De 10 beste spillkameratene å ta med deg på dine digitale reiser

(Bildekreditt: Insomniac Games)

Hva hjelper en videospillhelt uten en klokt knekkende kompis ved deres side? Visst, rollespill som den modige hovedpersonen sørger for at vi som spillere får utført svimlende utholdenhet og utholdenhet, men alt dette betyr ingenting hvis det ikke var for de pålitelige sidekicksene i spillet som hjelper oss med å holde oss jordet mens vi plasserer slike fantastiske handlinger i kontekst. Reklamer anerkjente verdien i denne dynamiske duoen som ble satt opp for flere tiår siden – og det har ikke manglet noen gode kameratselskaper siden. Denne listen er vår måte å vise disse menneskene litt skikkelig takknemlighet og få dem til å dele søkelyset en stund. Her er vår definitive rangering av de 10 beste spillkameratene.

10. D-Dog (Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain)

(Bildekreditt: Konami)

I motsetning til alle andre Metal Gear Solid-spill før det, er Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain langt mer åpent og sandkasselignende i sin struktur. Dette fører til at Punished Snake våger seg inn i Afghanistan gjennom en rekke fallpunkter, ofte med en av fire mulige venner ved sin side når han utfører skjulte oppdrag. Selvfølgelig kan du stole på Quip’s evner til Quiet for å hjelpe deg eller dra nytte av D-Horse’s hurtige bevegelseshastighet for å gjøre en rask ferie, men egentlig er det din hundekammerat D-Dog som viser seg å være den mest nyttige – og ikke bare fordi han er en veldig god gutt.

Å forholde seg til D-Dog er ingen vanskelig oppgave, hovedsakelig fordi du raskt hever ham fra valp til fullvoksen angrepshund mens du er på morbase, og begge deler en forkjærlighet for øyehull. Ute i marken fungerer han også som en nyttig alliert, og markerer fiender som du ellers kan savne på kartet innen en radius på 50 meter, snuser ut skadelige landminer og selvfølgelig angriper soldater på kommando. D-Dog er rett og slett den mest allsidige formen for sikkerhetskopiering i Metal Gear Solid V, og derfor lager han vår liste over de beste kameratselskapene.

9. Jonah (Tomb Raider)

(Bildekreditt: Square Enix)

Jonah var et nytt tilskudd til Tomb Raider-mytene etter 2013-omstart, og innprentet seg raskt på spillernes hjerter som en av de beste hovedpersonene i videospill for hvor oppriktig og åndelig han er. Lara blir kontinuerlig tvunget til å ta tøffe beslutninger og utføre grufulle handlinger i løpet av Square Enix moderne trilogi, men Jonah er den milde kjempen som holder denne legendariske eventyreren ydmyk ved å hjelpe henne til ikke å miste seg av seg selv. Han kan ha begynt livet som en enkel kokk for Endurance-forskningsfartøyet, men siden han krasjet inn i den tapte øya Yamatai, har han siden vært en av Laras mest pålitelige og ærlige kohorter.

Jonah spiller en nøkkelrolle mot begynnelsen av Shadow of the Tomb Raider i 2018, og ber Lara stille spørsmål ved om hun er katalysatoren for all den resulterende ødeleggelsen etter at hun stjeler en viktig gjenstand fra en gammel meksikansk grav. Dette fører til et ødelagt og stikkende forhold mellom paret gjennom store deler av spillet, slik at spillerne kan oppleve at deres bånd sakte når sin opprinnelige tilstand. Jonah er det beste eksemplet på å gjøre mye med veldig lite når det gjelder videospillpersoner, og være et tydelig bevis på at en utvikler tar seg tid til å få deg til å bry deg like mye om menneskene rundt den alltid triumferende helten.

Les mer  Zelda Tears of the Kingdom King Gleeok Locations and Boss Fight Guide

8. Elizabeth (Bioshock Infinite)

(Bildekreditt: 2K Games)

Hvert Bioshock-spill kan alltid dreie seg om en mann og et fyrtårn, men for Infinite forandret dette seg da Elizabeths øyeøyne ble med hovedpersonen Booker DeWitt på sin reise i den skyhøye byen Columbia. Hun kan være en som har tilbrakt mesteparten av livet sitt fast i rammen av et bibliotek under beskyttelse av en mekanisk fugl, men det er akkurat derfor hun ønsker å få mest mulig ut av sin plutselige frihet, og hjelper hovedpersonens førstepersons skyting av narrestreker ved å regelmessig kaster deg helse og ammunisjon under skuddvekslinger.

Elizabeth ender med å spille en mye mer avgjørende rolle i Bioshock Infinites historie enn et enkelt offer for Booker å redde, og kan skryte av enorm kraft som lar henne skifte realiteter, tidslinjer og perspektiver. Det fine med dette er at det også bløder inn i spillingen, så vel som bare historien, som når dere er sammen, kan spillere fase unike verktøy inn i miljøet, for eksempel forsvarstårn og nyttig dekke for å gi deg et forsprang i kampen. Elizabeth er i stor grad den fulle utviklingen av ledsagere av videospill i stil med, sier Resident Evil 4’s Ashley, som fungerer som en stor hjelp i stedet for en hindring.

7. Dom (Gears of War)

(Bildekreditt: Microsoft)

Fra utsiden som ser inn, er Gears of War en dekkfotograferingsserie som virker ganske overfladisk. Du spiller som den knusende Marcus Fenix, tilsynelatende ufeilbarlig og alltid klar til å sparke litt Locust-rumpe ved å skyte legioner ned med lanseren etter behov eller komme nært og personlig for å sage dem i hjel. Marcus er din stereotype grove hovedperson, så takk for himmelen at han hadde sin pålitelige venn Dom ved sin side for å gi den innledende Gears-trilogien en sunn hjelp fra menneskeheten. Det er nettopp på grunn av Dom at spilleren aldri glemmer hva Cog-hæren kjemper for.

Alt dette kommer til et hode omtrent to tredjedeler av veien i Gears of War 2, hvor Dom endelig gjenforenes med sin fortapte kone Maria, bare for å oppdage at Locust har forlatt henne traumatisert. Doms følelsesmessige reaksjon på situasjonen resonerer med vår tradisjonelt surme hovedperson, inspirerende paret og resten av Delta-troppen til endelig å kjempe seg gjennom Locust-tunnelene og redde de gjenværende sivile. Båndet mellom Marcus og Dom er fortsatt et av fokuspunktene i de tre første Gears of War-spillene, uten tvil inspirerende fremtidige helter Kait og J.D.

6. Yoshi (Super Mario)

(Bildekreditt: Nintendo)

Yoshi rystet opp Super Mario-formelen ved å gi rørleggeren en pålitelig (og alltid ekstremt sulten) dinosaur-følgesvenn å ri på. Hans første opptreden kom i Super Mario World, et spill som de fleste spillere anser for å være det beste fra Marios 2D-år. Yoshi spilte en stor rolle i dette, slik at spillerne kunne bevege seg rundt etapper mye raskere når de ble oppnådd, og gjorde korte arbeider med sjenerte gutter takket være tungenes lange rekkevidde. Enda bedre, Yoshi er også en slags kameleon som kommer i farger som rødt og hvitt, så vel som den tradisjonelle grønne.

Det er ikke uvanlig at Yoshi fungerer som Nintendos hemmelige våpen, klar til å krydre ting i en eksisterende Mario-serie for å forbedre den. Den dedikerte dinoen gjorde tydeligvis dette for Super Mario World hvor han først dukket opp, men forbedret også spillingen igjen i Super Mario Galaxy 2 på Nintendo Wii. I tillegg til ekstra drakter og krefter, hjelper Yoshis evne til å blåse opp i en ballong eller belyse stien i spesifikke uhyggelige nivåer, for å styrke ham som en av de beste ledsagere for videospill. Og hvis det ikke var nok, har han vært stjernen i flere elskede spin-off-bidrag.

Les mer  Hva er Diablo 4 alter av Lilith og hvor du kan finne dem

5. Tails (Sonic the Hedgehog)

(Bildekreditt: SEGA)

Det er vanskelig å forestille seg Segas beryktede blå uskarphet som løper gjennom Green Hill Zone, og utfører uanstrengte loop-de-loops uten at hans trofaste flyvende venn følger etter seg. Fordi til tross for at Tails ikke dukket opp før Sonic the Hedgehog 2 i 1992, har han blitt like ikonisk da hans ankomst grunnleggende endret måten spillerne ville nærme seg Sonic-spill for alltid; spesielt de som ble spilt på det klassiske 2D-flyet. Han er det sjeldne eksemplet på en følgesvenn av et videospill som gjorde det veldig kult å spille som Player 2, i stor grad som å fly gjennom stadier som Chemical Plant og Casino Night, gjorde det vanskelig å nå områder mye lettere å navigere.

Tails er veldig ærefrykt for Sonics fryktløshet når de to sammenstøter med Dr. Eggman, veldig mye som de yngre brorens arketype de fleste spillere med søsken sannsynligvis kan forholde seg til. Disse veldig forskjellige holdningene hindrer ikke noen karakters forståelse for hverandre, spesielt siden Tails lett kan følge med Sonics sterke følelse av hastighet og på noen måter forbedre den ved å bruke sin navnebror til å ta imot fiender fra luften. Sonic har tent vennskap med mange følgesvenner gjennom årene, men ingen har ennå til å slå originalen.

4. Mimir (Krigsguden)

(Bildekreditt: Sony)

I ledelsen opp til 2018s myke omstart av God of War, trodde vi alle at Atreus ville være vår eneste følgesvenn på denne episke bilferien gjennom de ni nordiske rikene. Men etter å ha opplevd spillet i sin helhet, kunne mange av oss ikke forestille oss denne reisen uten de skotske tonene til Mimir som fortalte oss historiene om tiden før. Også kjent i norrøn mytologi som den smarteste mannen i live, fungerte Mimir tradisjonelt som Odins rådgiver, men fant raskt mer enn han foreslo for da han ble med på den stoiske Kratos ‘søken etter å spre sin avdøde kones aske.

Helheten av God of War (2018) skjer i stor grad under ett kontinuerlig skudd, og krever flere reiser med båt når du må reise langt. Enhver fare for at disse tilfellene føles kjedelige eller kjedelige, unngås imidlertid takket være de forskjellige historiene om Odin, Thor og resten av de nordiske gudene Mimir regelmessig regalerer Kratos med. Disse spenner fra verdens slangens historie, flyet til Jotnar og mange flere. Mimir mangler kanskje alle kroppsdeler fra nakken og ned, men hans følgesvenn forbedrer bare God of Wars verdensbygging.

3. Cortana (Halo)

(Bildekreditt: Microsoft)

Hvordan løser du problemet med den stille videospillpersonen? Ved å omgi ham med ledsagere, selvfølgelig. Dette utgjør imidlertid et problem når hovedpersonen din først og fremst er en krigshelt som tilbringer de fleste av sine oppdrag på å utforske og skyte alene. Det er der snillet til Halo’s Cortana kommer inn. Hun kan være en AI (så vel som en stemmekammerat for telefonen din), men Jen Taylors utmerkede stemmeytelse har sett henne raskt vokse like ikonisk som Master Chief – i den grad hun er spilte en avgjørende rolle i den samlede historiebuen i Halo.

Les mer  Diablo 4 -kart, regioner og hele helligdommen

Cortana selv er basert på Dr. Catherine Elizabeth Halsey innen Halo lore, og er den ansvarlige for SPARTAN-II supersoldiersprosjektet som til slutt fortsatte å gyte Master Chief. Hun fungerer som din pålitelige følgesvenn for videospill og intelligent guide til universet, og snakker alltid i øret for å holde deg informert om sjefen, selv når systemene hennes sakte nedverdiges som presentert i Halo 4. Enten du trenger en dataterminal hacket eller en overføring dekodet, gjør ingen videospillkammerat det bedre enn Cortana.

2. Clank (Ratchet og Clank)

(Bildekreditt: Insomniac)

Selv om du kanskje ikke spiller direkte som den eponyme roboten gjennom store deler av Ratchet & Clank-serien, har siste halvdel av PlayStations ikoniske duo vist mange ganger at han pakker mye slag. Ikke bare er han hjernen til operasjonen, men Clank er også det som gjør at Ratchet enkelt kan krysse planeter, og er ofte kilden til det meste av franchisens unike våpen og dingser. Det som gjør Clank til en av de beste hovedpersonene i videospill, er hans evne til å bevise gang på gang at størrelsen ikke betyr noe, bortsett fra i de få situasjonene der det gjør det, og du får kontrollere ham i gigantisk form.

Clank har blitt så elsket av fans at han til og med fikk sitt eget spin-off-spill på PSP i 2008s Secret Agent Clank. Og selv om det ikke ødelegger jorden når det gjelder historie eller spill, på noen måte, beviste det i det minste hvordan den lille skinnende androiden kunne håndtere seg selv når Ratchet ikke er i nærheten. Både Ratchet og Clank tilbringer mye av tiden fra hverandre under PS3s Future-trilogi, noe som gjør det søtere når paret til slutt ble gjenforent i en reell forestilling om opprinnelsen i 2016s omstart. Hver Ratchet trenger en Clank, og dette partnerskapet er nesten to tiår sterkt.

1. Victor «Sully» Sullivan (Uncharted)

(Bildekreditt: Naughty Dog)

Den mest kjente videospillkammeraten de siste årene må absolutt være Uncharteds egen Victor “goddamn” Sullivan, ellers kjent som Sully. Han fungerer som Nathan Drakes sigar-chomping savant, alltid til stede for å hjelpe den urette helten med å lykkes med å trekke den neste arkeologiske heisen i uansett hvilken del av verden det kreves. Sullys tørst etter spenning og skatt blir bare matchet av hans farlignende kjærlighet til Drake, som det fremgår av de innledende kapitlene i Uncharted 3: Drake’s Deception, der vi fikk oppleve og spille gjennom parets aller første møte.

Sully har holdt seg ved Drakes side gjennom tykt og tynt, og dukker opp i hvert eneste Uncharted-spill som noensinne er utgitt (til og med PS Vita’s Uncharted: Golden Abyss) når ting går galt. Han er den ultimate back-up-planen gjennom alle Naughty Dogs verden-trav-eventyr, og samler ressurser, selv om det betyr å komme i like stor fare som franchiseens helt. Du trenger bare å være vitne til hans flere tilsynelatende dødsfall for å forsterke hvor mye Sully har knyttet til spillere gjennom årene. På mange måter representerer denne gamle gireren Nathan Drakes menneskehet, alltid der for å minne ham på hva han risikerer å miste ved å leve et tyvsliv. Respektabel eller ikke!

Frenk Rodriguez
Hei, jeg heter Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en sterk evne til å kommunisere tydelig og effektivt gjennom mitt forfatterskap. Jeg har en dyp forståelse av spillindustrien, og jeg holder meg oppdatert på de siste trendene og teknologiene. Jeg er detaljorientert og i stand til å analysere og evaluere spill nøyaktig, og jeg tilnærmer meg arbeidet mitt med objektivitet og rettferdighet. Jeg bringer også et kreativt og nyskapende perspektiv til skrivingen og analysen min, noe som bidrar til å gjøre guidene og anmeldelsene mine engasjerende og interessante for leserne. Samlet sett har disse egenskapene tillatt meg å bli en pålitelig og pålitelig kilde til informasjon og innsikt innen spillindustrien.