5 av de største kunngjøringene fra forrige Summer Game Fest

Fra asken til den skjebnesvangre E3 2020 steg den første sommerspillfesten noensinne. I likhet med Gamescom og Game Developers Conference samme år, forårsaket begrensninger som ble pålagt av Covid 19 Global Pandemic, avbestillingen av Los Angeles -arrangementet – et gap den sommerspillet Fest 2020 håpet å fylle – og i løpet av fire måneder, The Geoff Keighley-skapte utstillingsvindu var vertskap for en rekke spillutvikler livestreams og avsidesliggende digitale hendelser for verden. Spol frem tre år, og vi er nå på grunn av sommerspillet 2023.

Nå en en-dagers begivenhet (supplert med SGF-spilldagene fra personen), som ble holdt i år torsdag 8. juni, tar Summer Game Fest sin plass blant de største hittersene som fyller ut E3 2023-planen. Vi har allerede tatt et knivstikk på Summer Game Fest 2023 spådommer – men nå, når Summer Game Fest stirrer nedover sitt fjerde påfølgende år, er det på tide å kaste tankene våre tilbake på de mest minneverdige kunngjøringene fra Old. Her er 5 av Summer Game Fests største kunngjøringer fra tidligere år.

Elden Ring (SGF 2021)

"Elden

(Bildekreditt: FromSoftware)

Avdekket i 2019, kom vårt første riktige blikk på Elden Ring under Summer Game Fest 2021. Med en gameplay -trailer som løp for bare tre minutter, det daværende innkommende samarbeidet mellom Dark Souls Developer FromSoftware og en sang av Fire and Ice-forfatter George R.R. Martin ertet ny informasjon om spillets verden, historie og kamp-og droppet til og med en utgivelsesdato 21. januar 2022. Denne foreslåtte lanseringsdatoen gled inn i februar til slutt, men plutselig den vridde åpen verden Spill som fans av begge verdener hadde ventet på var innen berøringsavstand. Elden Ring ankom med en femstjerners mottakelse 25. februar 2022, og resten er historie.

Unreal Engine 5 (SGF 2020)

"Unreal

(Bildekreditt: Episke spill)

Summer Game Fests jomfruår avduket en rekke kule prosjekter-ikke minst nyinnspilling av Tony Hawks proffløper 1 + 2-men showets mest imponerende avsløring var uten tvil Epic’s Unreal Engine 5. ertet foran den da kommende neste generasjonslanseringer, The Dening Next-Gen Console, The the PS5 og Xbox Series X, Unreal Engine 5 lovet å gjøre utviklingen lettere for studioene ved å bruke den, med muligheten til å laste inn kinokvalitets eiendeler uten å påvirke troskap eller kompromittere gameplay. Alt dette ble vist frem med en spillbar PS5-teknisk demo hvis hovedperson tok seg gjennom en smuldrende hule-lignende setting, med sollysstråler som skjærer gjennom skygger, og nærbilder av karakterens superrealistiske ansiktsuttrykk. Fra Fortnite til lag med frykt, Immortals of Aveum og den kommende Stalker 2: Heart of Chornobyl blant mange andre, ser mange spill nå penere ut enn noen gang kjører på Epics flaggskipsteknologi.

Les mer  Hvor finner du Lies of P-tilfluktsstedets adresse på 221b Elysion Boulevard?

The Last of Us (SGF 2022)

"Den

(Bildekreditt: Naughty Dog)

Ryktene om at Naughty Dogs varige post-apokalyptiske overlevelsesskrekkserier skulle vise ansikt på Summer Game Fest 2022 var rikelig på forhånd-men den siste av oss gikk virkelig opp til tallerkenen på dagen likevel. The Last of Us: Del 1 ble kunngjort som et middel til å bringe det sony-eksklusive originale spillet i 2013-et som ble remasteret i PS4 noen år før-på linje med moderne nåværende generelle maskinvarestandarder, igjen bedre- Reflektering av det visuelle i 2020-oppfølgeren, The Last of Us: Del 2. The Last of Us ‘Davor Intmiining Bella Ramsey og Pedro Pascal-hovedrollen HBO-show ga oss vårt første offisielle se på hva som var i vente , med skaperen Neil Druckmann som beskriver det som «den mest autentiske videospilltilpasningen ennå». Etter det ertet Druckmann Concept Art for The Last of Us ‘etterlengtede flerspillermodus, noe som antyder at prosjektet nå har utviklet seg til noe «så stort som noen av våre enkeltspiller-spill». Det har ikke vært noe konkret på det siden, men det var en stor avsløring for SGF 2022 alle sammen.

ID@Xbox Demo Event (SGF 2021)

"ID@Xbox

(Bildekreditt: Microsoft)

Begrensninger håndhevet av den globale pandemien var fremdeles ganske fast på plass i 2021, men ID@Xbox’s Summer Game Fest Demo -arrangement som hadde som mål å bringe showfloor til spillernes hjem. I løpet av et syv-dagers vindu mellom 21. juni og 27. juni 2021 tilbød Microsoft tilgang til over 70 uutgitte spill på Xbox One og Xbox Series X og S, og sa: «Disse ‘spilldemoene’ er ikke normen. Vanligvis er det den Demoer du ser i vår Demo -kanal er opprettet etter at spillet er fullført (eller nesten fullført) og representerer en nesten finale til sluttversjon. Tenk på disse som beslektet med å «vise gulvdemoer» og ikke nødvendigvis indikere det endelige produktet. » Den fullstendige listen over tilgjengelige spill den gang kan sees her. I dag har Xbox selvfølgelig sitt eget dedikerte utstillingsvindu, men ID@Xbox Summer Game Fest Demo -arrangementet var en flott mulighet for spillere å bli involvert i SGF fra komforten i sine egne hjem.

PlayStation’s Future of Gaming (SGF 2020)

"PS5

(Bildekreditt: Sony)

Hvis du har øye på E3 2023-planen, vil du allerede vite at Not-E3-sesongen er mer strømlinjeformet i dag enn den en gang var. I dag har SGF, Xbox, Ubisoft og PlayStation blant andre alle sine egne dedikerte arrangementer – det siste PlayStation Showcase kjørte 24. mai – men for noen år tilbake, da Summer Game Fest debuterte i 2020, viste Sony PS5 for den første Tid i et arrangement som er arrangert av Geoff Keighley. ‘PlayStation 5: The Future of Gaming’ -begivenheten viste den da innkommende PS5 -konsollmaskinvaren, dens spill og løftet, med hele GamesRadar+ Team of the Day som delte tankene sine i umiddelbar kjølvannet. Tre år etter er dette fortsatt et av de fremtredende øyeblikkene av Summer Game Fests avstamning.

Les mer  Assassin's Creed Mirage er ikke et skinnet gammelt spill, det er innstilt på å gjenopprette dem og legge til mer i tillegg

Hvis du er ute etter noe mer spesifikt, kan Starfield Direct og ubisoft fremover 2023 hendelser kile din fancy

Frenk Rodriguez
Hei, jeg heter Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en sterk evne til å kommunisere tydelig og effektivt gjennom mitt forfatterskap. Jeg har en dyp forståelse av spillindustrien, og jeg holder meg oppdatert på de siste trendene og teknologiene. Jeg er detaljorientert og i stand til å analysere og evaluere spill nøyaktig, og jeg tilnærmer meg arbeidet mitt med objektivitet og rettferdighet. Jeg bringer også et kreativt og nyskapende perspektiv til skrivingen og analysen min, noe som bidrar til å gjøre guidene og anmeldelsene mine engasjerende og interessante for leserne. Samlet sett har disse egenskapene tillatt meg å bli en pålitelig og pålitelig kilde til informasjon og innsikt innen spillindustrien.