De beste skipsvåpnene i Starfield

De beste Starfield-skipsvåpnene hjelper deg med å forvandle den lille kosmiske krysseren din til en dødelig dreadnought eller en grusom jager, med en rekke lasere, missiler, kanoner, undertrykkere, tårn, partikkelstråler og mye mer. Men hvilke er de beste våpnene å installere på skipet ditt, og hva er egentlig forskjellen på dem? Nedenfor forklarer vi alle de forskjellige skipsvåpnene i Starfield, samt de beste av dem, slik at du kan gjøre fartøyet ditt til det dødeligste i kosmos.

De beste skipsvåpnene i Starfield og hvor du kan få tak i dem

Starfield-skipets våpen

(Bildekreditt: Bethesda)Flere Starfield-guider

Starfields beste skip
Starfields uovertrufne moduler
Slik legger du til kai i Starfield og går om bord i skip
Hvordan fly og gravhoppe i Starfield

De beste Starfield-skipsvåpnene, med mindre du er ute etter en spesifikk konstruksjon, er helt klart partikkelstrålevåpen, som vanligvis selges på avanserte Starfield-verft som de i Neon. Disse våpnene er unike, for i motsetning til de fleste andre typer våpen, som vanligvis er designet for å prioritere enten skrog- eller skjoldskade, gjør strålevåpen skade på både skjold og skrog i like stor grad. Dette gjør dem utrolig allsidige og dødelige, og det er en god strategi å droppe alle andre våpentyper fra skipet ditt når du tilpasser Starfield-skipet, og bare utstyre det med flere partikkelstrålevåpen for å maksimere skade og enkelhet, i stedet for å velge de tre standardtypene laser, ballistisk og missil.

Alle våpentypene i Starfield-skipet er forklart

Kamp i Starfield

(Bildekreditt: Bethesda)

Det finnes flere typer skipsvåpen du kan installere på romskipet ditt i Starfield, og alle har ulike funksjoner i kamp mot fiendtlige fartøy. Vi har forklart dem alle nedenfor, og husk at noen våpen kan være av mer enn én type samtidig (for eksempel et tårn som avfyrer lasere).

  • Kanoner: Kanoner gjør ballistisk skade, er effektive mot skrog og har vanligvis ikke særlig lang rekkevidde. Avhengig av kanonen kan de avfyres raskt (autokanoner) eller skyte med hagle (skuddkanoner).
  • Lasere: Lasere fokuserer på skjoldskade og har vanligvis middels rekkevidde. I likhet med kanoner finnes det et bredt spekter av konstruksjoner og design for alle slags situasjoner.
  • Missiler/missilkastere: Missilkastere avfyres sakte og gjør stor skade, og brukes hovedsakelig til å angripe spesifikke systemer og sprenge fiendens skjold, motorer eller gravitasjonsmotorer.
  • Partikkelstråler/strålevåpen: Som nevnt er strålevåpen en allsidig hybrid av både skrog- og skjoldskade, og de har generelt en ganske god rekkevidde.
  • Dempere: Dempere brukes spesifikt til å gjøre EM-skade (elektromagnetisk skade) på fiendtlige systemer, og slår dem av midlertidig mens de gjør svært liten skade på skipet som helhet. Veldig nyttig hvis du planlegger å stjele skip i Starfield, ettersom byttet ditt forblir uskadet.
  • Gauss/Railguns: Gauss-våpen og Railguns er fettere til kanonene – de gjør litt mer skade på skjoldet enn standardkanoner, men handler fortsatt hovedsakelig om å knuse skroget på et skip, og har gjerne litt bedre rekkevidde enn de fleste ballistiske våpen, avhengig av modell. De er vanligvis også dyrere.
  • Tårn: Tårn er autonome våpen som automatisk skyter på fiendtlige skip innenfor rekkevidde, uten at spilleren trenger å gjøre noe (forutsatt at de er vendt i riktig retning). Ulempen med tårnene er at du mister kontroll når du bruker dem, og at de har en tendens til å være mindre treffsikre enn en dyktig spiller.
Les mer  Kommende Ubisoft -spill: Hvert nytt Ubisoft -spill i utvikling

© GamesRadar+. Må ikke reproduseres uten tillatelse

Frenk Rodriguez
Hei, jeg heter Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en sterk evne til å kommunisere tydelig og effektivt gjennom mitt forfatterskap. Jeg har en dyp forståelse av spillindustrien, og jeg holder meg oppdatert på de siste trendene og teknologiene. Jeg er detaljorientert og i stand til å analysere og evaluere spill nøyaktig, og jeg tilnærmer meg arbeidet mitt med objektivitet og rettferdighet. Jeg bringer også et kreativt og nyskapende perspektiv til skrivingen og analysen min, noe som bidrar til å gjøre guidene og anmeldelsene mine engasjerende og interessante for leserne. Samlet sett har disse egenskapene tillatt meg å bli en pålitelig og pålitelig kilde til informasjon og innsikt innen spillindustrien.