Crew Motorfest Forhåndsvisning: Ubisoft holder fellesskapets ånd fast i førersetet

Som ethvert racingspill siden tidenes morgen, handler Crew Motorfest først og fremst om hastighet. Det handler om å kjøre raskt, lære raskere og nå målstreken før noen av motstanderne dine på rekordtid. Tid, i en mer abstrakt forstand, er en annen av Motorfests sentrale grunntekter. For om du vil kjøre en muskelbil fra 1950-tallet, en Lamborghini-grevach fra 1974, eller en topp moderne 2023 Lambo Revuelto med en solkysset oransje malingsjobb-mannskapets motorfests vaktliste for rev-tunge ritt over generasjoner, og , kanskje viktigere, kulturer.

Mannskapet har alltid tappet inn følelsen av fellesskap som forener bilelskere over hele verden, og Motorfest fortsetter den stemningen. I motsetning til Crew 2, som lar oss brenne gummi rundt en nedskalert, avkortet skråstilling på USAs fastlandsstater, sender Motorfest oss til Hawaii hvor en Gearhead-festival-den eponyme Motorfest-finner sted. Der kan du løpe rundt i gatene i Honolulu i en gatebil, legge pedal til metall , eller, min egen favoritt, glidelås ved siden av Waikiki-stranden i en høydrevet, drivstoff-guzzling superbil.

Steder å være

"Mannskapet"

(Bildekreditt: Ubisoft)

Gjennom dette har utvikleren Ivory Tower som mål å gi oss en omgivelser som er mangfoldig nok som et rom med åpen verden, samtidig som det er morsomt nok til å være vertskap for en liveopplevelse. Enten du velger å gjøre det solo eller med mannskapet ditt, og turnerer på øya Oahu-en del av Hawaii-skjærgården-er på fire hjul ofte så fantastisk som det høres ut, og Motorfests titulære begivenhet har mer skreddersydde løp, temaarrangementer og hendelser og Bitesize utfordringer enn du kan riste en girpinne på.

Spillere som er uteksaminert fra Crew 2 vil være glade for å vite at garasjen til verdsatte biler de har brukt fem år på finjustering, kan overføres til Motorfest; Og i ånden av å slå sammen det gamle med det nye, ble jeg virkelig imponert over hvordan dette spillet inkluderer PS5 DualSense Controls haptiske tilbakemeldinger. For å være helt klar, kjører jeg en Nissan Qashqai i den virkelige verden, som langt fra er en superbil. Men følelsen av å svinge motoren min, eller skrike rundt en tett sving i hastigheten, eller hamre over kråpen på en bakke med rivene mine som ble redusert, føltes ganske fantastisk da puten rumlet rundt i håndflatene.

Les mer  Redfall viser at det er på tide å trykke på pause på trette troppsbaserte skyttere

Legg dette til det faktum at mannskapet Motorfests væreffekter ser fantastiske ut, og det faktum at hvordan bilen din reagerer på ugunstige forhold føles enda mer presis enn tidligere spill. Enten du kjører gjennom regn eller glans, torden og belysning; Bak rattet på en Ford -lastebil eller en Ferrari, en lotus eller en Lamborghini, en bil eller en Quad -sykkel, tilpasser deg innstillingene dine – som kan se deg rive opp asfalt et øyeblikk, før hjulet spinner på gjørmet skittspor det neste – er Nøkkel, men oh-so-tilfredsstillende når du gjøres riktig.

Med en rekke utvidede tilpasningsalternativer, har sjansen til å fly fly og kraftbåter (jeg ikke ble vist disse i min praktiske tid, men begge har en fremtredende Hold deg opptatt, Motorfest føles som en naturlig utvikling av samfunnet understrøm som mannskapet Devs har omhyggelig administrert de siste ni årene. Det samfunnet sies nå å ha kantet veien over 30 millioner spillere, og selv om det er mye her for å holde de returnerende sjåførene underholdt, regner jeg med at det er en god sjanse for at samfunnet skyldes en annen pigg når mannskapet MotorFest treffer nettet på et tidspunkt senere i år.

The Crew MotorFest er en av kommende Ubisoft Games som er satt til å lansere i 2023 for PC, PS5, PS4, Xbox Series X og Xbox One.

Frenk Rodriguez
Hei, jeg heter Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en sterk evne til å kommunisere tydelig og effektivt gjennom mitt forfatterskap. Jeg har en dyp forståelse av spillindustrien, og jeg holder meg oppdatert på de siste trendene og teknologiene. Jeg er detaljorientert og i stand til å analysere og evaluere spill nøyaktig, og jeg tilnærmer meg arbeidet mitt med objektivitet og rettferdighet. Jeg bringer også et kreativt og nyskapende perspektiv til skrivingen og analysen min, noe som bidrar til å gjøre guidene og anmeldelsene mine engasjerende og interessante for leserne. Samlet sett har disse egenskapene tillatt meg å bli en pålitelig og pålitelig kilde til informasjon og innsikt innen spillindustrien.