Citizen Sleeper 2: Starward Vector har fanget meg. På samme måte som den umiddelbare forgjengeren Citizen Sleeper gjorde, har den bordplateinspirerte cyberpunk-oppfølgeren ligget på eller nær toppen av mine mest etterlengtede spill helt siden det først ble annonsert. Og etter å ha spilt en liten del av det, samt snakket med Jump Over the Age-utvikler Gareth Damian Martin, kan jeg rett og slett ikke forestille meg at det blir detronisert før det faktisk lanseres.
Det er bare noe med det originale Citizen Sleeper som virkelig får nevronene mine til å gløde. Kombinasjonen av ekstremt personlige historier fortalt gjennom terningkast i stedet for direkte handlinger ute i et fiktivt fremtidsrom med vakker karaktertegning av Guillaume Singelin gjorde meg lamslått – til det punktet at noe av det første jeg skrev for GamesRadar+ etter at jeg ble ansatt, var et kjærlighetsbrev til spillet.
Det er bare RPG-godteri for meg som jeg ikke kan få nok av. Det er den typen spill som får meg til å ville være oppe langt over leggetid for å grave dypt i romkapitalismens redsler og androidevedlikehold i bare én runde til. (Du spiller en emulert bevissthet som i bunn og grunn leier kroppen sin av et stort selskap, og en stor del av det første spillet handler om å kjempe for å frigjøre seg fra dette).
Forhåndsvisning av sommerspill
Vi dykker ned i de heteste kommende spillene fra Summer Game Fest. For å finne alle våre hands-on-rapporter, besøk GamesRadar’s What’s Hot 2024 hub.