De 25 beste videospillskurkene du bare elsker å hate

"Resident (Bildekreditt: Capcom)

De beste videospillskurkene har muligheten til å forvandle en opplevelse fullstendig. Spill kan være minneverdige av mange grunner, men de mest ikoniske spillskurkene kan være kraftige. Enten de er andre verdslige romvesener, brash roboter eller bare en virkelig høy vampyrdame, kan en karismatisk skurk feste seg i sinnet i motsetning til noe annet.

De beste videospillskurkene er en av grunnene til at vi fremdeles snakker om eventyr som Far Cry 3 og System Shock 2 alle disse årene senere. Hvorfor Silent Hill 2 blir holdt opp som en legendarisk skrekkopplevelse, og hvorfor uttrykket «vil du vennlig …» fremdeles har evnen til å generere frysninger. Enten det er slik de spiller av de beste videospillheltene eller jobber for å forlate oss helt livredde, her er vårt valg av de beste videospillskurkene gjennom tidene.

25. Lechuck (The Secret of Monkey Island)

"Hemmeligheten

(Bildekreditt: Lucasarts)

Lechuck har vært alt. Han har vært et spøkelse, en zombie, en demon, en pirat, et menneske og riktig smerte i rumpa. Denne Monkey Island -skurken er utrolig tilpasningsdyktig og ofte ikke så smart, noe som gjør ham enda mer interessant når det gjelder skurken hans. Besatt av en kvinne og hevner seg på mannen som fortsetter å rote opp sine uhyggelige planer, dukker han stadig opp som en eller annen versjon av seg selv. Han er som Monkey Islands Davy Jones, en ond pirathellende for å gjøre livet ditt elendig. Med andre ord, et ikon.

24. Dr. Wily (Mega Man)

""

Gale forskere er ganske standardpriser, men Dr. Wily bringer en viss teft til sine onde ordninger. Han bygger eller repurposes hærer av roboter, installerer elitesjefer i hver base, og finner fremdeles tid til å konstruere et flernivået leir og sitt eget superdrevne kjøretøy. Uansett hvor mange ganger Mega Man ødelegger Wilys maskiner (og sjefen deres Rush Backups), kommer den dårlige legen snart tilbake med enda mer ildmere kreasjoner. Han bygde også Zero, en hyperavansert Android som konkurrerer med fremtidige Mega Man-modeller, og sementerte arven som en som en av de beste onde geniene i 20xx og utover.

23. Kerrigan (Starcraft)

""

Det vi har her er den klassiske «valgte en vendt intergalaktisk trussel mot hele livet.» Kerrigan, forrådt av sitt eget folk og overlater til å dø, blir den korrupte lederen for den bikube-sinnede Zerg, med Tentacle Dreadlocks, Boney Wings og en nesten grenseløs hær til hennes disposisjon. Og hun er ute etter hevn på den måten bare lederen for en massiv hær kan være: med krig og total utslettelse på hodet. Kerrigan kan til slutt vende frem og tilbake mellom sidene av godt og ondt over Starcrafts lange saga, men alt hun gjør har en imponerende regalitet som passer dronningen av Blades.

22. Savathun, The Witch Queen (Destiny 2)

"Destiny

(Bildekreditt: Bungie)

Destiny 2s siste utvidelse, heksedronningen har grepet spillere på en måte tidligere utvidelser har ikke vært i stand til. Savathun er en bikubegud, søsteren til Xivu Arath og den førte kongen. Hun oppdrar en hær av Hive Guardians etter å ha hatt ikonisk skjebne 2 -karakter Osiris i en hel sesong (og han var delvis bevisst under det, noe som er forferdelig). Hun har eksistert på noen måte en god stund, og gitt spillerne en utrolig gevinst når hun endelig kommer. Spillerne har forfalsket et forhold til henne, og blitt følelsesmessig investert i Savathun med blandede følelser, usikre på hvordan de føler om henne og planene hennes. Alle veier fører til Savathun, som ikke kan stole på så langt du kan kaste henne (og du kan ikke kaste henne). Det hjelper at Savathun blir uttrykt av stemmespillende kongelige Debra Wilson, som gjør at manipulasjonen hennes desto mer uhyggelig og troverdig.

21. Bloody Mary (ulven blant oss)

""

Hun er kanskje ikke den sanne store dårlige av ulven blant oss, men Fables ‘Bloody Mary er en strålende tak på den hjemsøkende folkevesenet. Med sin kjølige, snide opptreden og den rå styrken til å bryte Bigsbys bein, er Mary muskelen som holder den skjeve mannen ved makten. Hun er en ekte sadist, trekker frem kamper for å påføre så mye smerte som mulig, og har den uhyggelige evnen til å teleportere gjennom en hvilken som helst reflekterende overflate (akkurat som du forestilte deg på grunnskolen). Marias sanne form er også skremmende å se, med hennes hai-lignende tenner, blod som siver fra øynene og speilskårene som gjennomboring av kjøttet hennes overalt. Hvis du ser Bloody Mary i refleksjonen din, er du ikke lenge etter denne verden.

20. Den illusive mannen (Mass Effect 3)

""

Det er trivielt enkelt å tegne linjer mellom den illusive mannens ‘menneskelige første’ tro og reaksjonære ‘din nasjon-her første’ politikk, så la oss hoppe over det. Den illusive mannen er en god skurk fordi han er en av de overordentlig sjeldne skurkene som ikke undervurderer godene til det gode. Den illusive mannen vet nøyaktig hva Shepard kan gjøre, og det er grunnen til at han går gjennom all innsatsen for å gjenopplive sjefens oppbrent, frosne lik. Den illusive mannen vet at det er en anstendig sjanse for at Shepard vil vende seg mot ham, men han vet også at det bare er en risiko han må ta hvis hans større planer noen gang skal lykkes. Avslutningen på Mass Effect 3 Squanders mye av karakterens kompleksitet ved å avsløre ham for å være en annen makthungren, reaperindoktrinert Mook, men i det minste er Martin Sheens vokale ytelse sterk gjennom.

19. Shao Kahn (Mortal Kombat)

""

Det er mange skurkene i Mortal Kombat -spillene, men keiseren av Outworld, Shao Kahn, tar ondskapskaken. Han er så ondskapsfull at han ikke bare marsjerer hærene sine over verdenene han ønsker å slave – han spiller spill med dem først. Han plager menneskeheten og sier at hvis menneskeheten kan vinne sin kamp-til-død-kampsportturnering, vil han forlate Earthrealm alene (akk, som aldri har skjedd i noen gang). Hvis han ved et eller annet mirakel beseirer alle keiserens minions, må han kjempe mot Shao Kahn selv. Mellom hans massive hammer som materialiserer seg fra ingensteds og hans ustanselige skulderbasking, kan han være ganske det virkelige raseri-inducer. Det er ikke rart at Nary et eneste rike noen gang har vunnet sin turnering.

Les mer  Star Wars Outlaws ser ut som om det endelig vil la meg leve fantasien om et ikke-bra romsko

18. Alma (F.E.A.R.)

""

De beste skurkene er ikke alltid de mektige, erobrende, resolutt onde typene. Noen av de mest fengslende og varige motstanderne er de tvetydige, nyanserte som ikke bare er der for å bli fryktet, men forstått. Alma er en av de beste i denne kategorien. Handlingene hennes er unektelig mareritt og hevngjerrig, men i motsetning til mange antagonister, har hun virkelig forsvarlige ting å hevne. Misbrukte og brutaliserte fra tidlig barndom som et resultat av krefter som ikke var noen egen skyld, hun hadde effektivt livet nedlagt veto fra fødselen av forskere uten tvil mer uhyggelig enn hun. Selv om Alma forblir en gjennomgående skremmende, dypt urovekkende tilstedeværelse – og en veldig ekte overnaturlig fare – er hun bare ett element i et helt økosystem av gjensidig forevigende skrekk, og til slutt en vil du helt sympatisere med akkurat som du nervøst prøver å unngå henne Spøkelsesaktige fremskritt.

17. Kjekk Jack (Borderlands 2)

""

Handsom Jack er en klassisk skurk. Godt talt, intelligent – til og med sjarmerende, på en måte. Men det er ingen feil at han er helt ond med det hele. Han tror ingenting på å drepe mennesker eller dyr. Strålende bor han i en dødsstjerne-stil satellitt i form av en H (som står for hans elskede Hyperion Corporation), som alltid er synlig på himmelen, spesielt når det skyter lasere ned på planetens overflate. Og det er ingen mer uærlig måte å flagre ens uendelige rikdom enn å kjøpe en ponni laget av diamanter og navngi den rumpestallen.

16. Lady Dimitrescu (Resident Eva Village)

"Beste

(Bildekreditt: Capcom)

Lady Dimitrescu er et eksempel på at en skurk som overgår sin helt. Samtalen rundt Resident Evil Village handlet nesten utelukkende om henne, den mutante menneskelige herrer over bønder i landsbyen rundt slottet hennes. Den utrolig høye (og attraktive) dimitrescu ble med i kulturen til mor Miranda, hvor hun ble implantert med en parasitt som ga henne muligheten til å regenerere og også bli til en gigantisk drage-kvinne. Lady D og døtrene hennes er sensuelle og morderiske, hensynsløse og litt unhinged – med andre ord, ikonisk.

15. Kefka (Final Fantasy 6)

""

Kefka er den vakreste realiserte, nyanserte, off-kilter og flate ut skremmende skurken i hele historien til Final Fantasy. Han er kanskje ikke en genmodifisert, ensinnet supersoldier eller en allmektig trollmann som er i stand til å bøye tid og rom til hans vilje, men det er nettopp derfor han er så skummel. Kefka er et stort knippe av psykose og veldig menneskelige skrøpeligheter, og klappet sammen hvert siste skrot av (til slutt apokalyptisk) makt han får gjennom sitt eget desperate raseri. Lenge før det punktet var han fremdeles den mest uanstrengte grusomme av alle Final Fantasy -skurkene, og forgiftet en beleiret byvannforsyning selv etter at slaget var alt annet enn vunnet. Etter det brakte han verdens ende som en tilfeldig bivirkning av hans endelige grep for makt, og tilbrakte deretter dagene etter slutten av dagene nihilistisk torturering og ødeleggelse av verdens overlevende overlevende bare for sin egen underholdning. Kefka er et grufullt, anarkisk mareritt av en mann/Gud, uansett langt fra upålitelig. I hovedsak en sint, petulant pjokk i kroppen til en apokalyptisk ødeleggelse av ødeleggelser, under hans utallige grusomheter der, lå alltid en redd, trist, uten kontroll, bare prøvde å gi mening om sitt parti.

14. Revolver Ocelot (Metal Gear Solid)

"Metallutstyr

(Bildekreditt: Konami)

Denne fyrens navn er allerede så deilig over-the-top at du vet at han kommer til å bli en god skurk fra hoppet. Revolver Ocelot har dybde, han har karakter, han viser motstridende atferd – til å begynne med var han litt av en stand -in for en dårlig fyr, men siden han har utviklet seg til en utrolig spennende karakter. Han er en cowboy, helt sikkert, men han er også en dobbel agent, og dobbeltkrysser alltid noen eller en annen. Det er hans karisma som hjelper ham å slippe unna med det, da han er så dang glatt at du ikke vil innse at han manipulerer deg til det er for sent. Hans reise og stadig skiftende status gjør ham til en fantastisk skurk.

13. M. Bison (Street Fighter 5)

Vega, mester bison, diktator – Uansett hva du kaller ham, må alle som utnytter den destruktive makten til psyko -kraftenergi være dårlige nyheter. Lederen for Shadaloo er en av de mest ondsinnede skurkene gjennom tidene, og planlegger å erobre verden når han ikke stamper støvlene på toppen av motstanderens hodeskalle. Han omfavner også ondskapsfullhet i mindre skala, inkludert (men ikke begrenset til): å fange og torturere Ryu, hjernevask Ken, myrde Chun-Lis far, drepe Guiles beste venn og bortførte tenåringsjenter, inkludert Cammy, for å være en del av hans indoktrinerte Dukker Assassins. De fleste begår ikke slike grusomheter i en levetid av ondskap – men for bison var det en typisk tirsdag.

Les mer  13 skrekkspill som kommer i 2024 og som beviser at dette er det merkeliges år

12. Jokeren (Batman: Arkham Knight)

""

Det er ikke bare Jokers psykose, ignorering av alle former for liv, eller følelse av total anarkisk frihet som gjør ham skremmende – selv om de lar ham operere på en nivå Batman aldri kan takle direkte. Joker er en mektig fiende ikke fordi han er så annerledes enn Batman, men fordi de to er så grunnleggende like. De fungerer som skjeve speilbilder av hverandre, og gir den andre et formål som den mørke ridderen aldri kunne ha uten sin motstykke. Det merkelig symbiotiske forholdet blir brakt i forkant i Arkham Knight, og utvikler Jokeren ytterligere når han bor de mørke fordypningene i Batmans hjerne.

11. Sephiroth (Final Fantasy 7)

""

Det må ikke være morsomt å finne ut at din eksistens bare er et resultat av et vitenskapelig eksperiment, så det er fornuftig at Sephiroth var litt opprørt. Dessverre for alle på planeten, sa eksperiment involverte Sephiroth å bli injisert med cellene til en fremmed som foster, noe som betyr at han vokste til å være supermektig og trodde seg selv en gud. Sephiroths Master Swordsmanship og enorme styrke gjorde ham til en formidabel fiende, og hans uhyggelige rolige oppførsel er skremmende å se. Selvfølgelig var hans avskyelige handlinger en kritisk komponent for hans berømmelse. Forbrenningen av Nibelheim, drapsforsøket på Tifa, det faktiske drapet på Aerith, og det faktum at han tilkalte en enorm meteor og satte den på en krasjkurs med Gaia gir deg rikelig med insentiv til å legge ham ned en gang for alle. I tillegg gir temasangen hans (åpnes i New Tab) oss fortsatt frysninger.

10. Shodan (System Shock 2)

""

Lenge før Glados eksisterte, var Shodan den feminine AI å frykte. Hennes stadig påfølgende tilstedeværelse på Von Braun-romskipet betyr at du ikke har noe sted å skjule, og hun har en lignende forkjærlighet for å gjøre deg til sin personlige lapdog mellom skurrende strekker. Men det som gjør Shodan så eksepsjonell er hennes forhold til spilleren. Du opprettet henne, og hun planlegger fortsatt å drepe deg selv i tider med motvillig allianse. Shodan satt ikke bare rundt mens hackeren sov i kryostase, heller – hun gjennomførte biologiske eksperimenter som skapte parasittiske enheter, som deretter fortsatte å drepe eller ha alle mannskapene dine. Det er takknemlighet for deg.

9. Dr. Robotnik (Sonic the Hedgehog)

""

Hvis vi skulle gå nedover skurkesjekklisten, ville Sonics erke-nemesis Dr. Robotnik (eller Dr. Eggman til noen) dekke alle basene. Han er et ondt geni, har drømmer om verdensherredømme, er en mester i robotikk, og liker å stjele virkelig store juveler. Men det viktigste som får ham til å skille seg ut fra mengden er hans komplette og fullstendige forakt for de bedårende, fluffy skapningene fra Sonics verden. Ro rumpe nik bruker ikke bensin- eller batterikraft for å kjøre sine mekaniske kontraster; Han slaver kaniner, ekorn og fugler, og skyver dem deretter i roboter designet for å drepe den raske blå pinnsvinet. Hvem vet hvilke skrekk de søte små dyrene har for å tåle i disse maskinene. PETA ville ha en feltdag med Dr. Robotniks mengder dyremishandling.

8. Pyramidehode (Silent Hill 2)

""

Silent Hill 2 er til slutt en introspektiv reise om å bekjempe personlige demoner, men du har en mye mer reell trussel i Pyramid Head. Han dukker opp sporadisk gjennom hele spillet, og brutaliserer noe foran ham mens han lydløst forfølger gangene til Silent Hill. Pyramidehode er utstyrt med bare et spyd, forvirrende hodeplagg og tilsynelatende uendelig styrke, og ser like skummelt ut som noe i spillet, men han har makt til å sikkerhetskopiere det truende utseendet. Implikasjonene av hva hans groteske utseende og avskyelige handlinger betyr for James Sunderlands psyke er faktisk dystre.

7. Vaas Montenegro (Far Cry 3)

""

Det er en grunn til at Vaas ble plakatgutten for hele Far Cry -franchisen, til tross for at han bare dukket opp i Far Cry 3 – og det er ikke hans smak i tank topper. Han gir Good Crazy som ingen andre, alt takket være sin stemmeskuespiller Michael Mando og en monolog om sinnssykdom som var inspirert av Albert Einstein. En narkotikasmugler, pirat og kidnapper, VAAS liker også å slavere sine andre øyboere, og møter spillets helt Jason Brody når han fanger Gap Year Gang og kaster dem inn i fangeleiren. Av alle skurkene på denne listen, er Vaas blant de du faktisk foretrekker fremfor den intetsigende, hvite brødhelten du spiller som – selv om han kan sette deg i brann eller skyte deg i kneet under en av hans dårlige dager.

6. Andrew Ryan (Bioshock)

""

Selv om det er mange videospillantagonister som har befalt frykten vår, krevde få faktisk vår respekt. Andrew Ryan er den sjeldne skurken som gjør begge deler. Å bygge en viltvoksende metropol i bunnen av havet er en triumferende visning av hubris, og selv om Rapture var et mislykket eksperiment som kostet tusenvis av mennesker deres liv, er ambisjonen beundringsverdig. Ryan ville gjøre noe sprøtt, og han fikk det nesten til å fungere. Det alene er verdt å anerkjenne. Men med hans lidenskap kommer en mørk, farlig side. Andrew Ryan gjør det klart gjennom hele spillet at han er en mann, og du er en slave. Du adlyder ordrer, du gjør det du blir fortalt, du følger alle med en radio og en «vil du vennlig.» Han er derimot en mann som gjør det han vil – selv om det er å kreve at du slår ham i hjel med en golfklubb. Til slutt fører hans stahet til hans bortgang, noe som gir en av spillets mest komplekse karakterer.

Les mer  Resident Evil 4 Separate Ways Stone Dias symboler og løsning

5. Albert Wesker (Resident Evil)

""

Wesker er kjent for en arret psyke, overmenneskelig styrke og hastighet, og et sexy par solbriller. Og til tross for at du er en av de mer tegneseriefulle motstanderne i en ellers dystre franchise, kan du ikke la være å elske Weskers uhemmet Megalomania. Han ledet S.T.A.R.S. Team i den opprinnelige Resident Evil, men var en dobbel agent for paraply. Wesker slo snart ut på egen hånd, og gjorde korte opptredener i de neste fire Resident Evil -oppfølgerne, og planla og planlegger kontinuerlig. Av Resident Evil 5 var han klar til å slippe løs en global virusinfeksjon samt drepe tidligere lagkamerater Chris Redfield og Jill Valentine. Det tok hundrevis av kuler, to raketter og en hel vulkan å stoppe ham, men vi vil ikke snart glemme mannen i svart.

4. Ganon (The Legend of Zelda: Breath of the Wild)

""

I motsetning til mange av de andre skurkene på denne listen, er ikke Ganons styrke i hans karakterisering. Det eneste du noen gang trenger å vite om Ganon er at han er ond, han vil styre verden, og Link og Zelda er de eneste som kan stoppe ham. Ganons styrke er hans mutabilitet. Et sted mellom å overta Hyrule som en Gerudo -konge i Ocarina of Time og hjemsøke slottet som ulykke Ganon i Breath of the Wild, ble det klart at Ganon ikke er ment å være en eneste, definert karakter. Ganon er ond. Som det onde i vår egen verden, kan Ganon aldri være helt inneholdt eller eliminert. Han vil alltid vises igjen i en ny form som passer til å undergrave de fredelige måtene som oppstår i hans midlertidige fravær. Men uansett hvor stor kraften hans ser ut, når folk forener seg og reiser seg mot ham, vil Ganons sanne form (en skrikende, oransjehåret, gjengrodd svin) bli avslørt og slått tilbake en gang til.

3. Frau Engel (Wolfenstein 2: The New Colossus)

""

Å være en nazist sikrer automatisk at du er det verste og fortjener å gå rett til det dårlige stedet, men på en eller annen måte klarer Frau Irene Engel å være den mest uhyrlige karakteren i et spill som inneholder Adolf Hitler. Hun er en sosiopatisk, men baksetekarakter i Wolfenstein: den nye ordenen, i det minste til du kommer til henne med (spoiler advarsel) en stor robot – men i oppfølgeren er hun legitim marerittdrivstoff. I Wolfenstein 2: The New Colossus (åpnes i New Tab), er det ikke hennes manglede ansikt som gjør henne så avskyelig – et resultat av ditt siste møte med henne – det er hennes sadistiske strek som vrir alle samspill. Å se henne sammen med datteren Sigrun (et av hennes seks barn) er spesielt nervøs, et snev av menneskeheten som gjør henne desto mer ekte, og desto mer skremmende for det.

2. Bowser (Super Mario Bros.)

""

Når det gjelder ren oppholdskraft, slår ingen Bowser. Kongen Koopa har vært en torn i Marios side nesten like lenge som spill har eksistert, og han er nesten alltid grunnen til trøbbel i soppriket. Selv når han ikke er hovedskurken (for eksempel Super Paper Mario), klarer han fortsatt å gjøre en storslått inngang og la hans tilstedeværelse bli kjent. Han er ikke spesielt voldelig, og har heller ikke ødelagt verden som noen andre oppføringer på denne listen. Motivene hans blir ofte uklare: noen ganger vil han gifte seg med Princess Peach, noen ganger vil han styre soppriket, noen ganger bortfører han feer eller levende hatter. Og han har stort sett alltid overlevert halen på slutten av dagen. Men hans enkle, klassiske design er umiskjennelig, og for en tegneserie Dragon Turtle er han ganske skremmende. Andre skurker kan være dårligere, men få er mer ikoniske enn Bowser.

1. Glados (Portal)

""

«Har vi ikke det gøy? Husk da plattformen gled inn i branngropen og jeg sa ‘farvel’, og du var som ‘ingen vei!’ Og så var jeg alt, ‘Vi lot som vi skulle myrde deg.’ Det var bra.» Sitater som det er det som presset Glados til nummer én på listen over beste videospillskurker. Reisen din gjennom de forskjellige farene til Aperture Labs ville ikke vært den samme uten den snarky, autotuned kommentaren til den enøyde roboten, og hennes onde intensjoner både i den opprinnelige portalen og Portal 2 var like deler morsomme og grufulle. Vi vil gjerne se henne komme tilbake i noen form for portaloppfølger (selv om vi er klar over at det sannsynligvis aldri kommer til å skje). Inntil da vil vi fortsette å synge «Still Alive (OpenSt in New Tab)» og mimre nesten på den tiden hun gikk ond i portalen og deretter kom med en dødelig retur i oppfølgeren. Bare ikke nevn kaken.

"Sam Sam LoveridgeGlobal sjefredaktør, GamesRadar+

Sam Loveridge er den globale sjefredaktøren for GamesRadar, og ble med i teamet i august 2017. Sam kom til GamesRadar etter å ha jobbet på TrustedReviews, Digital Spy og Fandom, etter gjennomføringen av en MA i journalistikk. I sin tid har hun også hatt opptredener på Guardian, BBC og mer. Hennes erfaring har sett hennes omslagskonsoll og PC -spill, sammen med spillmaskinvare, i over syv år, og for GamesRadar har hun ansvaret for anmeldelser, beste lister og den samlede driften av nettstedet og dets ansatte. Hennes spill lidenskaper ligger med rare simuleringsspill, store RPG-er med åpen verden og vakkert utformede indier. I utgangspunktet elsker hun alle spill som ikke er sports- eller kamptitler!

Med bidrag fra

  • Alyssa Mercante
  • Josh Westuk Managing Editor, GamesRadar+
Frenk Rodriguez
Hei, jeg heter Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en sterk evne til å kommunisere tydelig og effektivt gjennom mitt forfatterskap. Jeg har en dyp forståelse av spillindustrien, og jeg holder meg oppdatert på de siste trendene og teknologiene. Jeg er detaljorientert og i stand til å analysere og evaluere spill nøyaktig, og jeg tilnærmer meg arbeidet mitt med objektivitet og rettferdighet. Jeg bringer også et kreativt og nyskapende perspektiv til skrivingen og analysen min, noe som bidrar til å gjøre guidene og anmeldelsene mine engasjerende og interessante for leserne. Samlet sett har disse egenskapene tillatt meg å bli en pålitelig og pålitelig kilde til informasjon og innsikt innen spillindustrien.