Alle alternativer du kan endre i Baldur’s Gate 3 Custom Mode

Baldur’s Gate 3 Custom Mode kom med Patch 5, og gir deg mange muligheter til å tilpasse vanskelighetsgraden og spillet, fra fiendtlig aggresjon til å slå av multiclassing. Baldur’s Gate 3 har allerede noen få alternativer for vanskelighetsgrad, men med disse tilpasningsinnstillingene kan du skreddersy opplevelsen enda mer etter dine preferanser. Du kan gjøre spillet enda mer tilgivende enn Explorer, enda tøffere enn Tactician, eller enda mer likt ekte D&D ved å velge å skjule ting som NPC-helselinjer og vanskelighetsklasser for sjekker. Uansett hva du er ute etter, har jeg beskrevet alle detaljene om den nye Custom Mode i Baldur’s Gate 3, inkludert alle alternativene du kan endre.

Slik velger du tilpasset modus i Baldur’s Gate 3

Liste over alternativer i Baldur's Gate 3 tilpasset modus

(Bildekreditt: Larian Studios)Baldur’s Gate 3 guider

Baldur’s Gate 3 beste staver
De beste våpnene i Baldur’s Gate 3
Slik hviler du i Baldur’s Gate 3
Selge gjenstander i Baldur’s Gate 3

I likhet med alle de andre vanskelighetsgradene i Baldur’s Gate 3 kan du velge Custom Mode så snart du starter et nytt spill. Pass på at du navigerer helt til høyre på skjermen for å komme til den, da den først ikke vises på skjermen, sammen med den nye Honour Mode – en brutal permadeath-modus som også ble lagt til med Patch 5.

Velg deretter «Customize»-knappen, så får du opp en lang liste med alternativer du kan endre. Når du er fornøyd, velger du «Start Game», og så kan du starte eventyret med å lage en ny karakter.

I motsetning til de tre hovedalternativene for vanskelighetsgrad kan du ikke bytte til Custom Mode under et spill du allerede har startet. Egendefinert modus er kun for nye spill. Du kan imidlertid justere innstillingene i Custom Mode ved å åpne spillets meny og velge alternativet «Difficulty» (vanskelighetsgrad) hvis det er noe du ikke liker eller trenger å justere.

Alle alternativer for tilpasset modus i Baldur’s Gate 3

Baldur's Gate 3 vanskelighetsgrad

(Bildekreditt: Larian Studios)

Her er alle alternativene du kan justere for et spill i egendefinert modus:

  • Single Save: Slå på dette alternativet for å låse muligheten til å laste inn lagringer på nytt. Spillet ditt tar opp én enkelt lagringsplass, noe som betyr at hver lagring overskriver den forrige, og du kan ikke gå tilbake til en gammel lagring for å endre valgene dine. Det er viktig å merke seg at dette ikke kan slås av når du har startet kampanjen.
  • Fiendens aggresjon: Bestemmer hvor farlige og aggressive fiender er i kamp. Fiender er minst aggressive på Utforsker og mest aggressive på Taktiker.
  • Karakterstyrke: Bestemmer hvor mektige fiender, allierte og spillerkarakterer er ved å endre rullebonusene deres og hvor vanskelige de er å drepe. På Explorer er allierte og spillere sterkere og vanskeligere å drepe, mens fiender er sterkere og vanskeligere å drepe på Tactician.
  • Enemy Loadouts: Bestemmer hvilke våpen, magier og gjenstander fiender kan bruke i kamp. Fiender bruker grunnleggende magi og gjenstander på Utforsker, men avanserte på Taktiker.
  • Ytterligere kampmekanikk: Bestemmer antall fiender og ny mekanikk i visse kamper. Utforsker-møter vil være mekanisk enkle og kan ha færre fiender, mens Taktiker-møter vil være mekanisk komplekse, farligere og kan ha flere fiender.
  • Ferdighetsbonus: Øker ferdighetsbonusen for alle figurer. Dette kommer i tillegg til standardbonusen på +2 du får i starten, og øker til +4 når du når nivå 9. Med dette alternativet kan du justere bonusen med opptil ytterligere +4 eller til og med -1.
  • Enemy Critical Hits: Slå av for å hindre fiender i å oppnå kritiske treff med høy skade når de angriper.
  • Ingen dødsreddende kast: Slå på for å hindre at figurene kaster dødsreddende kast når de er redusert til 0 treffpoeng. I stedet blir figurene slått ned og umiddelbart stabilisert.
  • Disable Free First Strikes: Når du angriper en fiende utenfor kamp, vil du bli trukket inn i kamp og miste ett av angrepene dine, eller handlingen din, i din første tur. Slå av dette alternativet for å fjerne denne funksjonen, slik at du beholder handlingen din på din første tur og i hovedsak får et gratis angrep.
  • Leirkostnadsmultiplikator: Bestemmer hvor mange leirforsyninger du trenger for en lang hvile. Med en multiplikator på 1 trenger du 40 leirforsyninger per lang hvile, men du kan sette multiplikatoren så høyt som 3 (120 forsyninger/lang hvile) eller så lavt som 0,5 (20 forsyninger/lang hvile).
  • Full helbredelse ved kort hvile: Slå på for å la korte hviler helbrede hele gruppen i stedet for å helbrede halvparten av alles maksimale helse.
  • Modifikator for handelspris: Dette tallet multipliserer prisene som leverandører selger gjenstander for, og dividerer mengden gull du mottar for å selge gjenstander (med standardverdien 2,5x selger leverandører gjenstander for 2,5x normalverdien, mens du selger gjenstander for 0,4x normalverdien). Endre denne multiplikatoren til 1x for å gjøre kjøp og salg likt, eller til og med øke den til 4x.
  • Flerklassing: Slå av denne for å deaktivere flerklassing.
  • Always Prompt Reactions: Slå denne på for å la alle reaksjoner som setter spillet på pause, gjøre det som standard, i stedet for at du må slå på pause manuelt for hver reaksjonsevne du har.
  • Skjul NPC-helse: Slå denne på for å skjule helsesøylene til ikke-spillerkarakterer.
  • Skjul mislykkede persepsjonstester: Slå på denne funksjonen for å skjule varselet du får når du mislykkes i en persepsjonssjekk for å oppdage et skjult objekt, for eksempel en felle. Du vil fortsatt bli varslet om vellykkede persepsjonssjekker.
  • Skjul passive kast i dialoger: Som ovenfor, slå på for å skjule varselet du får hvis du mislykkes i en passiv sjekk for å få mer informasjon om et emne under en samtale. Du vil fortsatt bli varslet om vellykkede sjekker.
  • Forhåndsvis vanskelighetsgrad for dialogsjekk før kast: Slå på for å vise vanskelighetsgraden for en evne- eller ferdighetssjekk knyttet til et samtalealternativ før du velger det.
  • Skjul vanskelighetsgrad under kast: Veksler på for å skjule vanskelighetsgraden du trenger når du kaster for evne- eller ferdighetssjekker under samtaler, låsing eller desarmering av feller.
Les mer  Slik bruker du Alan Wake 2-sakstavlen og plasserer ledetråder

© GamesRadar+. Må ikke reproduseres uten tillatelse.

Frenk Rodriguez
Hei, jeg heter Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en sterk evne til å kommunisere tydelig og effektivt gjennom mitt forfatterskap. Jeg har en dyp forståelse av spillindustrien, og jeg holder meg oppdatert på de siste trendene og teknologiene. Jeg er detaljorientert og i stand til å analysere og evaluere spill nøyaktig, og jeg tilnærmer meg arbeidet mitt med objektivitet og rettferdighet. Jeg bringer også et kreativt og nyskapende perspektiv til skrivingen og analysen min, noe som bidrar til å gjøre guidene og anmeldelsene mine engasjerende og interessante for leserne. Samlet sett har disse egenskapene tillatt meg å bli en pålitelig og pålitelig kilde til informasjon og innsikt innen spillindustrien.