Det neste Tomb Raider-spillet vil «forene» omstarttrilogien med de klassiske spillene

"Shadow (Bildekreditt: Square Enix)

Future Tomb Raider-spill vil bli satt opp etter 90-tallsklassikerne, og vil «forene» den originale historien med omstart-trilogien i 2013.

I en video som kunngjorde franchisens 25-årsjubileum, som vil finne sted i løpet av året, pirret Crystal Dynamics ‘produsent, Dallas Dickinson, et «glimt inn i fremtiden» av Tomb Raider, og overlot til spillregissør Will Kerslake for mer informasjon .

Vi feirer 25 Years of Tomb Raider gjennom 2021, med fellesskapsfunksjoner, nostalgisk innhold og overraskelser underveis! pic.twitter.com/cOmsfVj8jr 27. januar 2021

Kerslake forklarte at «[Crystal Dynamics ‘] opprinnelsetrilogi tilbake i 2013 fortalte historien om Laras tidlige dager […] mens de klassiske spillene inneholdt en erfaren og selvsikker eventyrer, som reiste verden rundt, låste opp hemmelighetene, ofte stod alene mot katastrofale krefter. Vi ser for oss fremtiden til Tomb Raider som vil utfolde seg etter disse etablerte eventyrene, og forteller historier som bygger på bredden i både Core Design og Crystal Dynamics ‘spill, og jobber for å forene disse tidslinjene. »

Takket være Tomb Raiders «omfattende historie» er det imidlertid lettere sagt enn gjort, og det høres ut som Crystal Dynamics fortsatt har en lang vei å gå før den vil være klar til å vise sitt neste spill. Kerslake sier at «dette er ikke en enkel oppgave, og vi ber om tålmodighet når vi går gjennom utviklingsprosessen. Vi har ikke planer om en større spillmelding i nær fremtid.»

Mens vi sannsynligvis vil vente en stund på Laras neste videospillutflukt, vil det være minst ett grav-raiding-alternativ for å hjelpe tiden. I går kunngjorde Netflix en Tomb Raider anime-serie som vil finne sted etter hendelsene til Shadow of the Tomb Raider. Det er også oppfølgeren til 2018-filmen, som nylig hentet Lovecraft County’s Misha Green som forfatter og regissør etter at Ben Wheatley forlot prosjektet.

Hvis du leter etter noen flere skattejaktvibber, kan du sjekke ut rangeringen vår av de beste ukjente spillene .

Frenk Rodriguez
Hei, jeg heter Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en sterk evne til å kommunisere tydelig og effektivt gjennom mitt forfatterskap. Jeg har en dyp forståelse av spillindustrien, og jeg holder meg oppdatert på de siste trendene og teknologiene. Jeg er detaljorientert og i stand til å analysere og evaluere spill nøyaktig, og jeg tilnærmer meg arbeidet mitt med objektivitet og rettferdighet. Jeg bringer også et kreativt og nyskapende perspektiv til skrivingen og analysen min, noe som bidrar til å gjøre guidene og anmeldelsene mine engasjerende og interessante for leserne. Samlet sett har disse egenskapene tillatt meg å bli en pålitelig og pålitelig kilde til informasjon og innsikt innen spillindustrien.