Demons Souls patch-notater blir skrevet av samfunnet etter den siste stille oppdateringen

Demon's Souls PS5(Bildekreditt: Bluepoint Games)

Bluepoint Games har nettopp gitt ut en overraskende ny oppdatering for Demon’s Souls, men merkelig nok har offisielle oppdateringsnotater ikke blitt utgitt. Likevel var Demon’s Souls-samfunnet snill nok til å dele sine funn på den offisielle PS5 subreddit.

Noen små endringer inkluderer nettverksinnstillingsproblemer og endringer, i tillegg til UIs livskvalitet, hvor andre spill som endrer adressefeil, feil og utnyttelser. Det ser også ut til at PS5-kontrolleren har blitt oppdatert med nye lydeffekter under spillingen. Listen er ganske lang, men vi er her for å dele den opp for deg.

Her er hva Demon’s Souls-samfunnet har oppdaget så langt:

Demon’s Souls patch notater

  • Aktivitetskort for vridning til Archstones fungerer nå riktig.
  • Meldingsvurderinger vises nå riktig, tekst og tall overlapper ikke lenger.
  • Nettverksinnstillingen «Invasion Limit» er fjernet.
  • Nettverksinnstillingen “Server Selection” viser nå riktig latens (ms). Den nærmeste serveren skal nå vise den laveste pingen.
  • Med “Vis hjelm” av i alternativene, vil et nytt krysset øyeikon vises på hjelmen i brukergrensesnittet.
  • Golden Coin-feil er løst.
  • Ring of Magical Nature vil gi en gratis staveplass ved å avstemme en trollformel med den utstyrt, innstille en trollformel og deretter fjerne den. Dette er løst.
  • Ring of Longevity rask helseregenerering når du ruster og fjerner er løst.
  • Skadetallene er nå begrenset til fiendens totale helse.
  • Noen nye DualSense-lydeffekter er lagt til for gjenstandsbruk, for eksempel å konsumere kriger / heltesjeler.
  • Spillere er ikke lenger i stand til å bryte standard progresjonsrute.
  • Som opprinnelig ment, kan du nå oppnå det store sverdet for å søke fra ethvert buet sverd, ikke bare fra en scimitar.
  • Når du laster inn det nåværende området ditt på en buestein, vil ikke menyvalget lenger endres til den lengste buestenen i verden.
  • I møte med Old Monk PVP trenger du ikke lenger å se på scenen hver gang som en inntrenger.
  • Det er ikke lenger mulig å bruke noe kjønns rustningstype ved å bytte kroppstype ved statuen.
  • Soul-tegn viser nå spillerens PSN-navn i stedet for deres karakternavn.
  • Verten mottar ikke lenger sjeler fra beseirede invaderende fantomer.
  • Avnivellering under PvP eksisterer ikke lenger under noen omstendigheter.
  • The Black Eye Stone kan ikke omgå nivåbegrensninger ved bruk av passord.
  • Tidligere, når du bruker Ring of Regeneration med HUD satt til dynamisk, ville statuslinjene ikke forsvinne selv når helsen var fullstendig gjenopprettet, nå forsvinner den riktig ved maksimal helse.
  • Som inntrenger vil karakterens helsestang nå stemme overens med Old Monks helsestang.
  • Etter samarbeid får spillerne nå ekstra tid før de drar tilbake til sin egen verden – nok til en gest eller to for feiring, i stedet for å fryse og forsvinne umiddelbart.
  • Å prøve å hente noe fra lagring vil nå fortelle spilleren at de ikke kan når det overstiger varebyrden. Før ville det bare ikke gi noen indikasjon.
  • Tidligere Noble’s Wife’s vil nå høre henne synge på hele nivået.
  • The White Eye Stone fungerer ikke lenger når du dreper en sjef. Dette betyr at Blue Phantoms nå alltid vil bli returnert til sin verden i kroppsform.
Les mer  Hva er Baldur's Gate 3 Hirelings og hvordan rekrutterer du en?

Vi holder denne listen oppdatert for din bekvemmelighet til BluePoint Games slipper offisielle oppdateringsmerknader, og hvis du nettopp er i gang, sjekk ut vår komplette Demon’s Souls-guide.

Her er vår beste gaver til spillere hvis du fremdeles ser etter en julegave i siste øyeblikk.

Frenk Rodriguez
Hei, jeg heter Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en sterk evne til å kommunisere tydelig og effektivt gjennom mitt forfatterskap. Jeg har en dyp forståelse av spillindustrien, og jeg holder meg oppdatert på de siste trendene og teknologiene. Jeg er detaljorientert og i stand til å analysere og evaluere spill nøyaktig, og jeg tilnærmer meg arbeidet mitt med objektivitet og rettferdighet. Jeg bringer også et kreativt og nyskapende perspektiv til skrivingen og analysen min, noe som bidrar til å gjøre guidene og anmeldelsene mine engasjerende og interessante for leserne. Samlet sett har disse egenskapene tillatt meg å bli en pålitelig og pålitelig kilde til informasjon og innsikt innen spillindustrien.