Call of Duty: Black Ops 6 tegner et levende bilde av makt og politikk i etterdønningene av den kalde krigen. Den herskende klassen i Washington DC – kampanjebidragsytere, slitne journalister og kongressmedlemmer – stimler sammen i et dekadent kledd teater og venter på Bill Clintons ankomst. Presidentkampanjen hans i 1992 er i gang, og guvernøren fra Arkansas håper at talen hans vil fange oppmerksomheten til disse maktmenneskene i det demokratiske partiet. Under podiet, skjult under lag av betong, ligger Central Station – et hemmelig CIA-anlegg, og det er ditt oppdrag å infiltrere det. «Vi prøver å levere den ultimate spionfantasien», sier Natalie Morskie, hovedprodusent av Black Ops 6.
Hvordan du kommer deg ned dit og får ut en fengslet Russel Addler, er opp til deg. «Vi vil at du skal ha en rekke alternativer for hvordan du kan fullføre målene», sier kreativ direktør John Zuk. Planleggingen begynner i et skjulested – et sted der du kan utforske urolige allianser som er dannet midt i en global konspirasjon, oppgradere utstyr som er rekvirert utenom de offisielle kanalene, og vurdere oppdragsalternativer fra en caseboard. «Det finnes flere måter å bruke sosial stealth på», sier Morskie. «Man kan utpresse kona til en senator, gå undercover som journalist eller hacke seg inn i en stille auksjon.» Men selv de best planlagte planene kan gå galt, og det er her Black Ops 6 bytter ut stealth med spektakel med sikkerheten slått av – og hvor denne nye produksjonen fra Treyarch og Raven Software demonstrerer en fremdriftskraft som Call of Duty mistet for lenge siden.
Forhåndsvisning av sommerspill
Vi dykker ned i de heteste kommende spillene fra Summer Game Fest. For å finne alle våre hands-on-rapporter, besøk GamesRadar’s What’s Hot 2024 hub.