Hvordan fungerer SIFU -alderssystemet og hvor gammel vil du bli

SIFU -alderssystemet er en kjernemekaniker som sterkt vil påvirke hvordan du klarer deg under et gjennomspill, ved å gjentatte ganger bringe deg tilbake fra de døde, men gjøre deg eldre som en kostnad for å bruke denne kraften. Strategien du tar med denne prosessen er en balanse mellom risiko kontra belønning, ettersom du vil eliminere så mange fiender som du kan for å maksimere XP -opptjeningen din, men jo mer kjemper du kommer inn i, jo større er sjansen for at din vedvarende dødstall øker. Å bli eldre har både fordeler og ulemper, noe som ikke er helt åpenbare når du først opplever det, så vi er her for å forklare hvordan SIFU -alderssystemet fungerer, slik at du kan planlegge tilnærmingen din deretter for å unngå å nå Twilight Years for snart.

Ikke glem å sjekke ut våre 12 essensielle sifu tips også, for for Pekere på hvordan du raskt kan forbedre Kung Fu -mestringen din.

Hvordan fungerer Sifu alderssystem

"Sifu

(Bildekreditt: Sloclap)

Du starter spillet på 20 år gammel, og hver gang du dør, stiger du igjen at antallet øker takket være SIFU -alderssystemet. Mengden år lagt til er basert på din nåværende dødstall, så selv om du bare vil få ett år med det første, kan dette snart bygge opp til to, tre, fire og mer om gangen uten cap på denne bompengene, noe som betyr Flere ganger på rad dør du jo raskere vil du eldes. Når du eldes gjennom hvert tiår av livet ditt, vil en mynt på talisman gå i stykker, øke skaden du takler, men reduserer din generelle helse for å balansere dette, så vil den endelige mynten knuse når du når 70 -tallet og betyr at ingen ytterligere stiger er mulig og din Neste død vil være den siste.

"Sifu

(Bildekreditt: Sloclap)

Den yngste alderen du når et nivå på, vil være den alderen du starter fra når du spiller på det nivået fra skrivebordet i Wuguan, og vises i øverste venstre hjørne av skjermen når du fremhever hvert nivå. Hvis du for eksempel fullfører knebøyene i alderen 30, vil klubben i alderen 40 år, være 30 hver gang du spiller på klubben og 40 for museet. Hvis du deretter går tilbake og fullfører knebøyene i alderen 25 år, vil du være 25 hver gang du spiller på klubben, men fortsatt 40 for museet til du slår klubben i en lavere alder. Husk at helligdomsbelønningene fra din laveste alder er de som går videre, så vær på vakt mot å skynde seg gjennom nivåer ved å bruke snarveier, da dette kan gi deg mindre godt utstyrt for senere stadier.

Les mer  Det beste Dragon's Dogma 2-kallet for spillere og bønder

Hvordan du reduserer sifu alderssystemets dødstall

"Sifu

(Bildekreditt: Sloclap)

Naturligvis, jo høyere dødstall øker i SIFU -alderssystemet, virkningen hver påfølgende død har på din alder øker eksponentielt. Dette kan ende opp med å snøballing hvis du blir fanget i en spesielt vanskelig del, men hjelpsomt er det måter å bringe dødstellingen din ned igjen for å redusere denne innvirkningen. Hver gang du beseirer en tøffere motstander (dvs. en som ikke er en vanlig kjeltring), vil dødstallet reduseres med en, og hvis du går på et anstendig løp, kan dette bringe det helt ned til null igjen. Hvis det hele blir litt mye, kan du også bruke 1 000xp på en helligdom for å tilbakestille dødstallet, selv om du bare bør vurdere det som en siste utvei ettersom XP er mye bedre brukt på å låse opp SIFU -ferdigheter.

Hvor gammel kan du få med Sifu alderssystem

"Sifu

(Bildekreditt: Sloclap)

Åpenbart å finne ut den maksimale alderen du kan nå i SIFU -alderssystemet var et viktig spørsmål vi måtte finne ut av, og takket være kraften i matematikk har vi et svar til deg! Hvis du starter på 24 med null dødsfall, fortsett å dø gjentatte ganger uten å gjøre noen reduksjon i dødsfallet ditt, vil du bli 25, 27, 30, 34, 39, 45, 52, 60, 69, og til slutt treffe moden Alderdom av 79 før du endelig skvetter for godt ved din neste død.

Frenk Rodriguez
Hei, jeg heter Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en sterk evne til å kommunisere tydelig og effektivt gjennom mitt forfatterskap. Jeg har en dyp forståelse av spillindustrien, og jeg holder meg oppdatert på de siste trendene og teknologiene. Jeg er detaljorientert og i stand til å analysere og evaluere spill nøyaktig, og jeg tilnærmer meg arbeidet mitt med objektivitet og rettferdighet. Jeg bringer også et kreativt og nyskapende perspektiv til skrivingen og analysen min, noe som bidrar til å gjøre guidene og anmeldelsene mine engasjerende og interessante for leserne. Samlet sett har disse egenskapene tillatt meg å bli en pålitelig og pålitelig kilde til informasjon og innsikt innen spillindustrien.