Alan Wake 2s minimumsspesifikasjoner har diskvalifisert den bærbare spillcomputeren min, og nå stiller jeg spørsmål ved om PC-spill er økonomisk levedyktig.

Overraskelse! Det er begynnelsen på slutten. Ok, det er litt dramatisk, men jeg lyver ikke når jeg sier at jeg sluttet å puste i det øyeblikket jeg så de monstrøse spesifikasjonene for Alan Wake 2. Dette er første gang jeg har måttet innse det ubehagelige faktum at den tre år gamle spill-PC-en min ikke oppfyller minimumskravene som kreves for å kjøre et spill. Med tanke på at jeg betalte nesten 2 000 pund for den i 2020, er jeg mer enn litt opprørt.

Selv om denne Alan Wake 2-avsløringen – som kom en uke før lanseringen – ikke var det første bekymringsfulle tegnet jeg har sett fra den aldrende laptopen min, er det uten tvil det viktigste. Påminnelsen om dens dødelighet fikk meg til å få panikk nok til å seriøst vurdere en PS5 Slim, men etter å ha tenkt litt mer på hva det betyr for PC-optimalisering, har jeg grunn til å håpe at det fortsatt er liv i den gamle fyren.

Se for deg dette

Alan Wake 2-helteskjermbilde som viser Alan Wake som utforsker det mørke stedet utenfor en kino.

(Bildekreditt: Remedy)Vekk meg!

Skjermbilde av spillingen i Alan Wake 2 på PS5 som viser Saga Anderson

(Bildekreditt: Remedy)

Ta en titt på vår anmeldelse av Alan Wake 2 for å se hvorfor det er et av redaktørens valg hos oss.

Grafikkort er vanskelige å oppgradere i en bærbar spill-PC. De er loddet fast til hovedkortet og i praksis umulige å rokke ved, og jeg har siden dag én visst at min elskede HP Pavilion til slutt ville bli teknisk utdatert på grunn av dette. Jeg trodde jeg hadde slått meg til ro med den aldrende GPU-en og at den etter hvert måtte byttes ut, men der tok jeg tydeligvis feil.

Tanken på å måtte spille Alan Wake 2 på Xbox Series S fyller meg med skrekkblandet fryd. Ikke bare er jeg elendig til å spille tredjepersons skytespill uten mus og tastatur, jeg er også irritert over at jeg ikke får noe å si i denne saken. Det er overhodet ikke noe problem med Alan Wake 2s krevende PC-spesifikasjoner i den øvre enden – å skru opp kvaliteten med full ray-tracing kommer naturligvis til å kreve mye mer kraft enn det mitt GTX 1650 Ti kan presse ut. Men selv de vanligvis mer realistiske «anbefalte» innstillingene er overveldende. Hvis du har en GPU som er mer enn et par år gammel, er det mange av oss PC-spillere som kommer til å bli akterutseilt.

Les mer  Beste måten å beseire Baldur's Gate 3 Goblin Leaders og redde tiefling-flyktningene på

Systemkravene til Alan Wake 2 vil være et spesielt tankekors hvis du er en av mange som har forhåndsbestilt spillet. Utvikleren Remedy Entertainment ventet bare en uke før lanseringen med å offentliggjøre PC-spesifikasjonene, noe som fikk mange skuffede fans (inkludert meg selv) til å dele sine frustrasjoner på Twitter. Det hele reiser spørsmålet om Alan Wake 2 i det hele tatt er optimalisert for en ikke-konsollbasert opplevelse, med mindre du bruker de mest avanserte GPU-ene på markedet.

Troverdighet, eller mangel på sådan

Leon skyter zombie-landsbyboere

(Bildekreditt: Capcom)

Dette året har vært fylt med fantastiske nye spill for 2023, og mange av dem har vært vellykkede konsoll- og PC-lanseringer uten at det har gått på bekostning av GPU-spesifikasjonene. Det var det som gjorde at Alan Wake 2-spesifikasjonene føltes så uaktuelle: Etter min mening har ingen andre PC-spill som har blitt lansert i år, vært like krevende i den lave enden av grafikkspekteret.

Det støtter kanskje ikke ray-tracing, men minstekravene til Baldur’s Gate 3 for PC indikerer at et 2014-grafikkort vil kunne kjøre spillet på de laveste innstillingene, mens PS5-versjonen fortsatt gir en fantastisk visning med 60 bilder per sekund i dynamisk oppløsning. En mer rettferdig sammenligning kan være PC-versjonen av Resident Evil 4 Remake. Etter min mening er dette et av årets beste skrekkspill, og det klarer seg med et GTX 1050 Ti-grafikkort anno 2016 med ray-tracing slått av. I mellomtiden er den eldste GPU-en som forventes å få Alan Wake 2 i gang, et RTX 3060 som ble lansert i 2021.

Det hele reiser spørsmålet om Alan Wake 2 i det hele tatt er optimalisert for en ikke-konsollbasert opplevelse.

Dette er ikke en konkurranse om hvilke spill som kan prestere med den eldste teknologien, og jeg sier ikke at du vil få en strålende opplevelse ved å spille noen av de ovennevnte titlene på lavest mulige innstillinger. Alan Wake 2s PC-optimalisering – eller den antatte mangelen på det – peker snarere på det mer generelle problemet med økonomisk tilgjengelighet i dataspill. Jeg er så heldig å ha min Xbox Series S tilgjengelig som reserve. Jeg kan bare forestille meg skuffelsen hundrevis av begeistrede fans opplevde da deres 13 år lange ventetid på en Alan Wake-oppfølger endte i skuffelse og forespørsler om refusjon forrige helg.

Les mer  Hvordan lage en Invoker of Varshan i Diablo 4

Minimumsspesifikasjonene for Alan Wake 2 på PC ser ut til å være noe av et mysterium. Det er merkelig at min tre år gamle GPU allerede er for gammel denne gangen, men med tanke på hva som har skjedd bare i år, virker det som om de fleste moderne spill leveres med optimaliserte innstillinger som passer til mindre høyteknologiske oppsett. Alt tyder på at min HP Pavilion 15 fra 2020 vil holde akkurat lenge nok til at jeg kan spare sammen til en skikkelig rigg i løpet av de neste tre årene – og hvis ikke, bør jeg nok jobbe med kontrollermålet.

Hvis du vil se mer av det som skjer om natten, kan du sjekke ut disse kommende skrekkspillene.

Frenk Rodriguez
Hei, jeg heter Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en sterk evne til å kommunisere tydelig og effektivt gjennom mitt forfatterskap. Jeg har en dyp forståelse av spillindustrien, og jeg holder meg oppdatert på de siste trendene og teknologiene. Jeg er detaljorientert og i stand til å analysere og evaluere spill nøyaktig, og jeg tilnærmer meg arbeidet mitt med objektivitet og rettferdighet. Jeg bringer også et kreativt og nyskapende perspektiv til skrivingen og analysen min, noe som bidrar til å gjøre guidene og anmeldelsene mine engasjerende og interessante for leserne. Samlet sett har disse egenskapene tillatt meg å bli en pålitelig og pålitelig kilde til informasjon og innsikt innen spillindustrien.