Apex Legends sesong 7 kamppas får en ny justering for å gjøre utjevning raskere

(Bildekreditt: EA)

Apex Legends sesong 7 Battle Pass har blitt justert igjen slik at spillerne lettere kan nivåere seg, ifølge spillregissør Chad Grenier. 

I forrige ukes Reddit AMA sa jeg at vi hadde flere endringer i S7 Battle Pass planlagt. Fra og med i dag tilbakestiller vi vanskeligheten med de daglige utfordringene til S6-nivåer mens vi holder antall stjerner belønnet det samme. Se bildet nedenfor for før og etter sammenligning: pic.twitter.com/Bbcp6NUKUX 10. november 2020

Fra og med i dag 10. november har vanskeligheten med de daglige utfordringene blitt tilbakeført til sesong 6-nivåer, men du får fortsatt det samme antallet stjerner belønnet. For eksempel, i den originale Apex Legends sesong 7 Battle Pass, trenger du å påføre 1000 skader som en spesifikk karakter for å tjene en stjerne – nå trenger du bare å utbetale 250 skader for en stjerne. Se ovenfor for det komplette diagrammet som Grenier deler. 

Dette er ikke den første justeringen Respawn har gjort til det kontroversielle nye Battle Pass, og det vil ikke være den siste. Som vi tidligere rapporterte, etter at spillerne tok til Reddit for å lambast det nye formatet for å straffe spillere som ikke kan spille hver eneste dag og krevde noen vanskelige bragder, justerte Respawn Battle Pass for å gjøre det mer engasjerende. Først trengte du 10.000 XP for å tjene en stjerne, nå trenger du bare 5000. 

I sin siste tweet pekte Grenier på andre justeringer som kommer ned i røret for sesong 7 Battle Pass, inkludert å gi spillerne 10 gratis Battle Pass-nivåer, og tilbakeføre ukentlige utfordringer til sesong 6 vanskelige nivåer (pluss at du nå kan fullføre dem med mer enn en legende).

Dette er noen store endringer som er nødvendige for å gjøre Apex Legends mer tiltalende for et bredere antall spillere – jeg vet at jeg ikke har tid til å male daglige utfordringer i det siste, og det er hyggelig å se at jeg ikke vil bli straffet for det. Jeg vil bare ha litt sykt utstyr til Horizon.

Jeg kunne ikke male for bytte, men jeg fikk støvler på bakken med Apex Legends sesong 7 praktisk forhåndsvisning

Les mer  Progresjonsguide for Cities Skylines 2-utviklingsnoder for å få det beste for byen din
Frenk Rodriguez
Hei, jeg heter Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en sterk evne til å kommunisere tydelig og effektivt gjennom mitt forfatterskap. Jeg har en dyp forståelse av spillindustrien, og jeg holder meg oppdatert på de siste trendene og teknologiene. Jeg er detaljorientert og i stand til å analysere og evaluere spill nøyaktig, og jeg tilnærmer meg arbeidet mitt med objektivitet og rettferdighet. Jeg bringer også et kreativt og nyskapende perspektiv til skrivingen og analysen min, noe som bidrar til å gjøre guidene og anmeldelsene mine engasjerende og interessante for leserne. Samlet sett har disse egenskapene tillatt meg å bli en pålitelig og pålitelig kilde til informasjon og innsikt innen spillindustrien.