Å knuse rabiate enhjørninger som en katt på hoverboard-skøyter er det morsomste jeg har gjort på Gamescom denne uken.

Forestill deg den søte rødhårede katten fra Stray som en stor Tony Hawk-fan, så er du halvveis til Gori: Cuddly Carnage. Utvikleren Angry Demon forlater sine horror-sentriske røtter til fordel for noe litt mer fargerikt, lekent og femti ganger grøssere i dette selverklærte «skate ‘n’ slash»-eventyret i en futuristisk, neonbelyst dystopi.

Sett inn sitat her showfloor på Gamescom i år viste seg å være et høydepunkt for meg. Det viktigste først: tilpasning. Jeg utstyrte den tøffe pusen min med alt fra pels og antrekk til det tilhørende svevebrettet, før jeg skøytet rundt og utførte små triks for å ta knekken på de skumle fiendene mine. Det er så jævlig gøy at jeg følte meg klar til å kåre det til det beste spillet på Gamescom 2023 etter bare noen få minutter.

Katten har tatt tungen din

Gori: Koselig blodbad

(Bildekreditt: Wired)Gamescom 2023

Gamescom

(Bildekreditt: Gamescom)

GamesRadar+ er på plass i Köln i Tyskland for å spille de mest etterlengtede nye spillene fra 2023 og fremover. Hvis du vil ha flere forhåndsvisninger, intervjuer, nyheter og reportasjer, kan du besøke Gamescom 2023-dekningssenteret for all vår eksklusive tilgang og rapportering.

Jeg kan ikke slutte å smile mens jeg spiller Gori: Cuddly Carnage. Ikke fordi jeg er en fæl person som hater enhjørninger, men fordi kombinasjonen av umotivert blodsutgytelse, glitter, regnbuer og en storøyd kattunge er et så herlig vanvittig konsept at jeg ikke kan unngå å bli helt betatt av det fra første stund. Det er rart, det er fantastisk, og det føler seg ikke dårlig over noe av det.

Angry Demons lyddesigner William Sahl blir med meg rundt i Goris psykedeliske bylandskap, med hoverboard i tassen. Jeg gjør kickflips og ollies og eksperimenterer med de ulike kontrollene mens Sahl forklarer studioets begrunnelse for å lage det. «Har du noen gang satt deg sammen med kompisene dine og kastet ut «hva om»-ideer? Dette er i stor grad det», sier han. Personlig kan jeg ikke påstå at jeg noen gang har gjort det, men jeg er veldig glad for at Angry Demon gjorde det.

Jeg lærer raskt at målet med spillet er å skøyte rundt, løse gåter og fullstendig desimere horder av Scary-corns i min vei. Hvordan gjør jeg det, egentlig? Ved å ta dem sammen med Frank, den vittige hoverboard-kompanjongen min. Akkurat som i Stray snakker ikke katten i Gori: Cuddly Carnage. Han er heller ikke en ekte katt.

Les mer  Unicorn Overlords overlappende RPG-systemer og nydelige grafikk ser ut til å fylle det Fire Emblem-formede hullet i livet mitt.

Gori er faktisk en leke, i likhet med Frank selv. Leketøyprodusenten deres, Kool Toyz, har gått amok, og noen av de nyeste kreasjonene deres er blitt smittet av en zombie-lignende sykdom som forvandler søte og koselige enhjørningsdukker til rabiate Scary-corns. Med grønt skum boblende rundt snuten og kjøttet som river seg løs fra beina, er disse en gang så søte barnelekene nå alt annet enn det – og det er opp til meg å stoppe dem.

Jeg bruker et blenderlignende, snurrende knivangrep til å forvandle større fiender til kjøttdeig, og jeg kjører rett inn i mindre fiender før jeg bruker Frank til å slå, skjære og generelt mose dem skikkelig. Det er også rikelig med plattformelementer, og hvis du har lest forhåndsomtalen min av Ghostrunner 2, vet du hvor dårlig jeg unektelig er på det.

Gori: Koselig blodbad

(Bildekreditt: Wired)

«Jeg bruker et blenderlignende angrep med snurrende kniver til å gjøre større fiender til kjøttdeig, og kjører rett inn i mindre fiender før jeg bruker Frank til å klaske, skjære og generelt mase dem skikkelig.»

Når jeg kommer langt nok inn i demoen, dukker det opp et helt nytt beist. Shooty-corns er akkurat det du tror de må være: enhjørninger som skyter deg. Nærmere bestemt har de kanoner innebygd i de to forhovene sine som de bruker til å skyte deg ned på lang avstand. Etter å ha ryddet hovedkammeret for de fleste fiendene, gir Sahl meg et hett tips: Gori har også en pistol, og han er ikke redd for å bruke den. Jeg introduserer den gladelig for de to snerrende Shooty-cornene, og blir belønnet med en skikkelig sakte nedskyting.

Det er et bankende hjerte under blodet, innvollene og det regnbuefargede fluffet i Gori: Cuddly Carnage. Jeg ble nesten rørt til tårer da spillet plutselig tok en emosjonell vending, da en cutscene før oppdraget viste den elskelige lille katten som ble forlatt av eieren sin. 2D-grafikken føles som å gå inn i en eventyrbok, eller som tegneseriene jeg leste ivrig da jeg var liten. Det viser at Gori handler om mer enn å drepe enhjørninger og gjøre kule skateboardtriks, og selv om det er en ganske stor del av opplevelsen, er denne indieperlen ikke bare for skrekkfantaster.

Les mer  Er Palworld plattformuavhengig?

Liker du spill som avviker fra allfarvei? Da vil du elske listen vår over de beste nye indiespillene.

Frenk Rodriguez
Hei, jeg heter Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en sterk evne til å kommunisere tydelig og effektivt gjennom mitt forfatterskap. Jeg har en dyp forståelse av spillindustrien, og jeg holder meg oppdatert på de siste trendene og teknologiene. Jeg er detaljorientert og i stand til å analysere og evaluere spill nøyaktig, og jeg tilnærmer meg arbeidet mitt med objektivitet og rettferdighet. Jeg bringer også et kreativt og nyskapende perspektiv til skrivingen og analysen min, noe som bidrar til å gjøre guidene og anmeldelsene mine engasjerende og interessante for leserne. Samlet sett har disse egenskapene tillatt meg å bli en pålitelig og pålitelig kilde til informasjon og innsikt innen spillindustrien.