Avowed – Innsiden av Obsidians splitter nye rollespill

Velkommen til The Big Preview: hjemmet for grundige samtaler om de største kommende spillene. Vi har tilbrakt litt tid med Xbox Studio Obsidian for å ta en nærmere titt på deres neste RPG, Avowed.

Vi fikk en ny, nydelig titt på Avowed fra Obsidian Games på Xbox Developer Direct nylig. Deretter fikk vi sjansen til å sette oss ned med spilldirektør Carrie Patel og spilldirektør Gabe Paramo for å snakke om spillerens valg og konsekvenser, kamp, Pillars of Eternity-koblinger, klasser og mer.

Raske fakta: Avowed

Avowed

(Bildekreditt: Obsidian)

Utgivelsesdato: TBC 2024
Plattform(er): Xbox Series X, PC
Utvikler: Obsidian Entertainment
Utgiver: Xbox Game Studios

Nedenfor finner du hele reportasjen vår fra intervjuet med Obsidian Entertainment-teamet, inkludert beskrivelser av spesifikke elementer i spillet, som kamp og spillerens valgmuligheter – to viktige temaer som gjør at vi gleder oss til dette rollespillet. Selv om det fortsatt ikke finnes noen konkret utgivelsesdato, ser det allerede ut til å bli et spill å følge med på fra Xbox Game Studios-gruppen.

Les videre for å lære mer om Avowed direkte fra utviklernes munn, og for å få mer informasjon om dette etterlengtede rollespillet fra 2024.

Rollespillet du bør følge med på i 2024

Avowed

(Bildekreditt: Xbox Game Studios)

Avoweds satsing på allestedsnærværende spillervalg kan gjøre det til 2024s mest fremtredende rollespill: «Hos Obsidian er det din verden, på din måte, ikke sant?»

Vi satte oss ned med spilldirektør Carrie Patel og spilldirektør Gabe Paramo for å snakke om hvordan kamp, oppdrag og mer setter deg i sentrum for alt.

Avowed utspiller seg i Pillars of Eternitys verden, men Obsidian sier at du ikke trenger å ha spilt det eldre CRPG-spillet.

Det henter elementer som magi og historie, men det blir ikke ugjennomtrengelig.

Les mer  Slik får du tak i metallskrap i Enshrouded
Frenk Rodriguez
Hei, jeg heter Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en sterk evne til å kommunisere tydelig og effektivt gjennom mitt forfatterskap. Jeg har en dyp forståelse av spillindustrien, og jeg holder meg oppdatert på de siste trendene og teknologiene. Jeg er detaljorientert og i stand til å analysere og evaluere spill nøyaktig, og jeg tilnærmer meg arbeidet mitt med objektivitet og rettferdighet. Jeg bringer også et kreativt og nyskapende perspektiv til skrivingen og analysen min, noe som bidrar til å gjøre guidene og anmeldelsene mine engasjerende og interessante for leserne. Samlet sett har disse egenskapene tillatt meg å bli en pålitelig og pålitelig kilde til informasjon og innsikt innen spillindustrien.