Black Myth: Wukong-utvikleren Game Science kaller bare dette spillet for et action-RPG. De kaller det ikke spesifikt et Soulslike, og jeg skjønner på en måte hva de mener. Dette er et spill der du kjemper mot mange sjefer, unnviker mye mens du budsjetterer med utholdenhet, og hviler ved bållignende kontrollpunkter for å fylle på den oppgraderbare helbredelsesflasken din. Men er det alt som definerer et Soulslike? Jeg vil si nei, delvis fordi mange spillutviklere har fortalt meg det. Og dette er også et spill med ferdighetstrær, fargekodede utstyrsrariteter, ett hovedvåpen og mer lineær nivådesign, som alle kolliderer med Soulsbibelen (FromSoftwares sorte får Sekiro til tross).
Det er basert på to timer med en litt kondensert Summer Game Fest-demo som er svært gjenstand for endring, men Black Myth: Wukong føles mer som de moderne God of War-spillene og mindre som Dark Souls så langt. Det føles også flott å spille, ser utrolig bra ut i bevegelse, og er kanskje det beste actionrollespillet jeg har opplevd siden Lies of P.
Forhåndsvisning av sommerspill
Vi dykker ned i de heteste kommende spillene fra Summer Game Fest. For å finne alle våre hands-on-rapporter, besøk GamesRadar’s What’s Hot 2024 hub.**