sesonger, men de justerer noen problematiske choke-poeng mens de gir et helt område ansiktsløftning. Det som en gang var Drill Site, er nå en massiv rakettbase komplett med bevegelige komponenter som vil forskyve kartet rett under føttene dine. Plusstoget er borte, brutt opp i biter og spredt over sporene for å gi dekning – kan Allfather takkes.

Den nye pistolen, Volt, gjør kanskje ikke så mye for å endre følelsen av Apex Legends sesong 6, men det er den første energi-ammo SMG, så det er noe.

Kort sagt, Apex Legends er konsekvent og vellykket frisk uten å føle at det gir oss endringer utenfor merkevaren eller absurditet stablet på toppen av absurditeten.

Vinneren av den ferskeste kamp Royale? Apex Legends, for å kjenne sin base og sin kjerne-IP mens du konsekvent prøver nytt (men ikke også nye ting.

Frenk Rodriguez
Hei, jeg heter Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en sterk evne til å kommunisere tydelig og effektivt gjennom mitt forfatterskap. Jeg har en dyp forståelse av spillindustrien, og jeg holder meg oppdatert på de siste trendene og teknologiene. Jeg er detaljorientert og i stand til å analysere og evaluere spill nøyaktig, og jeg tilnærmer meg arbeidet mitt med objektivitet og rettferdighet. Jeg bringer også et kreativt og nyskapende perspektiv til skrivingen og analysen min, noe som bidrar til å gjøre guidene og anmeldelsene mine engasjerende og interessante for leserne. Samlet sett har disse egenskapene tillatt meg å bli en pålitelig og pålitelig kilde til informasjon og innsikt innen spillindustrien.