Alle Dragon Paths and Locations in Zelda Tears of the Kingdom

Zelda -tårene fra Kingdom Dragons har stier over Hyrule – og til og med under det – som du kan bruke til å finne stedene deres. Enten du leter etter den nye Light Dragon eller de andre tre, Farosh, Dinraal og Naydra, har de en fast rute som du kan bruke til å spore dem opp og finne ut lokasjonene deres, slik at du kan barbere dem for deler. Vi vil dekke alle dragernes stier i legenden om Zelda -tårer i riket nedenfor, samt hva du trenger å vite om hver drage spesifikt.

Alle Dragon Paths and Locations in the Legend of Zelda Tears of the Kingdom

"Dragons

(Bildekreditt: Nintendo)

Det er tre drager i legenden om Zelda -tårene i kongeriket, med deres grove stier lagt ut på kartet ovenfor. De er:

  • The Light Dragon (hele Hyrule/Sky Realm)
  • Dinraal the Fire Dragon (Eldin og Akkala Regions)
  • Naydra the Ice Dragon (Necluda og Lanayru regioner)
  • Farosh The Lightning Dragon (Gerudo og Faron Regions)

Du har kanskje også lagt merke til at noen deler av dragernes ruter blir bleknet – vel, det er der de går under jorden til dybden , Zelda tårer i kongerikets farligste område. De går gjennom spesifikke chasmer og kommer ut av andre, men du kan fremdeles møte dem som beveger seg langs den ruten under jorden! Den eneste som ikke gjør dette i det hele tatt, er den lette dragen, som bare beveger seg over bakken i større høyde enn noen av de andre.

Det er også ingen faste ganger dragerne vises på bestemte punkter i ruten deres. Mens de ikke despawn og vil alltid være et sted på den veien, i motsetning til i den ville pusten av den ville rutene, synkroniseres ikke deres ruter perfekt med 24 timers klokke, så du kan ikke forutsi hvor de er på den de ‘ jeg vil være.

Den lette dragen

"Link

(Bildekreditt: Nintendo)

Et nytt tilskudd til Dragons, den lette dragen er den eneste som ikke prøver å skade lenken når han kommer nær. Denne dragen tar en enorm, vevende rute over hele Hyrules himmel, og du vil i utgangspunktet ha å bruke Skyview -tårnene for å nå den, eller raskt reise opp til en Sky Realm -helligdom og hoppe på den fra fra der.

Les mer  Kan man spille Lego Fortnite Splitscreen?

Dinraal

"Dinraal

(Bildekreditt: Nintendo)

Dinraal er en drage av ild, hvis rute har forlatt East Akkala Plains Chasm, slynger seg nord for Death Mountain, og klemmer kartet nordkant før han slipper ned Drenan Highlands Chasm vest for Lost Woods, og tar en omtrent rett rute gjennom dypet tilbake mot Akkala.

Dinraal skyter ildkuler når du kommer i nærheten, og overopphetes luften rundt dem , noe som betyr at du må enten ha eliksirer forberedt, av en eller annen flammevaktsrustning fra Goron City, eller bare være rask nok til ikke å brenne til døden.

Naydra

"Naydra

(Bildekreditt: Nintendo)

Naydra Ice Dragon er en du kan se oftere, da den har en litt større rute som tar den nær byene Kakariko og Hateno. Det forlater Lanayru Snowfield -kløften på toppen av Mount Lanayru, og drar deretter sørover for å sløyfe rundt Necluda og opp mot Kakariko og slippe inn i East Hill Chasm, og drar tilbake gjennom dypet mot utgangspunktet.

Naydra fryser luften rundt den, og lanserer isballer mot de som kommer nær. Å vite hvordan du skal takle kulde i Zelda -tårer i kongeriket er viktig, så pakk opp varmt hvis du planlegger å barbere det for deler.

Farosh

"Farosh

(Bildekreditt: Nintendo)

Farosh The Lightning Dragon er den du sannsynligvis vil se minst, ettersom ruten tar den bort fra de fleste store bosetninger. Det forlater Øst -Gerudo -kløften i ørkenen, drar nordover over canyon og over Hylia -sjøen før han synker gjennom åsene i Baumer -kløften.

Farosh skyter lynet mot de som kommer nær, samt holder luften rundt den i en permanent storm. Stow alle metallvåpnene dine umiddelbart før du nærmer deg, eller få et stygt sjokk!

Hvordan nå dragene

"Link

(Bildekreditt: Nintendo)

Forutsatt at du møter dem utenfor, den eneste måten å komme til dragerne er å enten bruke en av zelda -tårene i Kingdom Skyview Towers , skyte deg selv i luften for å gli ned mot dem, eller bruk av kjøretøy og klatre på høye ting for å hoppe ned på ryggen. De har vanligvis vindstrømmer oppover når du kommer nær, noe som betyr at det er lettere å gli rundt dem.

Og ja, Du kan klatre på dragerne. Noen av dem vil prøve å starte prosjektiler for å slå deg av, som nevnt ovenfor, men det er fremdeles fullt mulig. Når vi snakker om det, la oss snakke om hvorfor du vil gjøre dette:

Les mer  Alle Oxenfree 2-senderplasseringer og hvordan du plasserer dem

Dragon -belønninger, skalaer og mer

"Link

(Bildekreditt: Nintendo)

Når du møter en drage, slår den med en pil av et stykke av den for å bli en belønning . Avhengig av hvor du treffer, endrer det hva slags belønning du får (selv om du må dykke ned til bakken for å ta tak i den der den lander).

  • Body: (Dragon’s) Scale
  • munn: Shard of (Dragon’s) Fang
  • Horns: (Dragon’s) Horn
  • føtter/hender: (Dragon’s) Claw

Du kan bare slå av ett stykke av en drage per møte – den første pilen som lander vil være den siste av all bruk. Vi er ikke sikre på hva nedkjølingen er før vi driver et annet stykke, men det er minst tjuefire timer i spillet.

Det er også Shards of the Dragon’s Piges on Every Dragon’s Back , små ressurser du kan hente i store antall. Det er absolutt verdt å gjøre – de er i utgangspunktet virkelig gode sikringsmaterialer for våpnene dine, og teller ikke med for «ett per møte» -materialer du får over!

materialene du tar fra Dragons har flere bruksområder , inkludert fusjoner og eliksirer, men brukes best til de forskjellige Zelda -tårene i Kingdom Armor -oppgraderingene. Mange rustningsoppgraderinger trenger materialer høstet fra drager, og tvinger deg til å finne dem hvis du vil forbedre klærne du har på deg.

© GamesRadar+. Ikke å reproduseres uten tillatelse

Frenk Rodriguez
Hei, jeg heter Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en sterk evne til å kommunisere tydelig og effektivt gjennom mitt forfatterskap. Jeg har en dyp forståelse av spillindustrien, og jeg holder meg oppdatert på de siste trendene og teknologiene. Jeg er detaljorientert og i stand til å analysere og evaluere spill nøyaktig, og jeg tilnærmer meg arbeidet mitt med objektivitet og rettferdighet. Jeg bringer også et kreativt og nyskapende perspektiv til skrivingen og analysen min, noe som bidrar til å gjøre guidene og anmeldelsene mine engasjerende og interessante for leserne. Samlet sett har disse egenskapene tillatt meg å bli en pålitelig og pålitelig kilde til informasjon og innsikt innen spillindustrien.