Dragon Age: The Veilguard er en tittel som gjenspeiler det jeg elsker mest med BioWares rollespill

Jeg har alltid lurt på hvor vanskelig det må være å finne på spilltitler. Det må være utfordrende å prøve å oppsummere hva spillet handler om, eller fange essensen av det gjennom et navn. Når det gjelder en serie som Dragon Age, er hvert spill forskjellig og utforsker reisen til ulike hovedpersoner. Bortsett fra Dragon Age 2, har hver del et navn som sier noe om retningen: Origins lener seg på de ulike bakgrunnene til den spillbare hovedpersonen, og Inquisition fokuserer på selve organisasjonen det er oppkalt etter, som du leder sammen med dine følgesvenner.

Men ingen tittel har fått meg like begeistret som Dragon Age: The Veilguard. Helt siden kunngjøringen av det nye navnet på det som tidligere ble kalt Dragon Age Dreadwolf, har jeg bare satt mer og mer pris på endringen og hva det betyr for den neste delen. Ikke bare signaliserer det at vår retur til Thedas går all in på det som får meg til å elske BioWares rollespill mest, men det får meg også til å tenke på vår rolle som Rook og hvem vi vil bli.

«Hvem vil du være?»

Dragon Age Inquisition: Solas står foran et gigantisk speil i Trespasser DLC

(Bildekreditt: BioWare)

Da avsløringen av det offisielle navnet Dragon Age Dreadwolf kom tilbake i 2022, sementerte det Solas’ tilbakekomst og satte hans tidligere handlinger i sentrum. Det var utvilsomt et fristende trekk, gitt at det antydet at den splittende alven ville være den sentrale antagonisten. I det opprinnelige blogginnlegget ertet BioWare til og med med at «å bruke Solas’ navnebror antyder uten tvil et spekter av endeløse muligheter for hvor ting kan gå». På det tidspunktet visste vi egentlig ingenting om Dragon Age 4, eller hvor det ville ta veien, men tittelen fikk meg til å tenke på hvor tungt et navn kan veie, spesielt et navn du har skapt for deg selv på grunn av det du har gjort.

Planlegging fremover

Dragon Age: The Veilguard

(Bildekreditt: BioWare)

Etter å ha lest Tevinter Nights er det én Dragon Age The Veilguard-ledsager jeg gleder meg til å møte i rollespillet

Jeg har alltid lurt på hvor vanskelig det må være å finne på spilltitler. Det må være utfordrende å prøve å oppsummere hva spillet handler om, eller fange essensen av det gjennom et navn. Når det gjelder en serie som Dragon Age, er hvert spill forskjellig og utforsker reisen til ulike hovedpersoner. Bortsett fra Dragon Age 2, har hver del et navn som sier noe om retningen: Origins lener seg på de ulike bakgrunnene til den spillbare hovedpersonen, og Inquisition fokuserer på selve organisasjonen det er oppkalt etter, som du leder sammen med dine følgesvenner.

Les mer  Hvordan få Diablo 4 Wolf's Honor raskt

Dragon Age: Dreadwolf

Men ingen tittel har fått meg like begeistret som Dragon Age: The Veilguard. Helt siden kunngjøringen av det nye navnet på det som tidligere ble kalt Dragon Age Dreadwolf, har jeg bare satt mer og mer pris på endringen og hva det betyr for den neste delen. Ikke bare signaliserer det at vår retur til Thedas går all in på det som får meg til å elske BioWares rollespill mest, men det får meg også til å tenke på vår rolle som Rook og hvem vi vil bli.

«Hvem vil du være?»

(Bildekreditt: BioWare)

Da avsløringen av det offisielle navnet Dragon Age Dreadwolf kom tilbake i 2022, sementerte det Solas’ tilbakekomst og satte hans tidligere handlinger i sentrum. Det var utvilsomt et fristende trekk, gitt at det antydet at den splittende alven ville være den sentrale antagonisten. I det opprinnelige blogginnlegget ertet BioWare til og med med at «å bruke Solas’ navnebror antyder uten tvil et spekter av endeløse muligheter for hvor ting kan gå». På det tidspunktet visste vi egentlig ingenting om Dragon Age 4, eller hvor det ville ta veien, men tittelen fikk meg til å tenke på hvor tungt et navn kan veie, spesielt et navn du har skapt for deg selv på grunn av det du har gjort.

Planlegging fremover

(Bildekreditt: BioWare)

Etter å ha lest Tevinter Nights er det én Dragon Age The Veilguard-ledsager jeg gleder meg til å møte i rollespillet

Som Solas sier i Trespasser DLC, var han først Solas, og Fen’harel-navnet kom senere, og han tok det som et «stolthetsmerke». Det kom til å bety forskjellige ting for forskjellige mennesker, og alven legger til at det «inspirerte håp hos vennene hans, og frykt hos fiendene hans». I vår rolle som Warden, Hawke eller Inquisitor i tidligere Dragon Age-spill kunne navnet vårt også fremkalle en lignende følelse, avhengig av hvordan vi bestemte oss for å forme karakteren vår. Selv om jeg endelig har en bedre idé om vår kommende rolle som Rook, reiser det spørsmålet: Hvem vil vi bli når vi prøver å redde Thedas med The Veilguard? Vil vi vekke frykt eller håp? Og hvordan vil rollespillet la oss bestemme det gjennom valgene våre? Selv med navneskiftet fra Dreadwolf til Veilguard, er ikke disse spørsmålene mindre relevante.

Dragon Age: Slørvakten

(Bildekreditt: EA/BioWare)

Veilguard er isolert sett ganske stimulerende, med tanke på hva Solas prøver å gjøre og hva det innebærer at vi skal gjøre. I et forsøk på å gjenopprette alvenes fordums storhet, prøver Solas å rive ned sløret han selv satte opp for å stoppe Evanuris – mektige magikere som kalte seg guder. Som Rook skal vi «møte mektige alveguder og stoppe ødeleggelsen de slipper løs på verden», og «vakt» antyder at vi skal fungere som slørets beskyttere.

Jeg har allerede sett mye diskusjon i Dragon Age-fellesskapet om hvorvidt det å vokte sløret faktisk er den beste fremgangsmåten. Hva om vi ønsker å bidra til å gjenopprette det som gikk tapt? Selv om det truer med å ødelegge Thedas slik vi kjenner det, hvordan ville verden sett ut hvis ånder streifet rundt i landet igjen og magien var tilbake i full kraft? Kunne vi faktisk velge å ikke beskytte den, og hva ville det bety?

Les mer  Hvor finner du Silent Hill 2 Remake garasjejekkspaken

Nylig sa kreativ leder John Epler at det ikke vil være noen kanon for Veilguards verdenstilstand og historie, noe som betyr at det på en måte er opp til deg å bestemme. Epler erter også med at det er «noen interessante» veier vi kan ta, og nevner at han selv foretrekker «kaotiske og merkelige veier gjennom spillet»… noe som får meg til å lure på hvilke valg vi kan komme til å stå overfor som The Veilguard, og hva vi faktisk kan gjøre når det gjelder sløret.

Meld deg på nyhetsbrevet GamesRadar+ Newsletter

Ukentlige sammendrag, historier fra lokalsamfunnene du elsker, og mer

Kontakt meg med nyheter og tilbud fra andre Future-merkerMottar e-post fra oss på vegne av våre betrodde partnere eller sponsorerVed å sende inn informasjonen din godtar du vilkårene og personvernerklæringen og er 16 år eller eldre.

Frenk Rodriguez
Hei, jeg heter Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en sterk evne til å kommunisere tydelig og effektivt gjennom mitt forfatterskap. Jeg har en dyp forståelse av spillindustrien, og jeg holder meg oppdatert på de siste trendene og teknologiene. Jeg er detaljorientert og i stand til å analysere og evaluere spill nøyaktig, og jeg tilnærmer meg arbeidet mitt med objektivitet og rettferdighet. Jeg bringer også et kreativt og nyskapende perspektiv til skrivingen og analysen min, noe som bidrar til å gjøre guidene og anmeldelsene mine engasjerende og interessante for leserne. Samlet sett har disse egenskapene tillatt meg å bli en pålitelig og pålitelig kilde til informasjon og innsikt innen spillindustrien.