Alt som kommer i Helldivers 2 Escalation of Freedom-oppdateringen

Helldivers 2 Escalation of Freedom-oppdateringen kommer snart ut, med alt mulig nytt innhold som blir lagt til i spillet gratis, for alle spillere, inkludert nye fiender, terreng, regler og til og med en ny vanskelighetsgrad: nivå 10 «Super Helldive», for de mest hardcore spillerne.

Escalation of Freedom feirer seks måneders jubileum for Helldivers 2, og ser ut til å være en ganske stor innholdsoppdatering med mye å by på. Med det i tankene har vi samlet all kjent informasjon om hva som blir lagt til i Helldivers 2 og hva spillerne snart kan forvente seg av den nye oppdateringen.

Alt som blir lagt til i Escalation of Freedom-oppdateringen for Helldivers 2

Helldivers 2 Opptrapping av frihet

(Bildekreditt: Sony)

Nedenfor har vi alt som utvikleren Arrowhead har bekreftet vil bli inkludert som en del av Escalation of Freedom-oppdateringen, samt hva vi vet om hva den vil gjøre for Helldivers 2.

  • * Nye fiender:* Det vil være flere nye fiender i Helldivers 2: Impaler, Spore Charger og Terminid Alpha Commander for Bugs, og Rocket Tank og «andre botoverraskelser» for Automatons. Impaler er en helt unik fiende som er tilbake fra det første spillet – den består av aggressive tentakler som stiger opp fra bakken – mens de andre er endrede varianter av eksisterende fiender som allerede er med i spillet.
  • * Super Helldive Difficulty:* Helldivers 2-vanskelighetene går nå til CR 10, med tillegg av det utrolig harde «Super Helldive» -alternativet. Arrowhead sier at dette vil komme med «større belønninger», men har ennå ikke spesifisert hva de vil være.
  • Nye oppdragstyper: Arrowhead vil legge til nye typer spillbare oppdragsmål som er tilgjengelige på en rekke vanskelighetsgrader, inkludert et «Larva Retrieval-oppdrag» der helvetesdykkerne skal ta med seg et Terminid-insekt festet på ryggen.
  • Større fiendeutposter: Både Bugs og Bots vil ha større utposter på kartet, mer utfordrende og tungt forsvarte, som krever stor dyktighet og koordinering for å ta ned. De vil imidlertid ha verdifulle superprøver i seg – motivasjonen til å bryte seg inn i disse høyrisikable fiendtlige leirene.
  • Nytt sumpbiom: Av de mange landskapene som finnes på forskjellige planeter rundt om i galaksen, er det nå også et skummelt sumpbiom i spillet, med døde trær og lave lysnivåer å forholde seg til.
  • Helldivers 2 Escalation of Freedom-oppdateringen kommer snart ut, med alt mulig nytt innhold som blir lagt til i spillet gratis, for alle spillere, inkludert nye fiender, terreng, regler og til og med en ny vanskelighetsgrad: nivå 10 «Super Helldive», for de mest hardcore spillerne.
  • Escalation of Freedom feirer seks måneders jubileum for Helldivers 2, og ser ut til å være en ganske stor innholdsoppdatering med mye å by på. Med det i tankene har vi samlet all kjent informasjon om hva som blir lagt til i Helldivers 2 og hva spillerne snart kan forvente seg av den nye oppdateringen.
  • Alt som blir lagt til i Escalation of Freedom-oppdateringen for Helldivers 2
Les mer  Slette besøksforbudsbildet eller sende det til Safi i Life is Strange Double Exposure?

(Bildekreditt: Sony)

Helldivers 2 Opptrapping av frihet

Nedenfor har vi alt som utvikleren Arrowhead har bekreftet vil bli inkludert som en del av Escalation of Freedom-oppdateringen, samt hva vi vet om hva den vil gjøre for Helldivers 2.

* Nye fiender:* Det vil være flere nye fiender i Helldivers 2: Impaler, Spore Charger og Terminid Alpha Commander for Bugs, og Rocket Tank og «andre botoverraskelser» for Automatons. Impaler er en helt unik fiende som er tilbake fra det første spillet – den består av aggressive tentakler som stiger opp fra bakken – mens de andre er endrede varianter av eksisterende fiender som allerede er med i spillet.
* Super Helldive Difficulty:* Helldivers 2-vanskelighetene går nå til CR 10, med tillegg av det utrolig harde «Super Helldive» -alternativet. Arrowhead sier at dette vil komme med «større belønninger», men har ennå ikke spesifisert hva de vil være.
Nye oppdragstyper: Arrowhead vil legge til nye typer spillbare oppdragsmål som er tilgjengelige på en rekke vanskelighetsgrader, inkludert et «Larva Retrieval-oppdrag» der helvetesdykkerne skal ta med seg et Terminid-insekt festet på ryggen.
Større fiendeutposter: Både Bugs og Bots vil ha større utposter på kartet, mer utfordrende og tungt forsvarte, som krever stor dyktighet og koordinering for å ta ned. De vil imidlertid ha verdifulle superprøver i seg – motivasjonen til å bryte seg inn i disse høyrisikable fiendtlige leirene.
Nytt sumpbiom: Av de mange landskapene som finnes på forskjellige planeter rundt om i galaksen, er det nå også et skummelt sumpbiom i spillet, med døde trær og lave lysnivåer å forholde seg til.

Regler for å redusere Grief-Kicking: Helldivers 2 vil inkludere nye mekanikker og systemer for å stoppe spillere fra å «grief-kicke», praksisen med å sparke noen ut av et spill bare for å gjøre dem opprørt eller drevet av dårlig sportsånd. For å avhjelpe problemet vil Arrowhead nå la spillere som blir sparket ut, «spawne inn i en ny økt som verten med alle lagets bytter fra den forrige økten», slik at ingen mister bytter.

* Livskvalitetsendringer:* Arrowhead refererer til noen grunnleggende livskvalitetsendringer i spillet som kommer som en del av Escalation of Freedom-oppdateringen, med særlig omtale av å gjøre rettelser i den sosiale menyen. Dette vil forhåpentligvis gjøre det enklere å spille med venner.

Les mer  Hvordan slå Black Bear Guai i Black Myth Wukong

**Selv om det teknisk sett ikke er en del av selve oppdateringen, vil spillerne bare 48 timer etter Escalation of Freedom-oppdateringen kunne kjøpe Helldivers 2 Freedom’s Flame Warbond den 8. august, noe som betyr at de to elementene vil ha stor innvirkning på hverandre og sannsynligvis har blitt utviklet med tanke på den andre.

Frenk Rodriguez
Hei, jeg heter Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en sterk evne til å kommunisere tydelig og effektivt gjennom mitt forfatterskap. Jeg har en dyp forståelse av spillindustrien, og jeg holder meg oppdatert på de siste trendene og teknologiene. Jeg er detaljorientert og i stand til å analysere og evaluere spill nøyaktig, og jeg tilnærmer meg arbeidet mitt med objektivitet og rettferdighet. Jeg bringer også et kreativt og nyskapende perspektiv til skrivingen og analysen min, noe som bidrar til å gjøre guidene og anmeldelsene mine engasjerende og interessante for leserne. Samlet sett har disse egenskapene tillatt meg å bli en pålitelig og pålitelig kilde til informasjon og innsikt innen spillindustrien.