Den første GTA 6-traileren forbløffer et allerede optimistisk publikum: «Holy sh*t, det sprengte forventningene mine»

Den første GTA 6-traileren kom alltid til å imponere, ikke sant? Etter alt dette spillet allerede har vært gjennom – ti år (og mer til) mellom det og den forrige delen i serien, en hype og spekulasjoner i en skala som er unik for denne utviklerens spill under utvikling, og de enestående lekkasjene under utviklingen som dukket opp i fjor – føltes det som om denne traileren hadde så store forventninger på forhånd at jeg ikke tror at Rockstar Games noen gang kunne tenke seg å mislykkes.

Hvordan ville en fiasko på grunn av én enkelt trailer ha blitt kvantifisert? Det er irrelevant – for det første innblikket i Vice City og det som kommer etter ser fantastisk ut. Og selv blant dem som forventet det aller beste av Rockstars første guidede tur bak fløyelsgardinet, er det en hjertevarmende og håndgripelig følelse av overraskelse blant de potensielle GTA 6-spillerne akkurat nå.

«Å se solnedgangen og høre musikken for første gang i åpningsscenen føltes nesten ikke ekte», sier GTA Chain Game-sjef GTAKid. «Etter mer enn et tiår med spekulasjoner fikk vi se et glimt av fremtiden til Grand Theft Auto, og jeg kunne ikke vært mer begeistret.»

I forkant av spillet

Hvor befinner GTA 6 seg?

(Bildekreditt: Rockstar Games)GOD GRAND THEFT ADVENT!

Grand Theft Advent

(Bildekreditt: Rockstar Games)

Nå som GTA 6-traileren er bekreftet til 5. desember, feirer vi alt som har med Grand Theft Auto å gjøre denne julen. Velkommen til Grand Theft Advent – en månedslang feiring av Rockstars evigvarende krimsimulatorserie. Husk å sjekke innom GTA 6-dekningen vår hver dag i hele desember.

Selv om lanseringsdatoen for GTA 6-traileren opprinnelig var planlagt til kl. 09.00 ET / 14.00 UK 5. desember, tvang en uheldig internettlekkasje Rockstar til å sette i gang spillet 15 timer før planlagt. Dette er naturligvis skuffende for alle de involverte bak kulissene, men den halsbrekkende situasjonen ga trailerslippet en ekstra dramatikk som, i hvert fall for meg, løftet alt vi fikk se for første gang. Som GTAKid er inne på, var det overveldende å få se den enorme staten Leonida, bli introdusert for hovedpersonene og få smake på noe av seriens karakteristiske humor, til et punkt der det var vanskelig å ta det hele inn over seg. GTAKid sier: «Visuelt sett ser spillet helt eksepsjonelt ut, og det som spesielt skiller seg ut for meg, er den enorme tettheten i byen og hvor levende verdenen føles. Det tegner til å bli et spill som kommer til å imponere som ingen andre og holde oss underholdt i mange år fremover.»

Les mer  Slik løser du bokgåten i Assassin's Creed Mirage Serpent's Nest og finner Qabihas skjulte kammer

«Nå må vi bare vente til 2025, men jeg regner med at vi får se mye mer i månedene som kommer, og jeg gleder meg allerede over de grundige analysene av det vi har sett så langt.»

Ben, også kjent som VideoTech, erkjenner den uunngåelige skuffelsen som Rockstar selv føler, og deler denne følelsen med de potensielle spillerne som hadde planlagt å se premieren sammen. Under slike omstendigheter blir både fans og utviklere til en viss grad frarøvet følelsen av begivenhet, selv om det er lettere å svelge når hovedarrangementet er så godt gjennomført. Det vi så, mener VideoTech, gjør at det går helt greit.

«Når det gjelder selve spillet, har Rockstar overgått og overgått mine forventninger», sier VideoTech. «Jeg tror ikke denne bransjen har sett et spill med så mye oppmerksomhet på detaljer og grafikk i en åpen verden-tittel som dette. Det faktum at noen scener ligner på noe som ville kommet ut av en CGI-filmscene, er helt fantastisk og ikke forventet.»

«Selv de minste detaljene som glassflasker, esker, søppel osv. har fått en oppmerksomhet som man ikke ofte ser i åpne spill. Det er ingen synlige polykanter å se på veldig små gjenstander.»

GTA 6

(Bildekreditt: Rockstar Games)

For Alessio i GTA Series Videos er GTA 6-traileren rett og slett Rockstar på sitt aller beste. «For hver gang de lanserer et nytt spill, sprenger de grensene som tanks», sier GTA Series Videos. «Antallet og variasjonen av NPC-er, biler og aktiviteter i alle scenene er helt utenom det vanlige. Og med tanke på at spillet er en åpen verden, er detaljnivået enormt, nesten overveldende. Vi snakker om å se hullene i Jasons hull i øret, det minste arret i karakterenes ansikter og håret … hår i videospill har aldri vært så realistisk.»

Det er en oppfatning vi delte i vår oppsummering av de fem mest imponerende tingene ved GTA 6-traileren: Hårfysikken er virkelig imponerende, selv om den er overfladisk. Det er verdt å merke seg at selv om traileren er nydelig, er det også vanskelig å si så mye om selve spillet på dette tidlige stadiet. Men hvis vi snakker om toneangivende på dette tidspunktet, er det ikke mange serier som kan slippe en enkelt 91 sekunder lang, filmdrevet presentasjon og generere like mye oppmerksomhet. I skrivende stund, rundt 16 timer etter at den først ble lagt ut, har den offisielle GTA 6-traileren på Rockstars YouTube-kanal blitt sett 72 millioner ganger – mot GTA 5s rekordmange 97 millioner visninger fra 2011 til i dag.

Les mer  Det beste Lies of P Moonstones-oppdrettsstedet

På grunn av alt dette regner mange i spillmiljøet med at vi kommer til å bruke enda et tiår på GTA 6 i årene som kommer. «Fy faen, det overgikk alle forventningene mine», sier Tez. «Dette er virkelig tiårets spill, ikke bare årets. Grafikken, detaljene og byatmosfæren – alt er overveldende.»

«Jeg forventet at traileren skulle overgå forventningene mine, men jeg forventet ikke at den skulle overgå dem ti ganger. Detaljene, grafikken, atmosfæren i byen og byskalaen med sin dybde. Tenk deg rollespillet (RP) som vil være mulig med spillverdenen. Dette vil holde oss hekta de neste fem eller ti årene: tidlig med selve spillet og senere med RP-fellesskapet.»

Det neste steget

GTA 6

(Bildet er kreditert av Rockstar Games)DET ER HER

GTA 6

(Bildekreditt: Rockstar)

En uheldig vei til utgivelse for GTA 6-traileren – men til syvende og sist en av de mest spennende noensinne

Det er vanskelig å argumentere mot noe av dette, og den påtagelige følelsen av begeistring som for tiden omgir dette spillet og spillfellesskapet – ikke bare fra de dedikerte tilhengerne, men også fra globale nyhetsmedier, mainstream-publikasjoner og mye mer – er intet mindre enn spennende.

De som har lest det jeg har skrevet på GamesRadar+ over tid, vet nok allerede at jeg har spilt Grand Theft Auto i mange år og er en stor fan av det, men hvis denne traileren hadde vært en fiasko, ville jeg vært den første til å si det. Jeg har ingen formening om hvorvidt et massivt selskap som Rockstar overlever eller ikke, men som spiller og som en som har vært nært knyttet til kulturen denne serien har bidratt til å opprettholde gjennom flere tiår og generasjoner, er det definitivt en følelse av at jeg var der om alt dette akkurat nå. Det er starten på en markedsføringskampanje, javisst, men det er også en feiring av hva videospill kan oppnå og gleden de kan gi folk, selv når det er begrenset til en 91 sekunder lang reklamevideo.

Alt dette gjenspeiles i det vi har sett så langt, som VideoTech antyder: «Jeg kjenner også igjen en stor oppdatering av NPC-ene, karaktermodellene og ansiktsanimasjonene er et stort steg opp sammenlignet med deres tidligere spill. Det er nesten dag og natt, og de travle gatene i Vice City vil gjøre dette spillet til en av de mest oppslukende opplevelsene i et spill. Alt i alt er jeg så fornøyd og så stolt av teamene for at de fortsetter å presse grensene for denne bransjen enda en gang på nye måter vi ikke trodde var mulig.»

Les mer  Fable -omstarten har all den britiske banten av originalen, og det er en enorm lettelse å se

Og i samme åndedrag legger GTA Series Videos til: «Rockstar tar rotta på alle. De har truffet blink nok en gang.»

Avsløringen av GTA 6-traileren viser at ingen er bedre til å skape hype enn Rockstar Games – sa vi for noen uker siden… hadde vi rett?

Frenk Rodriguez
Hei, jeg heter Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en sterk evne til å kommunisere tydelig og effektivt gjennom mitt forfatterskap. Jeg har en dyp forståelse av spillindustrien, og jeg holder meg oppdatert på de siste trendene og teknologiene. Jeg er detaljorientert og i stand til å analysere og evaluere spill nøyaktig, og jeg tilnærmer meg arbeidet mitt med objektivitet og rettferdighet. Jeg bringer også et kreativt og nyskapende perspektiv til skrivingen og analysen min, noe som bidrar til å gjøre guidene og anmeldelsene mine engasjerende og interessante for leserne. Samlet sett har disse egenskapene tillatt meg å bli en pålitelig og pålitelig kilde til informasjon og innsikt innen spillindustrien.