Det er helt vilt at Nintendo gjenoppliver et nesten 20 år gammelt Nintendo DS-spill til Switch.

Helt siden jeg begynte å spille Another Code: Recollection til Nintendo Switch, har én eneste tanke gjennomsyret hver eneste krok av hjernen min. Hver gang jeg løser et smart puslespill, tenker jeg det. Jeg tenker det for hver eneste dialog. Jeg tenker den spesielt hver eneste gang jeg må forflytte meg fra et sted til et annet. Det jeg ikke kan slutte å tenke, er egentlig ganske enkelt: Jeg kan ikke tro at dette i det hele tatt finnes.

Dermed ikke sagt at Another Code: Recollection på noen måte er dårlig. Men i et forsøk på å kalle det som det er, la oss gå gjennom detaljene: Det er en «fullt forbedret» duo av mysterie/eventyr/puslespill, Another Code: Two Memories og Another Code: R – A Journey into Lost Memories. Det første kom ut for nesten 20 år siden til Nintendo DS (under navnet Trace Memory her i Nord-Amerika) og det andre for 15 år siden til Wii – og det kom ikke engang til det nordamerikanske markedet.

Begge fikk middels til gode kritikker den gangen, og har blitt husket med glede, men på papiret er det vanskelig å se på noen av dem som noen fulltreffer. Selv om Another Code: Recollection har fått ny grafikk, nytt stemmeskuespill og et ekstra sett med hint- og navigasjonssystemer, er kjernespillene det de er. Det er en mye flottere presentasjon enn noen gang før, men det er fortsatt de samme to spillene under alt dette.

En usannsynlig samling

Skjermbilde av Another Code: Recollection

(Bildekreditt: Nintendo)

Uten å røpe noe som helst, handler de to spillene om hovedpersonen Ashley Mizuki Robbins som undersøker foreldrenes forsvinning. De følger henne stort sett mens hun roter rundt på henholdsvis en øy og i et innsjøområde, løser gåter og leter etter svar i forbindelse med noen urovekkende, manglende eller uklare minner. Jeg lover at det er mer spennende enn det høres ut som, men det er absolutt ingen Subway Surfers TikTok-mashup.

Men selv om Another Code-spillene var umiddelbart og åpenbart spennende og oppsiktsvekkende titler, føles det i økende grad som om de fleste spillselskaper ikke tenker på å ta frem eldre utgivelser. Dette er ikke et spesielt nytt problem, men det forsterkes for Nintendo gjennom Nintendo Switch Onlines tilbud, som ofte inkluderer digitale versjoner av klassiske spill for abonnenter. Hvorfor bry seg med å gi ut en helt ny versjon av noe når de gamle, portert til ny maskinvare, vil tilfredsstille de fleste? Digitale versjoner av de samme gamle Golden Sun-spillene, for eksempel, er sikkert et enklere løft enn fullstendige remakes.

Les mer  Alt i Steeled Veterans Warbond i Helldivers 2

I tillegg kommer det enkle faktum at utvikleren av Another Code-spillene, Cing, opphørte å eksistere for snart 15 år siden. Til tross for at Cing ga ut det kritikerroste Nintendo Wii-spillet Little King’s Story bare ett år tidligere, gikk utvikleren konkurs i mars 2010. De fleste av Cings mest bemerkelsesverdige spill – utgitt av Nintendo – har vært i en slags limbo siden da.

Skjermbilde av Another Code: Recollection

(Bildekreditt: Nintendo)

Denne konteksten er nødvendig for å forstå hva jeg mener når jeg sier: «Jeg kan ikke tro at dette i det hele tatt eksisterer.» Jeg kan ikke! Av alle de nevnte grunnene kan jeg rett og slett ikke tro at Another Code: Recollection i det hele tatt eksisterer. Jeg nøler med å tillegge eksistensen av spillet noen stor betydning, selv om jeg gjerne skulle sett at Hotel Dusk og oppfølgeren fikk samme behandling, men det føles som et under at jeg kunne hente et fysisk eksemplar – det eneste i butikken, riktignok – i min lokale Best Buy på utgivelsesdagen.

Det er en holdning jeg skulle ønske vi så mer av hos Nintendo, PlayStation og Xbox. Jeg skulle ønske det ikke føltes så overraskende å se et av dem trekke et spill ut av møllposen på denne måten. (Sega, hvis du lytter, mitt kongerike for en lokalisert versjon av Valkyria Chronicles 3.) Jeg har ingen anelse om hvordan tallene i det hele tatt stemmer, og det føles absolutt som om de ikke må gjøre det fra utsiden, men alt annet er synd. Så i stedet håper jeg at Another Code: Recollection bare er starten på en ny trend som er vanskelig å se for seg, men som bidrar til å bringe enda flere spill som en gang bare var minner inn i det moderne landskapet.

Frenk Rodriguez
Hei, jeg heter Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en sterk evne til å kommunisere tydelig og effektivt gjennom mitt forfatterskap. Jeg har en dyp forståelse av spillindustrien, og jeg holder meg oppdatert på de siste trendene og teknologiene. Jeg er detaljorientert og i stand til å analysere og evaluere spill nøyaktig, og jeg tilnærmer meg arbeidet mitt med objektivitet og rettferdighet. Jeg bringer også et kreativt og nyskapende perspektiv til skrivingen og analysen min, noe som bidrar til å gjøre guidene og anmeldelsene mine engasjerende og interessante for leserne. Samlet sett har disse egenskapene tillatt meg å bli en pålitelig og pålitelig kilde til informasjon og innsikt innen spillindustrien.