6 år etter oppkjøpet er Ninja Theory klar til å sette en ny standard for eksklusive Xbox Series X-produkter med Senua’s Saga: Hellblade 2.

Kroppsløse stemmer skriker ved synet av det: et flådd lik som henger mellom grove tregrener. Når Senua går nærmere, krymper stemmene til en hvisking. Hun har sett dette før, håner de, og arrene det har satt i sjelen hennes er permanente. Når hun kommer enda nærmere, slynger en krans av lemlestede kroppsdeler seg ut av eteren og begynner sakte å virvle rundt – et blendende, motbydelig brudd i virkeligheten. Segl forløser marerittet, skjult over en bygd som er farget rødbrun av blod og innvoller – det råtne forfallet er følbart gjennom tykke, drivende lommer av tåke og dis. Dette voldsmønsteret gjentok seg i den neste landsbyen. Der renner en bekk forsiktig over forrevne klipper, et kort pusterom i et land preget av tap. En vaklevoren bro knirker mot en kløft opplyst av levende, flakkende glør. Mot et ritual av blod og ild. Helvete venter.

Fakta

**Utgivelsesdato 21. mai 2024
Plattform(er): PC, Xbox Series X
Utvikler: Ninja Theory
Utgiver: Xbox Game Studios

Dom Matthews, studiosjef i Ninja Theory, beskriver Senua’s Saga: Hellblade 2 som «en opplevelse av filmatisk innlevelse». Det ville vært mer presist å kalle det et forbløffende visuelt og auditivt angrep på sansene. Den typen altomfattende eventyr som kan sette en uangripelig standard for kommende Xbox Series X-spill designet og levert av Xbox Game Studios-nettverket. Matthews forteller videre at hensikten med denne overraskende oppfølgeren er å «gjøre det så enkelt som mulig for spillerne å suspendere sin vantro og leve seg inn i Senuas verden ved å oversette referanser til den virkelige verden til spillet vårt på en så ren måte som mulig».

Dette kommer tydelig til uttrykk i Senua’s Saga: Hellblade 2. Du ser det i de nesten fotorealistiske miljøene og de desorienterende visuelle forvrengningene som hjemsøker dem. Du ser det i de kvalmende fysiske kampene, som har fått liv gjennom intensive motion-capture-økter på Ninja Theorys nye campus i Cambridge. Og i den jordnære tilnærmingen til utforskningen av psykose, som realiseres i spillet ved hjelp av glitrende forestillinger i miniatyr. Matthews sier at Ninja Theory alltid har vært opptatt av å «skape kunst som forandrer livet med teknologi som forandrer spillet». Men i Hellblade 2 er DmC: Devil May Cry- og Enslaved: Odyssey-utvikleren er nærmere enn noen gang før å oppnå denne ambisjonen.

Les mer  5 Xbox Series X -eksklusiv som er forfalt en oppdatering på Xbox Games Showcase
Frenk Rodriguez
Hei, jeg heter Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en sterk evne til å kommunisere tydelig og effektivt gjennom mitt forfatterskap. Jeg har en dyp forståelse av spillindustrien, og jeg holder meg oppdatert på de siste trendene og teknologiene. Jeg er detaljorientert og i stand til å analysere og evaluere spill nøyaktig, og jeg tilnærmer meg arbeidet mitt med objektivitet og rettferdighet. Jeg bringer også et kreativt og nyskapende perspektiv til skrivingen og analysen min, noe som bidrar til å gjøre guidene og anmeldelsene mine engasjerende og interessante for leserne. Samlet sett har disse egenskapene tillatt meg å bli en pålitelig og pålitelig kilde til informasjon og innsikt innen spillindustrien.