AVOWED ser ut som en veldig tullete Skyrim, og jeg er her for det

AVOWED har blitt sammenlignet med eldste ruller siden de første øyeblikkene i det offentlige øyet. Som en fantasy RPG med mange forskjellige måter å spille på, alt sammen i en allerede etablert verden, var det nesten umulig at dette kommende obsidian-spillet ikke ville bli sammenlignet direkte med Bethesdas 2011-innsats. Men fra traileren på Xbox Game Showcase, ser det ut til at Avowed har en ting Skyrim ikke gjorde det – en sans for humor.

Ikke misforstå meg. Skyrim hadde potensialet til å være veldig, veldig tullete. Men mye av tiden føltes det som om du i det minste var litt, og lo Bethesda i stedet for med det. En liten slapstick og dramatisk ironi gjorde så mye som det kunne for å sette over ideen om at Skyrim var glad for å prøve å få deg til å le, men den ideen var overgått; Fysikk glitches, fremvoksende historier, samfunnsmemes og en kaotisk modding scene kombinert for å sikre at selv spillets mest alvorlige øyeblikk ikke følte det så lenge.

Til sammenligning setter Avowed sin vitser foran og sentrum. Etter min telling tok det færre enn 20 sekunder før spilltraileren begynte å sprekke. Det er klart at hovedfokuset var på utstilling og forklaring, men Obsidian sørget for å stappe i en haug med herlige øyeblikk av humor; Bildet av helten vår som trekker et par utsmykkede magiske duellpistoler på noen rasende ogre trakk en spesiell humring.

AVOWED, ME HEARTIES

Jeg burde egentlig ikke bli overrasket over det. Obsidian’s The Outer Worlds hadde tungen satt så fast i kinnet at den nesten fikk en annen munn, og det er ikke som om Fallout: New Vegas var spesielt alvorlig. Jeg husker ikke Pillars of Eternity, CRPG-serien som ga liv til (og deler en verden med) hevdet, og var alt det lett, men det er absolutt en komedie-stamtavle i studio.

Det som virkelig fanget meg om Avowed, var bombasten. Et tiår fra Skyrim, håper du at kunsten og animasjonen ville være i stand til litt mer enn Bethesda kunne klare seg i 2011, men Avowed er også mer fargerikt, mer eksplosivt. Helten vår vever staver som ærlig talt ser ut til å grensene på kanten av latterlige, og kaste sammen håndbevegelser og ritualer som ikke ville se malplassert ut i en Doctor Strange film for å sende horder av tegneserie skjeletter som flyr. Fiender knuser inn i is, har hulene hulet inn mens de er forankret til stedet, eller blir kastet i luften ved å virvle sorte hull. En fiende går ned til to sveiper av et stort, flammende sverd. En annen er siktet for en enorm skjoldbash. Jeg kan fremdeles ikke komme over de fantasy -pistolene.

Les mer  Slik reiser du raskt i Prince of Persia The Lost Crown

Det er bare en fantastisk følelse av B-film heft til alt jeg så om Avowed som gjør det fra en behagelig hyllest til Skyrim til en hel komisk overhaling av hele RPG-sjangeren. Der den eldste ruller helt klart ønsker å fremkalle følelsen av viltvoksende epos som Lord of the Rings and Game of Thrones, er det en følelse av fantasy B-filen til å hevne; av noe litt dristigere, brasher og forberedt på å ta seg litt mindre alvorlig. Det vil alltid være et sted for Skyrim i hjertet mitt, men et spill som fremkaller den følelsen, samtidig som jeg også lar meg kutte løs? Meld meg på.

Her er resten av xbox -spillene kunngjøringer .

Frenk Rodriguez
Hei, jeg heter Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en sterk evne til å kommunisere tydelig og effektivt gjennom mitt forfatterskap. Jeg har en dyp forståelse av spillindustrien, og jeg holder meg oppdatert på de siste trendene og teknologiene. Jeg er detaljorientert og i stand til å analysere og evaluere spill nøyaktig, og jeg tilnærmer meg arbeidet mitt med objektivitet og rettferdighet. Jeg bringer også et kreativt og nyskapende perspektiv til skrivingen og analysen min, noe som bidrar til å gjøre guidene og anmeldelsene mine engasjerende og interessante for leserne. Samlet sett har disse egenskapene tillatt meg å bli en pålitelig og pålitelig kilde til informasjon og innsikt innen spillindustrien.