Dead Space Remake sendes tidlig til spillere i Nord -Amerika

Den døde rominnspillingen har ødelagt gatedato, med spillere som mottar spillet i god tid før utgivelsen.

På den døde rom -subreddit ble innlegget rett nedenfor publisert 24. januar, og vist at noen hadde klart å få EA Motives nyinnspilling tidlig. Dead Space kommer ikke til lansering før senere denne uken fredag ​​27. januar, noe som betyr at denne spilleren mottok kopien sin over tre dager før lansering.

Andre steder på Subreddit la en annen spiller ut bildet rett nedenfor, og viste at de også hadde klart å få en tidlig kopi av den døde rominnspillingen. Denne spilleren, som postet 25. januar, avslører at de faktisk fikk sin kopi fra den nordamerikanske forhandleren Walmart.

Bli verktøyet opp

"Døde

(Bildekreditt: EA)

Finn alle de døde romvåpnene med guiden vår og få noen tips om hva de beste alternativene er.

Dette kan føre til at andre ivrige spillere prøver å skaffe seg død plass tidlig fra sin nærmeste Walmart, spesielt gitt kommentarene under de to subreddit -innleggene fra misunnelige spillere. Det vil imidlertid være svært usannsynlig om nyinnspilling var på generell salg hos detaljhandelsgiganten, da det som mer sannsynlig er at denne kopien ble satt gjennom salg i en sjelden feil i stedet.

Uansett er det nå mindre enn 48 timer å vente til dødsplassen endelig er ute i naturen for spillere over hele verden. I løpet av den siste helgen avslørte lekket pokaler for den døde rominnspillingen at den har en alternativ avslutning. Så langt i det minste vet vi ingen ytterligere detaljer om denne mystiske alternative avslutningen, og etterlater fansen ivrige etter å oppdage mer den kommende helgen.

tidligere denne måneden avslørte en Dead Space Remake Dev at han ikke kan spille det om natten med hodetelefoner på – det er bare for skummelt i visse miljøer, tilsynelatende.

Les mer  Slik bytter du sjeldne Ergos i Lies of P mot skatter og belønninger
Frenk Rodriguez
Hei, jeg heter Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en sterk evne til å kommunisere tydelig og effektivt gjennom mitt forfatterskap. Jeg har en dyp forståelse av spillindustrien, og jeg holder meg oppdatert på de siste trendene og teknologiene. Jeg er detaljorientert og i stand til å analysere og evaluere spill nøyaktig, og jeg tilnærmer meg arbeidet mitt med objektivitet og rettferdighet. Jeg bringer også et kreativt og nyskapende perspektiv til skrivingen og analysen min, noe som bidrar til å gjøre guidene og anmeldelsene mine engasjerende og interessante for leserne. Samlet sett har disse egenskapene tillatt meg å bli en pålitelig og pålitelig kilde til informasjon og innsikt innen spillindustrien.