Hvordan Tiny Tina’s Wonderlands bygger et fantasyeventyr fra kultklassikeren Borderlands DLC

"Eventyrland" (Bildekreditt: Girkasse)

Gearboxs Lord of the Rings-spillet måtte dø slik at Tiny Tina’s Wonderlands kunne leve. I hvert fall ifølge studiogründer Randy Pitchford, uansett, som fungerer som utøvende produsent på den kommende Borderlands-avtrekket på grunn av lanseringen tidlig neste år.

«Jeg har prøvd å lage et første person action-RPG fantasy-spill på Gearbox siden 1999, (da jeg uten hell kastet tre konsepter for spill basert på Lord of the Rings-serien – lenge før filmene),» avslørte Pitchford på Twitter etter Wonderlands avslører trailer på Summer Game Fest. «For meg er Wonderlands kulminasjonen av denne 20+ år lange drømmen.»

Kulminasjon føles absolutt det rette beskrivende for Wonderlands; et spill som trekker fra over et tiår med Borderlands design leksjoner og lore for å skape noe helt eget; en fantasy looter shooter med store våpen, større drager og en av seriens mest elskede karakterer i sitt hjerte.

Lurer ikke mer

"Eventyrland"

(Bildekreditt: Girkasse) Les mer

"Slagmark

(Bildekreditt: EA)

Forhåndsvisning av Battlefield 2042: 128 spillere i moderne krigføring som du aldri har sett det før

«Wonderlands er en høy fantasi ta på en looter shooter,» forklarte videospill skuespiller / forfatter extraordinaire, og stemmen til Tiny Tina, Ashly Burch på scenen til Summer Game Fest. «Hvis du er en fan av Borderlands, vil du sannsynligvis gjenkjenne noen fantasielementer inspirert av Assault on Dragon Keep; Borderlands 2 DLC som var elsket av devs.»

Den utvidelsen i 2011 var heller ikke bare elsket av Gearbox. Smart strukturert gjennom innrammingen av et Dungeons & Dragons tabletop-spill der Borderlands 2 Vault Hunters befinner seg fraktet inn i en økt med «Bunkers & Badasses», arrangert av ungdoms rivningsekspert Tina, var DLC en meta-riff på rollespillmekanikk som serien lånte fra, med scenarier som endret seg dynamisk avhengig av innfallene til Bunkermaster selv.

Utover de komiske mulighetene som Gearbox utvinnet for latter i Assault on Dragon Keep, viste DLC seg også å være en av de mest følelsesmessig berørte Borderlands-historiene til dags dato, da spillerne sakte kom til å innse at Tina brukte Bunkers & Badasses som et utløp for henne sorg, for å bli enig med Vault Hunter Rolands død under hendelsene i Borderlands 2.

Hvorvidt vi kan forvente den samme balansen mellom tårer av glede og tristhet i Eventyrland er uklart, men Burch lovet at Tina igjen er tilbake som Bunkermaster for denne neste økten med bordspill på Pandora-smak: «Hun er en slags veiledning for fortelling og endre det på en krone hvis hun vil, ta rollebesetningen din, som er en fantastisk rollebesetning, gjennom denne sprø verden på et eventyr for å beseire Dragon Lord. »

Les mer  Fortnite-gulvet er lava: Slik spiller du den tidsbegrensede modusen

"Eventyrland"

(Bildekreditt: Girkasse)

At Dragon Lord skal spilles av ingen ringere enn Lego Batman og Bojack Horseman selv, Will Arnett, mens Gearbox også har bekreftet at komedielegendene Andy Samberg og Wanda Sykes vil bli med ham og Burch som en del av Wonderlands nye stemme. Samberg kommer til å spille «kaprerlig kaptein Valentine», mens Sykes er stemmen til «regelbesatt robot Frette», som blir med deg på jakten sammen med opptil tre andre spillere via Borderlands ‘klassiske drop-in / drop-out co-op-system .

Når det gjelder hvem du spiller som … vel, det er helt opp til deg. For første gang noensinne i et Borderlands-spill er karakteren din en tilpassbar avatar, snarere enn en forhåndsdefinert Vault Hunter med sin egen historie og stemme. Dette er bare en av de mange nye evolusjonene som skiller Wonderlands fra hovedlinjen Borderlands-brødre, og Burch understreker at eventyret er «sitt eget frittstående spill» som ikke skal betraktes som en oppfølger til den eksisterende Borderlands-trilogien.

«Folk som elsker Borderlands vil finne mange elementer å elske i Wonderlands,» la hun til. «Det er sin egen ting. Tina Tina har sin egen ting på gang nå! Den har sin egen mekanikk, det er spellcasting, og du kan tilpasse karakteren din denne gangen, noe som er veldig spennende. Hvis du elsker Borderlands, vil du finne ting å elske i dette, og hvis du aldri har spilt et Borderlands-spill, så er dette et flott sted å starte. »

Jakten på plyndring

"Eventyrland"

(Bildekreditt: Girkasse)

«Wonderlands er kulminasjonen av en 20+ år lang drøm.»

Randy Pitchford

Når vi ser på det større bildet, gir Wonderlands et interessant neste trinn for Gearbox etter utgivelsen av Borderlands 3 tilbake i 2019. Selv om studioet har dabbled med ny IP og titler utenfor Pandora de siste tolv årene, har de ikke gjort det. akkurat nådd med lignende suksessnivåer – Battleborn kom og gikk med en hvisking, mens jo mindre sagt om Aliens: Colonial Marines, jo bedre.

Titler som Wonderlands blir dermed kanskje best sett på som en mulighet for Gearbox til å utforske nytt territorium og sjangre, mens de fremdeles gir fansen sin det de vil ha; en annen tilfredsstillende FPS-håndkle for plyndring og skyting i den ultra-stiliserte OTT-verdenen i sitt Borderlands-univers, om enn med en annen smak enn det som er kommet før. Faktisk ser 2K-president David Ismailers kommentarer i en pressemelding ut til å åpenbart erkjenne den virkeligheten.

Les mer  Assassin's Creed Mirage forbedrer en 14 år gammel stealth-funksjon som jeg ikke visste at jeg hadde savnet.

«Mellom utviklingstalentet i Gearbox og den unektelige stjernekraften til rollebesetningen, kunne vi ikke være mer begeistret for dette spillet,» sa Ismailer. “Vi leter alltid etter overbevisende ideer og måter å bygge videre på styrken til vår eksisterende IP, så vi er glade for å hjelpe deg med å bringe et lidenskapelig team av reklamer sammen med en verden og karakter som helt sikkert vil gi gjenklang ikke bare hos våre mangeårige fans men med et nytt publikum også. ”

For Pitchford er Wonderlands imidlertid ikke så mye en god forretningsmulighet, ettersom det er den personlige oppfyllelsen av en tiår lang reise for å skape et rollespill i et fantasyunivers, selv om dette universet ikke akkurat er midt Jorden: «Å bringe faktiske Borderlands-våpen til å bekjempe drager, skjeletter, nisser og mer i en original fantasiverden forestilt av galakseens dødeligste tretten år gamle, Tiny Tina, som et nytt, fullverdig AAA-videospill er en drøm. ekte.»

For mer, se vår oversikt over Battlefield 2042-kartene tilgjengelig ved lansering, eller se vår anmeldelse av Ratchet & Clank: Rift Bortsett nedenfor.

Frenk Rodriguez
Hei, jeg heter Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en sterk evne til å kommunisere tydelig og effektivt gjennom mitt forfatterskap. Jeg har en dyp forståelse av spillindustrien, og jeg holder meg oppdatert på de siste trendene og teknologiene. Jeg er detaljorientert og i stand til å analysere og evaluere spill nøyaktig, og jeg tilnærmer meg arbeidet mitt med objektivitet og rettferdighet. Jeg bringer også et kreativt og nyskapende perspektiv til skrivingen og analysen min, noe som bidrar til å gjøre guidene og anmeldelsene mine engasjerende og interessante for leserne. Samlet sett har disse egenskapene tillatt meg å bli en pålitelig og pålitelig kilde til informasjon og innsikt innen spillindustrien.