Å slipe i Elden Ring er en glede fordi belønningen er verdt det

"Elden (Bildekreditt: FromSoftware)

Purister vil være uenige, men Elden Ring er på sitt absolutt beste med stealth og magi. Dette var ordene mine knapt en uke etter fra Softwares siste action-RPG traff skjermene våre, og en måned av dens ankomst står jeg ved dem. My Elden Ring -trolldommen er nå så op at jeg sjelden trenger å lure i det lange gresset i disse dager, for å være rettferdig, men det er bare gjort den siste halvdelen av følelsen min desto morsommere. Jeg kan tilkalle den faktiske månen i hetekampen nå, for godhetens skyld, som er en flytting der oppe med de mest tilfredsstillende videospillangrepene jeg noen gang har hatt til rådighet, i ethvert spill jeg noen gang har spilt.

Seriøst er det vanskelig å sette ord på spenningen jeg stammer fra å avvikle en Rennalas fullmåne trolldom, og se på den enorme sfæriske månen flyter gjennom luften, før jeg sprengte på påvirkning og skiver en betydelig del av helsen fra en fiende som ellers flagger Standard magi. Gitt, det tok meg en stund å treffe kravet om nivå-70 etterretning for å utøve denne fantastiske inkantasjonen-men det er noe jeg skylder utholdenhet, et rune-gårdsplass for tidlig spill, og det faktum at sliping i Elden Ring er en slik glede fordi belønningen i den andre enden er absolutt verdt det.

Skyt for månen

"Elden

(Bildekreditt: FromSoftware) Les mer

"Elden

(Bildekreditt: FromSoftware)

Elden Ring har hemmelige kampklubber som ikke tilbyr noen slutt på utfordring og opptog

I min søken etter å treffe 70 intelligens, var min valgte Elden Ring Rune -jordbrukssted Farum Greatbridge og omegn – som ligger i Greyolls Dragonbarrow i det nordøstlige Caelid. Det er verdt å merke seg at hvis du vil kopiere denne rutinen selv, kan du ikke kaste den alt-erobrende måneformularen til du har drept Rennala, dronning av fullmånen, som bor i Academy of Raya Lucaria i Liurnia of the Lakes. Forutsatt at du allerede har gjort det, bør du være i god form for å besøke Farum via portalen like nord for den tredje kirken Marika, gjemt bak noen busker i blindveien av en elv. Når du er fraktet til Greyolls Dragonbarrow, vil du unngå at alle de imponerende fiender som banker rundt, drar sørover til nådenes sted nord for broen, og deretter målretter de de mindre soldatene i midjehøyde kledd i alt svart. Disse dudes ser ut som pushovers, og mens de er enkle nok til å steamroll, kan de en-skudd spillere som lar seg bli utsatt.

Les mer  Kommende Ubisoft -spill: Hvert nytt Ubisoft -spill i utvikling

Det er mange av disse små gutta som rovler rundt i stedet, men det er fire i nærheten vest for nådeplassen som lett kan slaktes i rask rekkefølge. Jeg slo hver for 1094 runer, noe som betyr at hvert skyttelkjøring på sin side påløpte 4 376 runer totalt. Gitt disse fiendene er mottagelige for sløv skade, foretrakk jeg sprint fremfor hver og en til fots, droppet til en huk rett før aggro-rekkevidde, og stealth-angrep bakfra med en morgenstjernshammer-men jeg har også sett trollmannsbygger casting glintstone Cometshard og/eller Carian Greatword fra toppen av deres fjell. Det er det som føles behagelig for deg, egentlig, for som enhver strekning av videospillkvern, er det ikke reisen, men destinasjonen som betyr noe. Jeg skjøt bokstavelig talt for månen, men like godt, hvis du ønsker å konstatere andre statistikker på høyt nivå for å utstyre kraftige våpen, rustning, skjold, hva som helst, den samme rutinen gjelder.

"Elden

(Bildekreditt: FromSoftware)

Denne rutinen så meg stikke på TV -en og fraværende delte oppmerksomheten min mellom Elden Ring og The Godfather Part One and Two i bakgrunnen. Gjennom Vitos bortgang, Michaels Rise, Mo Greens øyne og Fredos løgner, oppdrettet jeg og oppdrettet og oppdrettet og oppdrettet litt mer. Foruten det faktum at tyngden av backstabs i Elden Ring føles så tilfredsstillende, er en del av det som gjør prosessen med jordbruk i landene mellom så spennende følelsen av risiko kontra belønning. I Skyrim, for eksempel, blir det å skaffe de beste magiske staver i spillet et innviklet søk og hente søken med gåter og plottehull; Og når du har kotelettene til å faktisk kaste staver på mesternivå du lærer-til en pris av 600 Magika-a-piece, ikke mindre-er du lett den mest OP-personen, skapningen eller dyret i alt av Tamriel.

I Elden Ring kan imidlertid alt og hva som helst drepe deg, uansett nivå eller dyktighet. At disse små soldatene best brukes til jordbruk, kan av deg med en hit snakker volum for utfordringen med prosessen, og selv når du er i stand til å bruke Rennalas fullmåne, er seier neppe garantert. Selve trylleformularen tar en alder å støpe, for eksempel, noe som betyr at timing er alt når du står overfor sterkere fiender. Spell hjem i målet sitt til en viss grad, men det gjør det i så sakte tempo som betyr at hvis du er oppe mot en kvikk fiende, kan du komme til å savne helt. Og ved et så tungt avløp på FP -en din, trenger tankene dine å være der oppe også, eller i det minste må din kolbe med Herculean -tårer oppgraderes noen ganger.

Les mer  Guide til Lethal Companys utfordringsmåner

Blant stjernene

"Elden

(Bildekreditt: FromSoftware/ Lauren Morton, PC Gamer)

«Sliping i RPGS er en progresjonsmetode som er så gammel som sjangeren i seg selv, men belønningen for å gjøre det i Elden Ring er, for meg, så god som den noen gang har følt.»

Det er mye å sjonglere med en gang, men spenningen ved å lande en OP -moonshot er uten sidestykke. Vindingen, utgivelsen, forventningen, den hektiske Dodge som sjef gjør en bestemt spreng, før den rekylier som en tredjedel av handlekraften glir fra helsebaren. Og så er det en rask tykke herculean tårer, og du er god til å gå igjen – hårene på baksiden av nakken min står opp bare og tenker på det.

Det er i disse øyeblikkene jeg regner med at betydningen av Elden Ring sliper kommer til syne. Øyeblikkene når du nettopp har slått en stor smerte i rumpe -sjefen etter godhet vet hvor mange mislykkede forsøk. Øyeblikkene du sto skulder-til-skulder med +2 Lhutel den hodeløse innkallingen, og har tømt en imponerende ni FP-frelenende kolbe, har du opprørt tidevannet gitt antall ganger du har kalt på månen , og leser endelig «Great Enemy Felled» høyt i stuen din mens kjæresten din og to små barn trekker deg skitne utseende. Plutselig føles ikke alle disse dragonbarrow -skyttelkjøringene så vanskelige og monoton i det hele tatt.

Å slipe i RPGS er en progresjonsmetode som er så gammel som sjangeren i seg selv, men belønningen for å gjøre det i Elden Ring er, for meg, så god som den noen gang har følt. I motsetning til Skyrim, World of Warcraft og til og med Dark Souls -serien, er dette delvis ned til flyt av klasser og klassestruktur. Jeg har kanskje startet som en trolldomsspesifikk astrolog i Elden Ring, men jeg er nå på vei til å øke styrken og fingerferdigheten min for å utøve Starscourge Greatword som jeg verdsatte fra de kalde døde hendene til Starscourge Radhan, et solid Men valgfri sjef som en gang var bosatt i Caleids Redmane Castle. Når jeg har fått det i verktøysettet mitt, vil jeg være en styrke å regne med. Og så kommer jeg tilbake på slipen for min neste OP -belønning.

Sliter i Elden Ring? Sliter ikke mer! Elden Ring Guide: Beat Bosses, Master Weapons and Collect Runes i landene mellom

"Joe Joe Donnelly

  • (åpnes i ny fane)
  • (åpnes i ny fane)

Inneholder forfatter, GamesRadar+

Joe er en funksjonsforfatter på GamesRadar+. Med over fem års erfaring med å jobbe i spesialistprint og online journalistikk, har Joe skrevet for en rekke spill-, sports- og underholdningspublikasjoner inkludert PC Gamer, Edge, Play og Fourfourtwo. Han er godt kjent med alle ting Grand Theft Auto og bruker mye av fritiden sin på å bytte Los Santos i den virkelige verdenen for GTA Online. Joe er også en talsmann for mental helse og har skrevet en bok om videospill, mental helse og deres komplekse kryss. Han er en vanlig ekspert bidragsyter på begge fagene for BBC -radio. For mange måner siden var han en fullkvalifisert rørlegger som i utgangspunktet gjør ham til Super Mario.

Les mer  Alan Wake 2 på Gamescom var en av de beste demoene jeg har sett på mange år.
Frenk Rodriguez
Hei, jeg heter Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en sterk evne til å kommunisere tydelig og effektivt gjennom mitt forfatterskap. Jeg har en dyp forståelse av spillindustrien, og jeg holder meg oppdatert på de siste trendene og teknologiene. Jeg er detaljorientert og i stand til å analysere og evaluere spill nøyaktig, og jeg tilnærmer meg arbeidet mitt med objektivitet og rettferdighet. Jeg bringer også et kreativt og nyskapende perspektiv til skrivingen og analysen min, noe som bidrar til å gjøre guidene og anmeldelsene mine engasjerende og interessante for leserne. Samlet sett har disse egenskapene tillatt meg å bli en pålitelig og pålitelig kilde til informasjon og innsikt innen spillindustrien.