Det er 10 Dragon’s Dogma 2-yrker å velge mellom, hvorav fire er eksklusive for Arisen (det er deg!), mens de andre seks kan brukes av bøndene. I tillegg er fire av dem tilgjengelige fra starten av, mens de seks andre låses opp gjennom hele spillet. I Dragon’s Dogma 2 kan du bytte kall etter eget ønske ved å besøke et hvilket som helst Vocation Guild i de store bosetningene, men du må bruke mye tid på hvert enkelt kall for å rangere dem og låse opp deres fulle potensial.
Så hvilke yrker er de beste? Hvordan bør du sette sammen teamet ditt? Finnes det yrker som egner seg bedre for bøndene enn for de oppstandne? Her får du en oversikt over alle de 10 klassene i spillet og deres styrker og svakheter, slik at du kan finne ut hva som passer best for deg i Dragon’s Dogma 2.
Dragon’s Dogma 2-krigere
(Bildekreditt: Capcom)
- Fordeler: Lett å lære, balansert både offensivt og defensivt.
- Ulemper: Begrensede rekkeviddeegenskaper, altmuligmann
Fighteren er den mest standardiserte av alle klassene i Dragon’s Dogma 2. Sterk rustning, enhånds sverd og skjold? **Det er den mest typiske av klassene, og som sådan er den enkel å lære seg, men den har mye potensiale… Den kan lære seg noen ganske avanserte våpenferdigheter som Airward Slash, som lar deg rulle og svinge mens du er i luften for å angripe flygende eller større fiender, eller Springboard, som kan slynge allierte opp i luften, noe som er spesielt nyttig når du har en tyv i gruppen som kan gripe tak i troll, kykloper og lignende. Når du har funnet et yrke som passer deg med mer spesialisering, anbefales det alltid å ha en Fighter (eller en Warrior – mer om den klassen nedenfor) som en av bøndene dine.
Dragon’s Dogma 2 Bueskytter
(Bildekreditt: Capcom)
- Fordeler: Stort skadepotensial, veldig smidig
- Ulemper: Ingen nærkampsalternativer, lett rustning
Aragorn trenger sin Legolas, så selvfølgelig finnes det en bueskytter i Dragon’s Dogma 2. Denne klassen oppfører seg som du forventer, holder seg i utkanten av kampen, skyter piler på avstand og overvåker handlingen. **Det er mange skadefokuserte våpenferdigheter tilgjengelig, som Sweep Shot for å kontrollere folkemengder og Dire Arrow for enkeltmål, men dette er en ganske begrenset klasse når det gjelder spillestiler. Hvis noen av bøndene dine blir slått ut, kan de bringes tilbake til deg og gjenopplives av en annen bonde.
Dragon’s Dogma 2 Mage
(Bildekreditt: Capcom)
- Det er 10 Dragon’s Dogma 2-yrker å velge mellom, hvorav fire er eksklusive for Arisen (det er deg!), mens de andre seks kan brukes av bøndene. I tillegg er fire av dem tilgjengelige fra starten av, mens de seks andre låses opp gjennom hele spillet. I Dragon’s Dogma 2 kan du bytte kall etter eget ønske ved å besøke et hvilket som helst Vocation Guild i de store bosetningene, men du må bruke mye tid på hvert enkelt kall for å rangere dem og låse opp deres fulle potensial.
- Så hvilke yrker er de beste? Hvordan bør du sette sammen teamet ditt? Finnes det yrker som egner seg bedre for bøndene enn for de oppstandne? Her får du en oversikt over alle de 10 klassene i spillet og deres styrker og svakheter, slik at du kan finne ut hva som passer best for deg i Dragon’s Dogma 2.
Dragon’s Dogma 2-krigere
(Bildekreditt: Capcom)
Fordeler: Lett å lære, balansert både offensivt og defensivt.
- Ulemper: Begrensede rekkeviddeegenskaper, altmuligmann
- Fighteren er den mest standardiserte av alle klassene i Dragon’s Dogma 2. Sterk rustning, enhånds sverd og skjold? **Det er den mest typiske av klassene, og som sådan er den enkel å lære seg, men den har mye potensiale… Den kan lære seg noen ganske avanserte våpenferdigheter som Airward Slash, som lar deg rulle og svinge mens du er i luften for å angripe flygende eller større fiender, eller Springboard, som kan slynge allierte opp i luften, noe som er spesielt nyttig når du har en tyv i gruppen som kan gripe tak i troll, kykloper og lignende. Når du har funnet et yrke som passer deg med mer spesialisering, anbefales det alltid å ha en Fighter (eller en Warrior – mer om den klassen nedenfor) som en av bøndene dine.
Dragon’s Dogma 2 Bueskytter
(Bildekreditt: Capcom)
Fordeler: Stort skadepotensial, veldig smidig
- Ulemper: Ingen nærkampsalternativer, lett rustning
- Aragorn trenger sin Legolas, så selvfølgelig finnes det en bueskytter i Dragon’s Dogma 2. Denne klassen oppfører seg som du forventer, holder seg i utkanten av kampen, skyter piler på avstand og overvåker handlingen. **Det er mange skadefokuserte våpenferdigheter tilgjengelig, som Sweep Shot for å kontrollere folkemengder og Dire Arrow for enkeltmål, men dette er en ganske begrenset klasse når det gjelder spillestiler. Hvis noen av bøndene dine blir slått ut, kan de bringes tilbake til deg og gjenopplives av en annen bonde.
Dragon’s Dogma 2 Mage
(Bildekreditt: Capcom)
Fordeler: Allsidig med mange forskjellige typer trylleformularer
- Ulemper: Trollformler tar noen sekunder å kaste, ingen nærkampalternativer
- Mage-klassen i Dragon’s Dogma 2 er en av de mest allsidige, siden den har mange forskjellige typer magi tilgjengelig. Vil du bli en ildspruter? Bruk Flagration. Har du lyst til å kanalisere lyn? Da er Levin svaret. Har du lyst til å bruke is i stedet? Hallo Frigor. Alle disse tre formularene bruker elementene til å gjøre skade, men du har også mange forsvars- og støttealternativer, for eksempel Argent Tonic for å helbrede allierte, formularer for å fylle bøndenes våpen med elementer eller en formular for å blokkere all skade i Palladium. Ulempen er at du er ferdig hvis fiender kommer innenfor nærkampsrekkevidde, og at det tar litt tid å kaste magi før du kan slippe den løs, selv om dette kan forkortes takket være kjerneferdigheten Quickspell. Mage er også den beste klassen for mobilitet, som forklart i guiden vår om hvordan du krysser vann i Dragon’s Dogma 2.
Tyv i Dragon’s Dogma 2
(Bildekreditt: Capcom)
Fordeler: Høyt skadepotensial, eneste snikende klasse
- Ulemper: Lav helse, ingen defensive evner
- Tyven er i bunn og grunn en glasskanon fordi den kan utdele så mye skade, men dens defensive evner kommer i form av unnvikelse i stedet for å blokkere innkommende skade. Det er en utrolig morsom klasse å spille, for som nevnt ovenfor kan du kombinere den med Springboard fra en Fighter og bli kastet opp i luften for å klamre deg fast til et troll, og deretter stikke dem gjentatte ganger mens du holder deg fast for harde livet. Du kan også suse rundt med Bitende vind og skjære forbi fiender underveis, eller du kan bruke Skyggemantel eller Røykskjerm for å snike deg unna og trekke deg tilbake fra kampen. Du har imidlertid ikke mye beskyttelse, så det er en vanskelig klasse å mestre, og anbefales ikke for nybegynnere.
Dragon’s Dogma 2 Kriger
(Bildekreditt: Capcom)
Fordeler: Veldig tanky, kan utdele kolossal skade og knockback.
- Ulemper: Langsom til å angripe, kan bli overveldet uten healing.
- Det er 10 Dragon’s Dogma 2-yrker å velge mellom, hvorav fire er eksklusive for Arisen (det er deg!), mens de andre seks kan brukes av bøndene. I tillegg er fire av dem tilgjengelige fra starten av, mens de seks andre låses opp gjennom hele spillet. I Dragon’s Dogma 2 kan du bytte kall etter eget ønske ved å besøke et hvilket som helst Vocation Guild i de store bosetningene, men du må bruke mye tid på hvert enkelt kall for å rangere dem og låse opp deres fulle potensial.
Så hvilke yrker er de beste? Hvordan bør du sette sammen teamet ditt? Finnes det yrker som egner seg bedre for bøndene enn for de oppstandne? Her får du en oversikt over alle de 10 klassene i spillet og deres styrker og svakheter, slik at du kan finne ut hva som passer best for deg i Dragon’s Dogma 2.
Dragon’s Dogma 2-krigere
(Bildekreditt: Capcom)
- Fordeler: Lett å lære, balansert både offensivt og defensivt.
- Ulemper: Begrensede rekkeviddeegenskaper, altmuligmann
Fighteren er den mest standardiserte av alle klassene i Dragon’s Dogma 2. Sterk rustning, enhånds sverd og skjold? **Det er den mest typiske av klassene, og som sådan er den enkel å lære seg, men den har mye potensiale… Den kan lære seg noen ganske avanserte våpenferdigheter som Airward Slash, som lar deg rulle og svinge mens du er i luften for å angripe flygende eller større fiender, eller Springboard, som kan slynge allierte opp i luften, noe som er spesielt nyttig når du har en tyv i gruppen som kan gripe tak i troll, kykloper og lignende. Når du har funnet et yrke som passer deg med mer spesialisering, anbefales det alltid å ha en Fighter (eller en Warrior – mer om den klassen nedenfor) som en av bøndene dine.
Dragon’s Dogma 2 Bueskytter
(Bildekreditt: Capcom)
- Fordeler: Stort skadepotensial, veldig smidig
- Ulemper: Ingen nærkampsalternativer, lett rustning
Aragorn trenger sin Legolas, så selvfølgelig finnes det en bueskytter i Dragon’s Dogma 2. Denne klassen oppfører seg som du forventer, holder seg i utkanten av kampen, skyter piler på avstand og overvåker handlingen. **Det er mange skadefokuserte våpenferdigheter tilgjengelig, som Sweep Shot for å kontrollere folkemengder og Dire Arrow for enkeltmål, men dette er en ganske begrenset klasse når det gjelder spillestiler. Hvis noen av bøndene dine blir slått ut, kan de bringes tilbake til deg og gjenopplives av en annen bonde.
Dragon’s Dogma 2 Mage