Calvin og Hobbes-skaperen Bill Watterson kommer tilbake for å samarbeide om en «fabel for voksne»

Bill Watterson kommer tilbake til forlagsverdenen for første gang siden slutten av Calvin og Hobbes, og samarbeider med karikaturartisten John Kascht om mysteriene, fakturert som en «fabel for voksne.»

Forlag Simon & Schuster beskriver boka som en «mystisk og vakkert illustrert fabel om hva som ligger utenfor menneskets forståelse.» Historien følger det som skjer etter at kongen av et gammelt rike sender ridderne sine for å oppdage kilden til rikets «uforklarlige ulykker.» Bare en ridder kommer tilbake etter mange års søk.

En håndfull forhåndsvisningsbilder viser at det egentlig er en historiebok, med en kort bit av fortelling på den ene siden og en stor illustrasjon på den andre siden av hver to-siders spredning. Forlaget sier at for disse illustrasjonene jobbet Watterson og Kascht «sammen i flere år i uvanlig nær samarbeid,» og «forlot sine tidligere måter å jobbe» for å skape noe nytt. Disse illustrasjonene er også nydelige – karikaturstilen som brukes på fantasikunst har en hjemsøkende kvalitet som passer til boken i boken.

"Mysteriene"

(Bildekreditt: Simon & Schuster)

Kaschts karikaturarbeid er utbredt, og vises overalt fra reklametavler til magasinomslag, men tegneserier er sannsynligvis mer kjent med Wattersons Calvin og Hobbes. Den elskede tegneserien løp i et tiår som startet i 1985, og etter konklusjonen forsvant Watterson i hovedsak fra det offentlige øyet. Han har bare gitt en håndfull intervjuer og publisert ikke noe større verk siden den endelige stripen i Calvin og Hobbes.

Calvin og Hobbes var med på å inspirere den originale tonehøyden for Ratchet og Clank gjennom Spaceman Spiff, Calvins imaginære alter-ego.

Les mer  Hva er greia med Hawkgirl?
Frenk Rodriguez
Hei, jeg heter Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en sterk evne til å kommunisere tydelig og effektivt gjennom mitt forfatterskap. Jeg har en dyp forståelse av spillindustrien, og jeg holder meg oppdatert på de siste trendene og teknologiene. Jeg er detaljorientert og i stand til å analysere og evaluere spill nøyaktig, og jeg tilnærmer meg arbeidet mitt med objektivitet og rettferdighet. Jeg bringer også et kreativt og nyskapende perspektiv til skrivingen og analysen min, noe som bidrar til å gjøre guidene og anmeldelsene mine engasjerende og interessante for leserne. Samlet sett har disse egenskapene tillatt meg å bli en pålitelig og pålitelig kilde til informasjon og innsikt innen spillindustrien.