Alle de største endringene i den siste Helldivers 2-oppdateringen

Den siste Helldivers 2-oppdateringen har lagt til noen omfattende endringer i spillets sandkasse, og har forbedret en rekke våpen og stratagemer, i tillegg til å svekke og omarbeide noen fiendetyper som har vist seg å være spesielt irriterende å kjempe mot. Noen av de viktigste oppdateringene inkluderer Railgun og Arc Thrower som vender tilbake til sin fordums prakt, store buffs for mange ildbaserte våpen og en betydelig nerf til Rocket Devastators – gled dere, Helldivers 2-spillere! For å hjelpe deg med å fordøye disse oppdateringsnotatene, har jeg forenklet de viktigste endringene i denne Helldivers 2-oppdateringen nedenfor.

Helldivers 2 lapp 1.001.100 notater

Helldivers 2 oppdaterer ny emote-hjulfunksjon

(Bildekreditt: Sony)

Som nevnt har den siste Helldivers 2-oppdateringen gjort noen enorme justeringer av spillets våpensandkasse og fiender i et forsøk på å øke spillerkraften og gjøre visse fiender langt mindre irriterende å kjempe. Som sådan har oppdateringen ikke lagt til noe nytt bortsett fra et svært etterspurt emote-hjul, slik at du kan utstyre opptil fire følelser samtidig, og firedobler dine gestbaserte kommunikasjonsalternativer med dine andre Helldivers.

Det er over 4000 ord med notater å lese her fra Arrowhead Studios, inkludert mange feil- og krasjfikser, og nitty-gritty nummerendringer, men jeg har kondensert dem ned og fokusert på de viktige spillendringene her. Arrowhead har også sagt at de er klar over at den massive økningen i våpen- og Stratagem-kraft, kombinert med reduksjoner i fiendens rustningsverdier, kan resultere i at de vanskeligste Helldivers 2-vanskelighetsgradene blir mye lettere, men dette vil bli overvåket og kan føre til potensielle endringer i en fremtidig oppdatering.

Helldivers 2 våpen og Stratagem patch notater

Helldivers 2 våpen og Stratagem patch notater

(Bildekreditt: Arrowhead Game Studios)

Jeg teller endringer for minst 32 Helldivers 2-våpen for dine loadouts og Stratagems, de fleste av dem er noen betydelige buffs. Generelt sett vil mange av disse våpnene føles mye slagkraftigere mot et bredere spekter av fiender, hovedsakelig takket være en global buff til delvis skade og mange forbedringer av de holdbare skadeverdiene (redusert skade som er spesifikt utdelt til «holdbare» kroppsdeler på fiender) for individuelle våpen og Stratagems. Men mange våpen som har vært med i spillet siden lanseringen, har fått en merkbar kjærlighet.

Loadout-våpenendringer

Helldivers 2 Loadout-våpenendringer

(Bildekreditt: Arrowhead Game Studios)

Her er en oversikt over de mest bemerkelsesverdige våpenbalanseendringene for primære, sekundære og granatvåpen:

  • Den siste Helldivers 2-oppdateringen har lagt til noen omfattende endringer i spillets sandkasse, og har forbedret en rekke våpen og stratagemer, i tillegg til å svekke og omarbeide noen fiendetyper som har vist seg å være spesielt irriterende å kjempe mot. Noen av de viktigste oppdateringene inkluderer Railgun og Arc Thrower som vender tilbake til sin fordums prakt, store buffs for mange ildbaserte våpen og en betydelig nerf til Rocket Devastators – gled dere, Helldivers 2-spillere! For å hjelpe deg med å fordøye disse oppdateringsnotatene, har jeg forenklet de viktigste endringene i denne Helldivers 2-oppdateringen nedenfor.
  • Helldivers 2 lapp 1.001.100 notater
  • (Bildekreditt: Sony)
  • Som nevnt har den siste Helldivers 2-oppdateringen gjort noen enorme justeringer av spillets våpensandkasse og fiender i et forsøk på å øke spillerkraften og gjøre visse fiender langt mindre irriterende å kjempe. Som sådan har oppdateringen ikke lagt til noe nytt bortsett fra et svært etterspurt emote-hjul, slik at du kan utstyre opptil fire følelser samtidig, og firedobler dine gestbaserte kommunikasjonsalternativer med dine andre Helldivers.
  • Det er over 4000 ord med notater å lese her fra Arrowhead Studios, inkludert mange feil- og krasjfikser, og nitty-gritty nummerendringer, men jeg har kondensert dem ned og fokusert på de viktige spillendringene her. Arrowhead har også sagt at de er klar over at den massive økningen i våpen- og Stratagem-kraft, kombinert med reduksjoner i fiendens rustningsverdier, kan resultere i at de vanskeligste Helldivers 2-vanskelighetsgradene blir mye lettere, men dette vil bli overvåket og kan føre til potensielle endringer i en fremtidig oppdatering.
  • Helldivers 2 våpen og Stratagem patch notater
  • (Bildekreditt: Arrowhead Game Studios)
Les mer  Elden Ring DLC-lansering live-dekning - alle nyhetene om Shadow of the Erdtree mens det skjer

Jeg teller endringer for minst 32 Helldivers 2-våpen for dine loadouts og Stratagems, de fleste av dem er noen betydelige buffs. Generelt sett vil mange av disse våpnene føles mye slagkraftigere mot et bredere spekter av fiender, hovedsakelig takket være en global buff til delvis skade og mange forbedringer av de holdbare skadeverdiene (redusert skade som er spesifikt utdelt til «holdbare» kroppsdeler på fiender) for individuelle våpen og Stratagems. Men mange våpen som har vært med i spillet siden lanseringen, har fått en merkbar kjærlighet.

Helldivers 2 Støttevåpen Stratagem endringer

Loadout-våpenendringer

(Bildekreditt: Arrowhead Game Studios)

  • Her er en oversikt over de mest bemerkelsesverdige våpenbalanseendringene for primære, sekundære og granatvåpen:
  • Massive forbedringer for Eruptor og armbrøst: Disse Helldivers 2 Democratic Detonation-våpnene har fått noen store forbedringer av sin eksplosive kraft. Armbrøstens eksplosjonsskade er mer enn doblet og eksplosjonsradiusen har økt med 50 %, mens Eruptors skudd nå eksploderer i et større område og spytter ut 30 splinter, selv om eksplosjonsskaden har blitt redusert for å kompensere for dette. Merk at Helldivers bare kan bli skutt av Eruptor med ett skudd i hodet, så den bør være mye mindre dødelig når det gjelder vennlig ild.
  • Betydelige flammeforbedringer for Torcher og Crisper: Helldivers 2 Freedom’s Flame-våpnene har fått flammemekanikken tilbakeført til hvordan de var før Helldivers 2 Escalation of Freedom-oppdateringen – kort sagt, de er generelt mye bedre nå, og de har også fått en 50 % skadebuff og litt økt rustningspenetrasjon.
  • Generelle forbedringer av Liberator-våpenfamilien: **Liberator og dens Carbine-variant har fått små forbedringer når det gjelder skade, holdbar skade, staggerkraft og ammunisjonsreserver. Variantene Penetrator og Concussive fikk i stedet noen betydelige forbedringer på bare ett område, der førstnevnte fikk en 33 % skadeøkning og sistnevnte fikk nye 60-runders trommelmagasiner.

Scythe- og Dagger-laservåpnene er enklere å bruke: Begge våpnene drar nytte av en total mangel på rekyl og muligheten til å sette fiender i brann raskt, men Scythe har spesifikt en raskere nedkjøling og lavere zoom på siktet, mens Dagger har fått en økning i skaden og nå varmes opp saktere.

Helldivers 2 Stratagem patch notater

Diligence-våpnene gjør nå mye mer skade: **Diligence marksman-riflen har fått økt skaden med omtrent en tredjedel, mens skaden og den varige skaden til Counter Sniper har økt betydelig, noe som kan gjøre den til et ypperlig våpen for å bekjempe Automatons.

Les mer  Hvor er hundehalsbåndet ved bulba-anomalien i STALKER 2?

En liten omarbeidelse for Breaker Spray and Pray: Den hurtigskytende varianten av Breaker-haglgeværet gir nå mer skade og har en ny snute med andeskjegg, noe som endrer spredningsmønsteret til å være for det meste horisontalt. I mellomtiden har den vanlige Breaker også fått økt forskyvningskraft og har nå et 16-skudds magasin.

  • Den siste Helldivers 2-oppdateringen har lagt til noen omfattende endringer i spillets sandkasse, og har forbedret en rekke våpen og stratagemer, i tillegg til å svekke og omarbeide noen fiendetyper som har vist seg å være spesielt irriterende å kjempe mot. Noen av de viktigste oppdateringene inkluderer Railgun og Arc Thrower som vender tilbake til sin fordums prakt, store buffs for mange ildbaserte våpen og en betydelig nerf til Rocket Devastators – gled dere, Helldivers 2-spillere! For å hjelpe deg med å fordøye disse oppdateringsnotatene, har jeg forenklet de viktigste endringene i denne Helldivers 2-oppdateringen nedenfor.
  • Helldivers 2 lapp 1.001.100 notater
  • (Bildekreditt: Sony)

Som nevnt har den siste Helldivers 2-oppdateringen gjort noen enorme justeringer av spillets våpensandkasse og fiender i et forsøk på å øke spillerkraften og gjøre visse fiender langt mindre irriterende å kjempe. Som sådan har oppdateringen ikke lagt til noe nytt bortsett fra et svært etterspurt emote-hjul, slik at du kan utstyre opptil fire følelser samtidig, og firedobler dine gestbaserte kommunikasjonsalternativer med dine andre Helldivers.

Helldivers 2 fiende patch notater

Det er over 4000 ord med notater å lese her fra Arrowhead Studios, inkludert mange feil- og krasjfikser, og nitty-gritty nummerendringer, men jeg har kondensert dem ned og fokusert på de viktige spillendringene her. Arrowhead har også sagt at de er klar over at den massive økningen i våpen- og Stratagem-kraft, kombinert med reduksjoner i fiendens rustningsverdier, kan resultere i at de vanskeligste Helldivers 2-vanskelighetsgradene blir mye lettere, men dette vil bli overvåket og kan føre til potensielle endringer i en fremtidig oppdatering.

Helldivers 2 våpen og Stratagem patch notater

(Bildekreditt: Arrowhead Game Studios)

Helldivers 2 Automaton endringer

Jeg teller endringer for minst 32 Helldivers 2-våpen for dine loadouts og Stratagems, de fleste av dem er noen betydelige buffs. Generelt sett vil mange av disse våpnene føles mye slagkraftigere mot et bredere spekter av fiender, hovedsakelig takket være en global buff til delvis skade og mange forbedringer av de holdbare skadeverdiene (redusert skade som er spesifikt utdelt til «holdbare» kroppsdeler på fiender) for individuelle våpen og Stratagems. Men mange våpen som har vært med i spillet siden lanseringen, har fått en merkbar kjærlighet.

Loadout-våpenendringer

  • (Bildekreditt: Arrowhead Game Studios)
  • Her er en oversikt over de mest bemerkelsesverdige våpenbalanseendringene for primære, sekundære og granatvåpen:
  • Massive forbedringer for Eruptor og armbrøst: Disse Helldivers 2 Democratic Detonation-våpnene har fått noen store forbedringer av sin eksplosive kraft. Armbrøstens eksplosjonsskade er mer enn doblet og eksplosjonsradiusen har økt med 50 %, mens Eruptors skudd nå eksploderer i et større område og spytter ut 30 splinter, selv om eksplosjonsskaden har blitt redusert for å kompensere for dette. Merk at Helldivers bare kan bli skutt av Eruptor med ett skudd i hodet, så den bør være mye mindre dødelig når det gjelder vennlig ild.
Les mer  Hvordan få tak i Silent Hill 2 Remake Wood Side safe-koden

Betydelige flammeforbedringer for Torcher og Crisper: Helldivers 2 Freedom’s Flame-våpnene har fått flammemekanikken tilbakeført til hvordan de var før Helldivers 2 Escalation of Freedom-oppdateringen – kort sagt, de er generelt mye bedre nå, og de har også fått en 50 % skadebuff og litt økt rustningspenetrasjon.

Terminid endringer

Generelle forbedringer av Liberator-våpenfamilien: **Liberator og dens Carbine-variant har fått små forbedringer når det gjelder skade, holdbar skade, staggerkraft og ammunisjonsreserver. Variantene Penetrator og Concussive fikk i stedet noen betydelige forbedringer på bare ett område, der førstnevnte fikk en 33 % skadeøkning og sistnevnte fikk nye 60-runders trommelmagasiner.

Scythe- og Dagger-laservåpnene er enklere å bruke: Begge våpnene drar nytte av en total mangel på rekyl og muligheten til å sette fiender i brann raskt, men Scythe har spesifikt en raskere nedkjøling og lavere zoom på siktet, mens Dagger har fått en økning i skaden og nå varmes opp saktere.

  • Diligence-våpnene gjør nå mye mer skade: **Diligence marksman-riflen har fått økt skaden med omtrent en tredjedel, mens skaden og den varige skaden til Counter Sniper har økt betydelig, noe som kan gjøre den til et ypperlig våpen for å bekjempe Automatons.
  • En liten omarbeidelse for Breaker Spray and Pray: Den hurtigskytende varianten av Breaker-haglgeværet gir nå mer skade og har en ny snute med andeskjegg, noe som endrer spredningsmønsteret til å være for det meste horisontalt. I mellomtiden har den vanlige Breaker også fått økt forskyvningskraft og har nå et 16-skudds magasin.
  • * Granatforbedringer: * High Explosive og Stuns er mine go-to granater, men det kan endres ettersom Frag granater * har blitt betydelig forbedret med økt splintskade, en større eksplosjon, og du kan bære opptil fem av dem. I tillegg gjør *Thermite-granater nå 20 ganger mer skade når de eksploderer og har mye kortere eksplosjons- og antennelsestid, selv om du bare kan bære med deg tre av dem nå.

Endringer i støttevåpenet Stratagem

Helldivers 2 stratagemer

(Bildekreditt: Sony)

  • Følgende er de viktigste endringene og våpnene du bør se opp for når du skal velge støttevåpen Stratagems for ditt neste oppdrag i Helldivers 2:
  • Eksplosive anti-tank støttevåpen har alle fått økt skaden betydelig: Ikke overraskende gjør dette Recoilless Rifle, Quasar Cannon, Commando, Expendable Anti-Tank, Spear, og til og med Patriot Exosuit rockets mye mer effektive mot tungt pansrede fiender. Dette betyr imidlertid ikke at alle er like gode, ettersom panservernvåpen som er enklere å bruke eller har mer ammunisjon umiddelbart tilgjengelig, som regel er svakere. For eksempel kan spydet nå ofte skyte Chargers og andre fiender av samme størrelse med ett skudd, mens kommandovåpenet har større sannsynlighet for å drepe med flere treff.

Flammekasteren er enda bedre enn før: Etter å ha blitt kraftig svekket i Escalation of Freedom-oppdateringen, har Flammekasteren fått tilbakeført brannmekanikken til slik den var før, og skaden har blitt økt med en tredjedel sammen med forbedret panserpenetrasjon.

Frenk Rodriguez
Hei, jeg heter Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en sterk evne til å kommunisere tydelig og effektivt gjennom mitt forfatterskap. Jeg har en dyp forståelse av spillindustrien, og jeg holder meg oppdatert på de siste trendene og teknologiene. Jeg er detaljorientert og i stand til å analysere og evaluere spill nøyaktig, og jeg tilnærmer meg arbeidet mitt med objektivitet og rettferdighet. Jeg bringer også et kreativt og nyskapende perspektiv til skrivingen og analysen min, noe som bidrar til å gjøre guidene og anmeldelsene mine engasjerende og interessante for leserne. Samlet sett har disse egenskapene tillatt meg å bli en pålitelig og pålitelig kilde til informasjon og innsikt innen spillindustrien.